ST仨AM_0:0:51166650
Yerushalayim, Israel
 
 
☯But if you think about it, it's really hard... to live life with your head held high. This means that we should try to understand our current place in the world, and based on this, follow our principles without fear, shame and embarrassment. That's how I think.☯
:DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology::DS2_Unitology:
Currently Offline
Artwork Showcase
Kiseijuu: Sei no Kakuritsu
8 2
.6.6.6.
:HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee:
:HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee:
:HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::HelpMee:
:HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee:
:HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::numerus::HelpMee::HelpMee:
:HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee::HelpMee:
Favorite Game
991
Hours played
29
Achievements
Completionist Showcase
Review Showcase
869 Hours played
Автор сообщения: Walters(Nothing)
Мы изгоняем тебя обратно в бездну, Демогоргон!



Обзор Сюжета

Neverwinter основан на вселенной всемирно известной настольной игры D&D, а конкретней на сеттинге
Forgotten Realms, т.к. сам со вселенной игры я знаком очень поверхностно, то мне пришлось поспрашивать игроков, чьи знания в теме весьма широки. Из нескольких диалогов я смог сделать вывод и выразить общую картину сравнив наполненность игрового мира с общим лором и выделил несколько минусов.

Минусы:

Cюжетные линии сильно укорочены
Не знающему лор сложно разобраться в сюжете
Игровые правила настольной игры так же укорочены
А теперь разберем выше сказанное, игнорируя первое, т.к. здесь все понятно.
Проблема в понимании сюжета возникает по двум причинам:
Тучности квестов, диалоги которых надоедает читать и пока ты проходишь одну локацию, то уже просто забываешь, зачем ты сюда пришел.
Кампании (не основной сюжет) можно начинать не по порядку и если в одной кампании персонаж живой, то в другой он уже восстал из мертвых и продолжает радовать вас своей физиономией.
Игровые правила Neverwinter основаны на модифицированной 4 версии правил самой настольной игры, но и эти правила были порезаны, из-за чего игроки потеряли множество игровых аспектов, которые слегка ухудшили погружение в игру.

Игровой процесс

Фарм валюты, ежедневные квесты, прохождение данжей, неотъемлемая часть наверное каждой ММО. Когда я только скачивал игру, то думал, что долго не выдержу и мне быстро надоест, но я не понимаю, что произошло, просто невозможно остановиться, во многом это связано с хорошим сообществом, но как и бывает в free to play играх здесь есть свои "слитки" , но на них не стоит останавливаться, по большей части люди в игре очень доброжелательны и с удовольствием тебе помогут.

Так же в этой игре меня сильно порадовала боевая система, адекватные красивые анимации наряду с темпом игры, делают её запоминающейся, если вам удастся попасть в pvp, то вы по полной оцените эту боевую систему и поймете почему я обозначил её как красивую и темповую, ради только одной драки можно отдать многое. И да настала очередь pvp, не зря я дал понять, что поиграть в pvp весьма сложно, через очереди невозможно найти игру одному, каждое pvp согласовывается, но найти людей для того, что бы посоревноваться можно, существует множество pvp гильдий, так же на 2 локациях имеются pvp зоны, где можно повоевать за руду и просто ради адреналина.

Послесловие.

Как итог игра мне очень понравилась, я бы посоветовал вам просто попробовать в неё поиграть, карантин всё таки, времени куча. Если все таки вы захотите поиграть, то я вам предлагаю вступить в гильдию РыцариХрамаСоломона, как же мне повезло, что я наткнулся на нее, наиболее приятных и интересных людей я редко где встречал.



8.9 Алебастровых комплектов из 10
leon Nov 21, 2023 @ 4:31am 
yo do u want to sell or exchange? i have a good offer
G E N I U S Nov 20, 2023 @ 2:59am 
accept me please :)
Landers Nov 19, 2023 @ 1:39am 
have a nice offer, added
45 Oct 5, 2023 @ 6:55am 
tuporiloe jivotnoe
⭕⃤ Fenix ◥▶‿◀◤ Sep 28, 2023 @ 2:50pm 
-rep using cheat is obv
Yurchik Sep 13, 2023 @ 9:24pm 
+rep