Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Cheers~
╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ ★ ★ ★
║╚╝║══║═║═║╚╝║ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ★ NEW YEAR ☆
╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝ ♥¥☆★☆★☆¥♥ ★☆❤♫❤♫❤
.•*¨`*•..¸☼ ¸.•*¨`*•.♫❤♫❤♫❤
local META = vgui.GetControlTable("DMenuOption")
META.jc2mp_Init = META.jc2mp_Init or META.Init
function META:Init(...)
local ret = {self:jc2mp_Init(...)}
self:SetTextColor(Color(200, 200, 200, 255))
return unpack(ret)
end
if you get to yama´s throne, your game will crash.
- Thomas
Program Files\Steam\steamapps\workshop\content\312530\491555785\
to see the source code.
There is very little documentation for Duck Game modding, so what I did to figure out how to do things was decompile DuckGame.exe using JetBrains dotPeek. That will give you examples of every single object in the game. Keep in mind that not all code from Duck Game will work when creating a mod.
Here is the offical modding guide:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=484818341
It don't tell you much about making the mod itself, but it shows how to set it up.
Thanks!
and help me
MMMMNhsossssoshNMMMM
MMMho+yMdhhhhs++hMMM
MMyom+yMsodmmmmdoyMM
MN+hM+yMsodddddds+NM
MN+hM+yMsohddddds+NM
MMyom+yMsoMMMMMmoyMM
MMMho+yMsoMMMmyohMMM
MMMMNhso++ssoshNMMMM
MMMMMMMMMNNMMMMMMMMM