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Posted: May 21 @ 7:35pm
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《东方Project》,简称东方,是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。东方这个IP,可以说是生命力旺盛,zun自己出的官方作品就已经有很多部了,还有着不少优质的二创游戏,比如《东方夜雀食堂》,《东方月神夜》等等。如今,连大名鼎鼎(并非)的地雷社(就是那个做涅普的),也跑到做东方的游戏了,那么这款游戏的表现到底如何呢?

平静的幻想乡又出事了,某位永远十七岁的紫色BBA美少女八云紫,心血来潮,在幻想乡举办了一场“符斗祭”,也就是一场大乱斗。这场大乱斗是堵上符卡的黑暗对决,败者要把自己的符卡交给胜利者。但是,这场符斗祭背后明显隐藏着什么东西,屹立于幻想乡各处的柱子也暗示了这种不正常的现象。

然后就是我们的主角登场了,博丽神社的博丽灵梦,一觉起来,收到魔理沙递过来的信,打开一看就是八云紫邀请各位参加符卡祭。本来嫌麻烦不想参加,但是一旦打开就视为报名参加,被算计了!于是乎,博丽灵梦和魔理沙组队,开始了符卡祭。

游戏在规格方面,于其他东方二创游戏不可同日而语。游戏在剧情中,有着全语音支持,这一点,就已经无敌了。不过游戏的美术表现上,我个人觉得差点意思,剧情中的立绘只能说还行,但战斗中的小人就有点唐了。

游戏的玩法可以说还是比较创新的,将战棋和弹幕结合起来。在一大片格子中,玩家需要操控数名角色的移动和攻击。有一个行动点数,释放技能需要消耗点数,玩家就需要一边移动角色躲避弹幕,一边等待点数回复释放技能进行攻击。还可以通过擦弹来躲避敌人的弹幕,同时获取点数。虽然想法很好,但是操作起来感觉比较繁琐,如果想要精准的操控,要先点击角色,然后选择行动方式。虽然有快捷操作,不过用起来还是有点难受,可能是因为我比较菜吧。

总结
《东方符卡嘉年华》作为一款东方二创游戏,规格不低,有配音,但美术表现一般,战棋和弹幕的结合很有新意,但是操作起来有点不太方便。
妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。
欢迎关注猪式会社,用心绘测游戏。
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