2
Products
reviewed
34
Products
in account

Recent reviews by Rokhan

Showing 1-2 of 2 entries
1 person found this review helpful
343.3 hrs on record (95.9 hrs at review time)
Пока что очень плохо:
1) Отвратительный мувмент. Персонаж чувствуется как кирпич-паралитик:
1.1 Нечем обновлять тактический спринт;
1.2 Нет распрыжки, после второго прыжка в сторону персонаж прыгает на месте;
1.3 Нельзя стрелять во время подката;
1.4 Прицеливание во время прыжка на !30%! медленнее (читать как "нельзя целиться в
прыжке");
1.5 Обвесы на пушки забирают, итак не многочисленные, параметры скорости бега и
прицеливания. При том, что это самые важные параметры;
1.6 Даже бегать во время вставки пластин нельзя.
И какой вывод? Нулевая динамика игры. Нулевая зависимость от ваших личных способностей. Если не вы первый начали стрелять - вы умерли, вы не можете спастись;

2) Ужасная система лутинга. Пытались усидеть на двух стульях, в итоге упали между. Неудобно что на клаво-мыши, что на геймпаде. Желаю разработчикам лутать так же свою зарплату, ползая лежа, на карачках, раком-буераком;

3) Ужасный баланс. Снайперки не убивают в голову, при том что надо учитывать баллистику и низкую скорострельность. Зато ПП выплевывает 1800 пуль в минуту.
А знаете почему нельзя настраивать свои наборы перков? Это не баг. Просто разработчики не знают как сбалансировать их, по их же заявлению с конференции.
Т.е. разработчики считают что игрока нельзя награждать за умелую прицельную стрельбу, а только за удачное долгое нажатие ЛКМ/RT;

4) Отсутствие возможности получить собственный комплект не пройдя орду ботов или не дождавшись сброса с самолета где-то в ином конце карты. Пол игры без перков. То что можно пушки купить в магазине не спасает ситуацию;

5) Неудобное меню;

6) Лут часто невозможно подобрать;

7) Непробиваемые кусты и столбы. Броне-машина не может проехать через маленький кустик;

8) DEV ERROR, steam_ship.exe или игра может просто сама закрыться;

9) Aim Assist - легальный аимбот, даже сами геймпадеры об этом говорят;

И еще набор багов и проблем, которые были в ПРЕДЫДУЩЕЙ игре.

Вопросы: 3 года WZ1 разработчиков ничему не научили? Где все то, что они добааляли? Где Quality of Life которые уже были в WZ1? Как можно допускать те же самые ошибки, что у вас уже были? Кто занимается балансом и почему имея огромное количество статистики и YouTube/Twitch разработчики не могут сбалансировать игру?

Фиксы приходят очень редко. Фиксы багов. Зато фиксы которые помогают игрокам качаться быстрее и не тратить пол жизни на местную прокачку, это они сразу "чинят".
Зато новые наборы скинов (Pay-to-win прилагается) каждые пару дней и battle pass в придачу, который тоже забагованный.

Такое ощущение, что игру разрабатывала маленькая инди-студия, а не многомиллиардная корпорация, которая собрала $700 МИЛЛИОНОВ в первую неделю.
С таким бюджетом разработчиков, тестеров и прочих надо гонять до мыла, и в хвост, и в гриву. А пока, такое ощущение, что только маркетолог дизайнеров гоняют.

Может когда-нибудь допилят и изменю оценку. Пока что это однозначно плохо.
Posted December 6, 2022. Last edited December 17, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
154.5 hrs on record (1.2 hrs at review time)
10 iz 10
Prosto 10 iz 10
Posted April 20, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries