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Recent reviews by Genetrix

Showing 1-3 of 3 entries
3 people found this review helpful
18.9 hrs on record
La jugabilidad esta ok, los qol son de agradecer, hay un par de puzzles ingeniosos pero otros bastante simplones que llegan a decepcionar.
La historia esta entretenida, salen todos lo que esperarías y tiene unos toques de humor bien marca del autor, quizá lo mas feo son algunos personajes que, ron admite, reescribió a su gusto actual y momentos donde hace demasiado énfasis en la nostalgia.
Al secreto se le hace mucho hincapié pero es, si bien sin malicia, un mensaje muy errado (incluso hablando de narrativas en general) empeorado por las expectativas y lo que carga consigo, que retconee mk 1 y 2 no ayuda, y hace que junto con el poco respeto a la continuidad (lo escriba quien lo escriba) no sea mas canon que los 3 juegos anteriores.
Posted November 23, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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0.8 hrs on record
El juego funciona con cualquier mando gracias al steam input

Telophase es un twin stick shooter que es un trabajo práctico de unos muchachos de la universidad de utha

El principal ataque consiste en enviar una copia nuestra hacia la dirección que indiquemos con el analógico derecho, dicha copia dañara a todos los enemigos que atraviese tanto cuando se manda como si decidimos traerla porque solo podemos tener 1 a la vez, también podremos teletransportarnos a ella.
Además tendremos un dash y un ataque especial (con cooldown) que consiste en enviar y retraer copias nuestras en 8 dirección con nosotros (o la copia si mandamos) en el centro.

Son pocos los enemigos pero también poca la duración (3 niveles, 45 min), el problema es que sus ataques unicamente son tirarse encima tuyo y disparar. Bastante lentos y facil de esquivar aun sin dash.
Los jefes no son nada nuevo: El primero te tira rayos, para despues spawnear cerca tuyo y repetir fase 1.
El segundo se te tira encima rápido pero es facil de esquivar despues de unos intentos.
El final tira rayos y se te tira encima en su última fase, pero su aguante es estupidamente bajo y se lo mata en menos de un minuto porque no tiene momentos de invencibilidad.

Los niveles no tienen mucho encanto además de los gráficos y no juegan para nada con las mecánicas.
Algo molesto que pierdes vida si tu copia cae en un espacio vacio, esta bien en los niveles normales pero en los jefes tienen mucho espacio vacio y es facil errarle al apuntar en movimiento.
Punto positivo es que no encontré ningún bug, algo que suele pasar en juegos prototipo/escolares.

Igual que muchos, sigo esperando el día que steam nos permita dar reseñas intermedias igual que a los mentores, pues este juego no es malo sino ok, una perdida de tiempo.
Posted May 22, 2021. Last edited November 28, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.3 hrs on record
Juegalo si:
  • No lo piensas terminar.
  • Buscas un plataformas distinto.

No lo juegues si:
  • No quieres frustrarte.
  • Buscas una experiencia justa.
  • No quieres coordinar o calcular movimientos.

Mundo e Historia
Controlamos a un personaje que ha sido abandonado en un mundo devastado por un cataclismo o crisis. El mundo es de un contorno negro que se adapta al color seleccionado por el jugador, a excepción de ciertas partes, que poseen color propio.

Jugabilidad
El objetivo es cruzar una puerta localizada en cierta parte del nivel. Para ello tendremos que evitar los obstáculos (principalmente engranajes) y los 2 tipos de enemigos (una bestia fácil de evitar y cuervos que se nos lanzaran en picada), mediante la selección de uno de 3 colores (Azul, Amarillo, Verde), que hará desparecer ciertas partes del nivel (escenario, enemigos u obstáculos). Tendremos una barra de vida autorregenerativa, una barra especial que nos permite ocultar varios colores a la vez, doble salto y no atacamos. Si cambiamos el color y reaparecemos sobre algo que estaba oculto, moriremos automáticamente.

Sonido
Los mismos sonidos siempre y una sola canción que te hará silenciar el juego los pocos minutos.

Problemas
El principal problema del juego es su diseño de niveles: debido a que tendremos que desparecer ciertas partes, vamos a ciegas demasiadas veces, esto, requiere que requiere un poco de calculo, se ve entorpecido por unos controles y físicas que no estan del todo pulidas
, esto empeora cuanto más cerca estemos del final, pues deja menos plataformas de descanso y cada vez son más los golpes que nos empujan a nuestro fin (que el personaje tarde casi 4s en levantarse en caso de que no sea letal no ayuda). Toda esta frustración es aceptable en Super Meat Boy o Hotline Miami porque sus niveles son cortos y casi siempre los obstaculos estan a la vista, pero aqui abundan los calculos a ciegas y los enemigos mal posicionados.

Notas
Se que es gratis y también me gustan los plataformeros y acepto los que son dificiles, pero este es injusto y frustrante en un mal sentido.

Nota:
3.8

Fecha: 1/12/19
Posted June 10, 2017. Last edited December 1, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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