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Recent reviews by montaro

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3 people found this review helpful
96.7 hrs on record
ボス戦においてはフロムソフトウェアが投げ捨てたソウルシリーズの後継者と言っても過言ではない
昨今のソウルライクや本家エルデンで流行りの読みを通すしかないn択派生や途中で止めて最初から振りなおすいわゆる烈火拳行動、溜時間の異なるディレイなどがほぼ存在せず
予備動作の判断ができれば全ての攻撃に完全な対応が可能で、本家ソウルの「避けて殴り返すだけでかっこいいシーンが演出できる戦闘」をしっかり落とし込めている
回復アイテムが潤沢且つ高性能で何度かHPが0になっても復活できるためパターンの練習もしやすいのも良い
Posted May 13.
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8.0 hrs on record
猫ちゃんソウルライク
操作に対するレスポンスは非常によく、通常攻撃ではスタミナを消費しないのでガシガシ動かして遊べる
アーリーアクセス終盤、4月上旬時点で結構な問題点を抱えており(特にテキスト面)
本当に同じ月のうちに正式版を出せるのかと不安な状況だったが、おおむね予想通りの正式リリースを迎え、そこそこの数の問題が続投している
現時点で他人にお勧めはできないがゲームの根幹自体は面白くできており、今後の修正次第といったところ
Posted May 2.
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3 people found this review funny
3.5 hrs on record (3.1 hrs at review time)
「ご安心ください、あなたが出会ったのは足が6本あって女装をしているただのおじさんです。怪異ではございません」
Posted March 2.
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26.3 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Early Access Review
かなり本格派な音ゲー
・良いところ
大手開発会社に引けを取らないレベルの譜面完成度
明らかに音が動いているのに縦連などの不可解な進行がほぼ存在せず、感覚的に次のノーツと音を一致させられる
ノーツと音の割り当てもハイセンス、叩いていて非常に気持ち良い、ピッチライン最高

・賛否あるかも
選曲が独特
そこらの音ゲーではなかなか遊べないような曲が遊べて楽しいが、定番曲ももっと欲しい
Posted October 27, 2025.
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5 people found this review helpful
45.1 hrs on record
ホラーゲーム系探索&謎解き+ソウルライク戦闘
戦闘は昨今のソウルライクに比較してシンプルで優しめ。ハードで始めてクリアまで死因の8割が落下だった
謎解きに関しても本職ホラーゲームから見るとそこまで難解な謎かけはない。ただし初来訪時点では解けないものも多いためゲーム外でメモしながら遊ぶと良い
ストーリー、戦闘、探索、謎解きのそれぞれがお互いを阻害しすぎないようバランスがとられており、中だるみすることなく最後まで遊んでしまった。手堅い良作
Posted September 13, 2025.
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10 people found this review helpful
2.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
リミナルスペース系迷路を怪物を避けながら脱出するゲーム
あまりにも作者のホラーセンスがあふれすぎている
まず環境音が良い、臨場感をうまく演出してくれる
次にかなりいい感じに嫌悪感、不安感を煽る怪物と小道具のデザイン
そして完璧なテンポで突っ込んでくる怪物の動作
幼少期に見たあの怖い夢にやっと再開できた気がする。本当にありがとう
Posted August 25, 2025.
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1,069.4 hrs on record (1,034.2 hrs at review time)
オープンワールドになって増えた工程の分だけ他の部分の作りが甘くなったダークソウル
新たな要素も増えたが過去作でちゃんと作られていたことが雑になっていたりもする
シリーズ経験者からすると粗ばかりが目立ちがちだが元のダークソウルが非常に面白い上にオープンワールドなので差し引きプラスにはなっている
Posted August 15, 2025.
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1.0 hrs on record
アンドロイド的なものから逃げ隠れしつつ知育パズルをこなして先へ進んでいく
なぜ襲われるのかなぜ知育パズルをするのか、作品タイトルとゲーム内テキストから大分早い段階で察しがつきおおよそその通りりの結末を迎える
1周1時間ほどで難易度も優しめなので軽めのホラーゲームを摂取したいときにちょうど良い
Posted August 15, 2025.
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2 people found this review helpful
12.7 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Early Access Review
羊が狼を大剣でぶん殴るゲーム。今のところステージは3つまででボスは固定、ルートによって戦える中ボスが各ステージに3種ほど存在する。
スキルを最大4種まで装備でき、重複して取得する度にそのスキルにパッシブを最大3つ、派生アクションを最大2つまでセット可能。武器にオプションを6つまで付加することができるほか、本体性能を強化する装飾品をおそらく際限なくつけられるシナジーで暴力を作成するタイプのローグライト。多少の永続強化要素あり。
キャラクターが非常に快適に動き、各種効果も色々な組み合わせを試したくなるようなものが多く、2Dローグライクアクションの中でもおすすめ度が高い作品
Posted August 15, 2025.
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91.4 hrs on record (40.9 hrs at review time)
攻撃の後別の攻撃が無限に派生する敵
ダウン及び起き上がりに無敵がほぼなく、重ねられた攻撃にジャストで移動起き上がりしなければダウンループでハメられる
やぐらから射かけてくる弓兵を排除しようと梯子を上ると登り終わりに近接攻撃を合わせられてなすすべなく落とされ続ける
回避するだけで落ちる狭い高所でスーパーアーマーの敵が広範囲ふきとばし攻撃を出し続けながら突進してくる
など、既存のソウルライクにはなかなか存在しない高難易度が次々と襲ってくるゲーム
結果的になんだかんだ楽しんでいるが他人にはお勧めしにくい。斧の弱攻撃一段目や槍のステップ攻撃に初期から相殺判定が付いているなど説明されてない隠された仕様も数多く存在する。試行錯誤が一番楽しいという人には勧められるといったところ。
Posted July 24, 2025. Last edited August 15, 2025.
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