5
Products
reviewed
62
Products
in account

Recent reviews by ♡Labory

Showing 1-5 of 5 entries
24 people found this review helpful
5 people found this review funny
8.2 hrs on record (6.3 hrs at review time)
The jiggle physics here is cooking so hard it puts ZZZ to shame
The AI is absolutely brain-dead, though shes alvways wanders around you without knowing where you are + if you hide right in her face, she acts like she didn't see anything + she completely ignores your loud footsteps. But it was still pretty decent overall. Hopefully, the dev adds more gameplay mechanics and ways to interact with her in the future.
Posted September 13. Last edited September 15.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
1 person found this review funny
32.7 hrs on record
Плохая игра, но с прекрасной историей
Если вы ищете идеальную боевую систему или интересный открытый мир, здесь вам, скорее всего, будет скучно. Боевая система быстро превращается в бессмысленное закликивание 1–2 кнопок и не требует от игрока особого скилла. Карта довольно пустая и скучная. Да, игра хорошо показывает землю после катастрофы, где практически не осталось людей, но для 2017 года мир выглядит довольно картонно из-за текстур и пустого наполнения локаций. Авторское намерение здесь понятно, но оно не отменяет того факта, что исследовать этот мир зачастую просто неинтересно.
Отдельно меня раздражает затянутый примерно семичасовой отрезок за 9S. Он во многом повторяет аналогичную часть игры за 2B, пусть и с другой точки зрения. В итоге вместо ощущения полноценного продолжения истории можно получить чувство, будто тебя заставили ещё раз пройти уже знакомый кусок игры. Так же стоит развеять миф о том, что ради 26 концовок игру нужно буквально перепроходить 26 раз. На деле это далеко не так: я бы скорее назвал их отдельными главами одной истории, а полноценное повторное прохождение требуется фактически только один раз, в основном в течение первых 7–8 часов. 26 концовок ≠ 26 полноценных прохождений. Большинство остальных "концовок" это скорее небольшие шутки и эксперименты разработчиков. Например, в один момент вместо того, чтобы помочь своему товарищу, можно просто развернуться и уйти. После этого экран гаснет, а нам сообщают, что мы сбежали с поля боя и теперь нас будут преследовать до конца наших дней и игра засчитывает это как отдельную концовку. Вообще игра довольно часто любит пошутить и не боится быть абсурдной, что особенно хорошо работает на контрасте с её основной историей. Все Кат сцены пре рендерены в качестве 1600x900 и при этом занимают огромную долю размера игры.
Но если дать игре шанс, она раскрывается с совершенно другой стороны. Ты можешь считать, что уже понял персонажа, фракцию или происходящее в мире, а через несколько часов игра даёт новую информацию и заставляет полностью переписать своё отношение. Отличные персонажи хотя гораздо полнее они раскрываются именно в сайдквестах. Основной сюжет показывает их поступки и переживания, а дополнительные задания позволяют понять их характер, мировозрение и место в мире хотя они все равно очень интересные и очень важными для лора.
И именно история и персонажи пожалуй, главная причина, по которой я готов прощать игре многие её геймплейные проблемы.
Игра часто затрагивает темы экзистенциализма и абсурдизма. Главный вопрос игры: что делать разумным существам, когда их создатели исчезли, а изначальная цель существования навсегда потеряна? Всё это сопровождается меланхоличной, масштабной вокальной музыкой, которая идеально подчёркивает ощущение пустого мира, из которого исчезло человечество. Так же одна из моих любимых особенностей то, как Nier Automata периодически ломает четвёртую стену через андроидов. Например шкала здоровья, мини-карта не являются абстрактным интерфейсом для игрока это виртуальные модули, загруженные в ваш билд андроида. Можно буквально удалить соответствующий чип и вместе с ним убрать часть интерфейса.
Финальная концовка и титры очень хороши и точно не оставят вас равнодушными. Они могут одновременно вызвать грусть, радость и даже злость.
Как итог игра мне показалась очень противоречивой, если вы ищете идеальную боевую систему или интересный открытый мир здесь вам, скорее всего, будет скучно. Но если вы готовы терпеть довольно посредственный геймплей ради истории, персонажей, музыки и идей, которые игра пытается донести, то вряд ли найдётся много похожих игр.
Posted September 9.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
6.8 hrs on record
Bring back the old gacha system, you bastards!!!
Posted July 27.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
163.0 hrs on record
Просто имба. Из минусов: слишком много одинаковых боссов и довольно слабый саундтрек. но эти 193 смерти на Малении я не забуду никогда
Posted May 16.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.8 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Впервые в жизни обнял девушку, пусть и не настоящую, пусть и психо-вирус, но девушку. 10/10
Posted December 27, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries