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9.1 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Ich könnte jetzt hier groß auf Englisch schreiben, aber dass ist dieses Spiel nicht wert. Du willst es auf Englisch dann frag Onkel Google.

Ich habe dieses Spiel knapp 7 Stunden gespielt, als plötzlich ein Update rein kam. So weit, so üblich. Während dieses Updates, wurde von Easy Anticheat auf nProtect gewechselt. Nicht nur, dass ich das Spiel seither nicht mehr starten kann, wurden dadurch auch SÄMTLICHE Update-Manifests für sämtliche Programme auf meinem PC als korrumpiert deklariert.

Klartext;
Wenn ich das Spiel starte, bekomme ich seit dem ominösen Update von 8.5.2024 auf 9.5.2024, nach Spielstart, die Meldung 114 (error while initialisation). Laut nProtect der Sammelfehler für alles der Kategorie "nicht unser Fehler".
Ich habe seither ALLES versucht, was das Internet her gibt. Von Neustart bis Neuinstallation.
Aber es geht noch weiter. Mein Windowsupdate wurde VOLLSTÄNDIG korrumpiert!
Egal ob via Maus- und Menüinterface oder über Eingabeaufforderung (WINGET), SÄMTLICHE Updatequellen, werden als korrumpiert betrachtet.

Da nProctect selbst auf Kernelebene läuft, kann man nProtect noch nicht einmal ohne weiteres vom System entfernen.

Resultat:
Nicht nur, dass ich das erworbene Produkt nicht mehr verwenden kann, kann ich darüber hinaus keine Aktualisierungen mehr an meinem System durchführen. Dies wiederum, erfüllt die Bedingungen als Klassifizierung als Schadsoftware!!!

Ich fordere hiermit, die Rückerstattung des Kaufpreises, selbst nach knapp sieben Stunden Spielzeit, da es sich hier um einen versteckten / durch den Hersteller erzeugten Fehler handelt, welcher über die Anwendung des eigentlichen Produktes hinaus, zu schwerwiegendenden Folgen innerhalb meines Gesamtsystems führt!

Posted May 9.
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A developer has responded on Jun 4 @ 11:16pm (view response)
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274.3 hrs on record (40.0 hrs at review time)
First of all, well this is basically a great game. I had almost 40 hours a lot of fun hitting a completion of 35%. Great GFX, nice details, awesome physics and animations, fights are well balanced etc...

BUT there are some drastic downsides to this game which are just ridiculous. And today... well today it was just to much.

I really don't know if i'll find the motivation to go on with this game.

Your horse is only able to reach max speed on roads. So far so cool, but NPC's on the roads (no matter if they are on foot, horse or a wagon) are always heading right INTO you. Quite like in a bad racing simulation. And if you cannot manage to avoid the collision, they'll open fire on you. If you're killing them, you'll get a bounty on your head. WTF RS!?!?!?

If you are paying your Bounty at a poststation, there will be ALWAYS a bully, gangmember or a drunk, ♥♥♥♥♥♥♥ you up, right at next corner. If you are killing him... right.... bounty.... WTF RS!?!?!?

The ingame navigationsystem often leads you right through ranches, but many ranchowners really don't like this at all. If you're not able to leave their property within a few seconds, they'll open fire. WTF RS!?!?!?

The controls are.... well.... how should i put it.... CONSOLEGAMINGSTYLE. Sluggish, inaccurate, positioning your charachter on a squarebased gameworld... People who like gaming with keyboard and mouse will ♥♥♥♥ bricks for sure!

Tutorials and gametips are shown sometimes in the upper left corner and sometimes in the middle bottom of the screen.... for a few... seconds... usually midst hasty shootings or pursuits... without pause of course. Will gamedevelopers ever learn this??????????????

But today.... oh man.... Rockstar.... you **** Morons..... You really want to tell us you didnt noticed this awfull bug... which is ♥♥♥♥♥♥♥ up so many players? REALLY?
I bought the Horsestation for my Ganghideout. Guess what? My horse which cost me quite some dollars. The horse i maxed out. The only usefull horse i'm having got swapped with the most useless horsetype within the game. Level 1....
Thanks to the convinience of autosave, my last manual savegame lies 3.75 hours back in the past - killing legendary creatures, exploring map, questing, finding goldbars and locations... (and yeah, building something AUTO SAVES the game) Thx for that!
And thats not enough. I had to realize that this horsestation - the most expensive campupgrade so far - is the most useless building you can imagine. It just gives you the option to quickly call in one of your different horses, stored within the horsestation in towns...
The nearest horsestation is approximately 1 minute away from your Camp... REALLY!? WTF RS!?!?!?

I bet the "infinite money bug" was patched imediatly. Can someone try this, pls? I am really curious about this one.

Putting all this together i strongly recommend to NOT buy this game. Or at least don't give more then 10 bucks for it.
Posted March 28, 2020. Last edited April 17, 2021.
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83.2 hrs on record (1.2 hrs at review time)
A liitle bit of MOBA, a little bit of TCG, a lot of Fun! I like it.
Posted May 28, 2019.
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1.4 hrs on record
THIS IS ARCADE!!!

HECK, HECK und noch mehr HECK!

So läßt sich im Allgemeinen dieses Spiel zusammenfassen. Nach neun freigeschalteten Autos befindet sich gerade ein einziger Fronttriebler in der Garage, welcher aber auf den bis dahin vorhandenen Strecken nicht verwendet werden darf.
"Sinnigerweise" handelt es sich bei diesen Strecken ausschließlich um Stadtstrecken (bis auf eine Strecke entlang einer Meeresklippe). Dafür sind Hecktriebler natürlich die beste Wahl...

Eine Handlung darf in GRID2 gänzlich vermisst werden. Nach dem ersten Start geht es nach dem Logo quasi direkt auf die erste Strecke. Diese dient dann sogleich als Tutorial für die recht überschaubare Steuerung.
Gas geben, Bremsen, Links, Rechts und "Rückblende".
Mit letzterem kann man das Spiel um einige Sekunden zurück spulen und Patzer korrigieren.

Von dieser Taste darf dann auch fleißig Gebrauch gemacht werden, da wir es hier mit einer äußerst störrischen KI zu tun haben. (Soweit man von einer KI sprechen kann)
Die gegnerischen Fahrzeuge fahren stur auf ihrer Ideallinie und nehmen den Spieler nicht im geringsten wahr. Folglich wird man gnadenlos abgeschossen, falls man dieser Linie auch nur nahe kommt.
Zu einem richtigen Ärgernis wird dies durch ein Problem, welches schon in so vielen Rennspielen beobachtet wurde. Während das eigene Fahrzeug schon bei der geringsten Berührung mit einem anderen Objekt wild durch die Gegend fliegt, scheinen die KI-Fahrzeuge bei Kollisionen die Masse eines Hochhauses aufzuweisen.

Kommen wir zu dem heutzutage fast schon obligatorischen Tuning. Dieses beschränkt sich in GRID2 lediglich auf Lack und Felgen. Die Leistungsdaten und das Fahrverhalten der Fahrzeuge kommen wie sie sind und so bleiben diese dann auch. Vergleichen lassen sich die Fahrzeuge kaum, da auf exakte Werte verzichtet wurde und man subjektiven Balkendiagrammen den Vorzug gab. Also packt schon einmal das Lineal aus.

Ebenso - und leider - heutzutage obligatorisch sind die DLC´s. Ein ordentlicher Schwung an Fahrzeugen ist nur gegen zusätzlichen finanziellen Aufwand zu haben.
An dieser Stelle möchte ich einfach mal GENERELL appellieren: Wehrt euch endlich gegen diese Abzockerei! IN ALLEN SPIELEN!

Wer auf der Suche nach einer RennSIMULATION ist, sollte tunlichst die Finger von diesem Spiel lassen.
Wer auf der Suche nach Arkade-Rennspielen ist, KÖNNTE hier seinen Spaß finden. (Auch wenn es da -meiner Meinung nach- wesentlich bessere Alternativen gibt.)

Abschließend kann ich es mir nicht verkneifen, die Selbstbeweihräucherung der Entwickler, ein klein wenig durch die Mangel zu drehen. :P


"Das TrueFeel™-Handlingsystem von GRID 2 garantiert eine realistische Steuerung und ein einzigartiges Fahrgefühl":
Hier haben wir also ein Feature durch weglassen von Features. Mann verzichtet lediglich auf Fahrhilfen wie Spurassisten, Bremsassistenten, Traktionskontrolle etc.
Also anstatt solche Hilfen umständlich zu programmieren und diese dann sogar noch an- und abschaltbar zu machen, läßt man sie bequemerweise weg und nennt es ganz innovativ TrueFeel™.


"Beweise dich in aggressiven Blockbuster-Rennen voller Aha-Erlebnisse gegen eine verbesserte KI.":
Über die KI habe ich ja schon geschrieben. Willkommen in den 80ern!
Aha-Erlebnisse? JA, hatte ich tatsächlich!
AHA! Statische Strecken auf denen nichts weiter passiert.
AHA! Feste KI-Fahrlinien + Oldschool-Kollisionsabfragen = aggressives Bluckbuster-Rennen.

"Dank der EGO Game Technology Platform von Codemasters für umwerfende Grafik und atemberaubende Schadenseffekte wird GRID 2 die neue Messlatte für Rennspiele":
Nichts was ich nicht schon vorher in anderen Rennspielen gesehen hätte....
Die Schadenseffekte sind zwar ganz nett, aber weit von Realismus entfernt.

"Nimm am Steuer einer handverlesenen Auswahl legendärer Wagen Platz, die die Highlights aus 40 Jahren Automobilbau repräsentieren":
So wie in dutzenden anderen Rennspielen auch....

"Bewältige anspruchsvolle lizenzierte Strecken, wunderschöne Stadtkurse und lebensgefährliche Gebirgsstraßen":
So wie in dutzenden anderen Rennspielen auch....

"Beweise dein Können in Events auf drei verschiedenen Kontinenten":
So wie in dutzenden anderen Rennspielen auch....
Kann es sein das ich mich wiederhole???

"Die Race Immersion Technology sorgt für ein nie dagewesenes Rennerlebnis":
Race Immersion.. Aha. Laut Lexikon:
"Immersion beschreibt die Überführung in einen Bewusstseinszustand (Eindruck), bei dem sich die Wahrnehmung der eigenen Person in der realen Welt vermindert und die Identifikation mit dem Selbst (dem Avatar) in der virtuellen Welt vergrößert. Hierbei kann beispielsweise die Art der Gestaltung der virtuellen Welt Einfluss auf die Ausprägung des Immersionseffektes nehmen, dieser wird im Regelfall durch eine fesselnde und anspruchsvoll gestaltete virtuelle Welt stärker ausfallen."

Das ist also keinesfalls eine Codemasters-Entwicklung sondern einfach der Grundbaustein ALLER virtuellen Spiele seit deren Anbeginn.

Schönen Tag noch ;)
Posted December 23, 2014. Last edited December 23, 2014.
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167.9 hrs on record (84.5 hrs at review time)
Diablo 3 war schon von vorgestern noch bevor es veröffentlicht wurde.
Torchlight 2 ist DAS HacknSlay für den Zocker von heute!
Posted December 30, 2012.
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29.8 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Play it and forgett social life.
Posted December 27, 2011.
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4.9 hrs on record
Like strategy? LOVE this one!
Posted December 10, 2011.
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9.2 hrs on record (6.3 hrs at review time)
NUR für Epileptiker! Talking ´bout shocktherapy...
Posted July 3, 2011.
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