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27.7 hrs last two weeks / 488.5 hrs on record (220.2 hrs at review time)
Posted: Apr 3, 2019 @ 1:32pm
Updated: Apr 26, 2019 @ 10:27am

"Acknowledging that Fallout 3's shooting system was "meh", Howard said that as a first-person shooter, the game needs to be "a really, really good one".

"We started out with Fallout 4 knowing that, look, we can't apologize for being a role-playing game," he added. "We have to build a first-person shooter, and it needs to be a really, really good one. We spent a lot of time on that."

Muy lindo eso, pero de qué sirve si todas las armas al final se sienten iguales? Solo hay que elegir si bien usas armas automáticas o no.
Sistemas de efectos legendarios que al final hacen que las armas únicas no sean tan "únicas" porque de un enemigo random vas a encontrar la misma basura.
Hacer un buen fps pero buffean el vats hasta el carajo, pasarse el juego sin apuntar 10/10.
Tu personaje no importa, literal, un ejemplo es cuando conoces a Danse, un caballero de la hermandad, lo ayudas en una misión y al final él te propone unirte a la hermandad, le dices que no y termina la misión, diciéndote que lo busques si cambias de parecer. Más adelante conoces a otra facción, el ferrocarril, haces la primer misión para estos imbéciles, el líder te pregunta si quieres unirte y qué pasa? Ah si, que la misión no termina hasta que aceptas, khe.
Otro ejemplo sería al principio del juego cuando conoces a Preston, le dices que no e igual hay que ayudarlo, maravilloso.
El argumento principal es un refrito del 3, de verdad, en el 3 buscas a tu padre y cuando lo encuentras se muere en la siguiente misión, en este juego buscas al imbécil de tu hijo para cuando lo encuentras unas misiones más adelante te dice que está muriendo, y basicamente un personaje que hubiera tenido más trabajo pero al final fue otro npc más.
Y lo último, este juego puede tener más bugs? Enemigos que se quedan abajo del mapa, cadáveres que empiezan a convulsionar en el suelo, uhg el puto personaje dando la espalda en las conversaciones, qué mierda es eso? Audios de armas que se bugean de la nada, y pf.
En fin que el new vegas sigue siendo el mejor fallout.
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