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Posted: Oct 12, 2014 @ 7:52pm
Updated: May 11, 2021 @ 7:45pm

Review Definitivo - 07/05/2021

Para a idade desse jogo, posso dizer que ele envelheceu muito bem, é um jogo super leve e mesmo assim não é um jogo "feio" de se jogar, roda muito bem até mesmo em computadores de escritório da atualidade com video onboard.

O jogo tem alguns defeitos, como inimigos ficando presos em paredes falsas, itens caindo em lugares que não se pode alcançar, poderes atravessando paredes ou alcançando plataformas inferiores onde logicamente em uma situação normal não alcançariam, reaproveitamento excessivo de imagens das armas e armaduras, quest's simples e história vaga, porém, no conteúdo em que se propõe a entregar, faz muito bonito, tem uma campanha curta e fraca mas compensa com uma gameplay divertida, uma variação razoável de inimigos, uma variação e combinação gigantesca de poderes dos itens equipáveis que tornam a busca por evolução cada vez mais intensa, um sistema de pescaria que deixa muito a desejar (inclusive em Torchlight 2) e que poderia ser bem mais aproveitada no jogo não apenas para pegar alimento para o seu pet (que aliás não necessariamente o alimenta mas sim, lhe confere um poder de transformação), o pet do jogo é um diferencial e realmente lhe ajuda em situações criticas, você pode evoluir os poderes do pet com itens e pergaminhos de magia e pode escolher entre 3 modos de comportamento de combate, o que para um jogo desse calibre, foi uma surpresa.

O game ainda conta com cenários bacanas, com boa imersão e que refletem bem cada variação de ambiente das profundezas da mina visitada, (que aliás é bem diversificada) passando por cavernas subterrâneas, ruínas aquáticas, ambientes rochosos com rios de lava, templos antigos, laboratórios infernais, até chegar nas suas profundezas onde você encontra seu objetivo.

Possui ainda um esquema de habilidades bem interessante onde você pode escolher evoluir habilidades de 3 árvores diferentes com estilos e jogabilidades bem distintas uma da outra permitindo que você foque em um ou mais estilos de jogo além de poder mesclar as habilidades delas e criar um estilo único para cada uma das 3 classes que o jogo oferece que aliás, é outro ponto que poderia ser melhor, pois 3 classes para um jogo de ARPG mesmo para a época de seu lançamento é um número baixo, dando poucas opções para iniciar uma nova campanha, a exceção dos níveis de dificuldades mais elevados que ele oferece (incluindo os diferentes níveis "hardcore" com morte permanente) e logicamente, das melhores recompensas.
Infelizmente o jogo não possui um modo cooperativo e essa foi uma das maiores reclamações que ele teve, nem por "remote play" é possível jogar com outra pessoa o que deixaria o jogo bem mais divertido e interessante, coisa que foi mudada em Torchlight 2.

Ainda falando de qualidades, o game tem muitos desafios e conquistas a serem alcançadas mesmo após o "end game" pois ainda é possível continuar jogando várias e várias vezes, evoluindo o personagem e fazendo quest's secundárias de caçada, enfrentando monstros cada vez mais fortes em mapas anteriormente visitados que variam randomicamente e é aqui que o jogo vai ficando cada vez mais difícil e de certa forma monótono.

Torchlight mesmo com o seu desequilíbrio de qualidades, ainda continua uma boa pedida nos dias de hoje, principalmente para quem gosta de jogos "a la Diablo" e não dispõe de um PC Gamer considerável para rodar jogos graficamente mais avançados.

Nota: 7.5 / 10

Poderia ter uma campanha maior, uma história mais envolvente, uma variedade maior de equipamentos e melhores desafios com quest's mais elaboradas. (praticamente tudo foi providenciado em Torchlight 2)
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