4
Products
reviewed
1387
Products
in account

Recent reviews by 3killaZz

Showing 1-4 of 4 entries
55 people found this review helpful
2 people found this review funny
28.4 hrs on record (22.1 hrs at review time)
'Here's to you, Nicola and Bart
Rest forever here in our hearts
The Last and final moment is yours
That agony is your triumph'


Metal Gear Solid V: Ground Zeros

Вмикається касета ... судячи по голосу - це немолодий чоловік з прокуреним голосом:
-Надворі 1975 рік ... У нас немає імен, ми армія без нації та землі, ми незацікавлені в будь-якій
стороні конфлікту, ми просто виконуємо свою роботу. Ми - це підпільна група елітних найманців на службі у різних керівництв по світу. Нас поважають і в одночас нас бояться.
-Км...
-Вам цікаво хто такий я ? Людина, яка говорить про своє угруповання, як про свою сім'ю ... в часи операції: Snake Eater, мене було нагороджено титулом - 'Big Boss', хоча різні там 'титули' - це не для мене, звіть мене Снейк ... Нейкед Снейк... Нещодавно надійшла інформація, що Паз Ортега, затримана на воєнно-морській базі США, що на півдні Куби. На цій базі є жахливе місце - блок-зона, де допитують в обхід усіх законодавств, приміняються найжорстокіші методи допиту. Також на цій базі перебуває 'Чіко' Рікардо Лібре, який також опинився в ув'язнені. Мені потрібно не зволікати нісекунди і відправлятися на завдання по їх визволенню, надіюся встигну до перевірки агенства з питань атомної енергії.

На жаль інші дані було втрачено ...

З архівів:
1975 рік, Конфлікт в В'єтнамі прибігає до завершення і світ потихеньку оговтується після холодної війни. Однак є точка на карті, на яку, попросту, усі закривають очі, це база незалежного воєнного формування 'FOXHOUND' , розташована в Карибському басейні . Хоча ця група створила собі хорошу репутацію та представила 'найманську армію' на високому рівні, ходять слухи про те, що у групи з'явився доступ до ядерної зброї. Тревожна перспектива незалежного воєнного формування з вільним доступом до ядерної зброї приводить до негайної перевірки міжнародним агенством з питаннь атомної енергії.


Metal Gear Solid
- це не просто тривимірна гра, в жанрі стелс-екшн, це витвір геніально майстра
свого діла - Хідео Кодзіми. Про метал гір в цілому можна сказати, що коли ти його граєш, ти
насамперед насолоджуєшся ним, просочуєшся відчуттями персонажів, ти їм співчуваєш, ти спостерігаєш за чудовим геймплеєм, в якому сюжет просто затьмарює всі твої сподівання. Але справа в тому, що це - Хідео Кодзіма і на сюжеті все не закінчується. У грі все реалізовано на 5 з плюсом. Відкрита місцевість, яка дає вам варіативність проходження місій різними способами. Графіка реалізована на високому рівні, Фокс енжин красиво відтворює, все що було задумано розробниками гри. Звук просто вводить вас в транс, починаючи від стрільби закінчуючи приголомшливим саундтреком "Ennio Morricone & Joan Baez – Here's To You", слова якого я закріпив в пролозі. І саме головне на що хочу звернути в глобальному плані увагу - це оптимізація. З самого початку і до кінця гравця радує гра без різної там кривоти управління чи різких просідань фпс чи там різних багів-фрізів. Інтелект радує своєю продуманістю, реагує на всі ваші витівки, тому відсидітися прямо у противника перед носом або завалити пів бази не піднявши тревоги не вийде. Також хочу виділити з вищеперерахованого чудову режисуру Хідео Кодзіми, навіть так званою 'демо-версією' він зумів заворожити гравців.

В підсумку хочу написати трохи дивну річ, після того, як я стільки хорошого і чудового написав про гру я її не рекомендую всім. Не рекомендую, тому що проект даний не розроблений на средньостатистичного гравця, який навряд чи знайомий з серією MGS, це по суті демонстрація геймплею для підготовки до грядущого шедевру Metal Gear Solid V: Phantom Pain, який вийде в 2015 році. Тому якщо вам цікаво ознайомитись з шедевром у жанрі стелс-екшену, то ця гра звичайно ж для вас.
Posted December 28, 2014. Last edited December 28, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
55 people found this review helpful
10.1 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Осінню 2005 року мала місце велика подія в ігровій індустрії - студія Monolith Productions випускає в світ гру, під назвою F.E.A.R.. Гра отримала дуже хороші відгуки критиків і одразу отримала популярність у геймерів.Розробники охрестили гру С.Т.Р.А.Х. сумішшю 'Матриці' та 'Дзвінка'.

F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) - секретний підрозділ, який був заснований в США в 2002 році для боротьби з паранормальними явищами.

Отже, коротко про сюжет:
Події розгортаються у 2015 році, Пакстон Феттел - канібал-телепат, після того як Альма з ним наводить контакт (телипатично), бере під контроль солдатів-клонів і вчиняє бунт в 'Архем Технолоджі'
Декілька слів про Альму - дочка Харлана Уейда, з народження володіла надприродними властивостями. І батько вирішив проводити над дівчинкою дослідження.Уейд досліджував її до 15-річного віку, після чого вирішив штучно запліднити Альму, щоб отримати більш стабільний 'об'єкт'для дослідів.Було 'виведено' два прототипа, одним із них і був Пакстон Феттел.Після того, як були народжені прототипи, в самій Альмі не було потреби, тому її було вирішено знищити (її втопили в 'Саркофазі'- колишнє місце дослідів над Альмою). Але це був не кінець ...
Повертаючись до сюжету:
Головний герой у нас новичок підрозділу F.E.A.R. - Оперативник(не дали творці йому імені...=( ).
Команда прибуває на місце останнього знаходження Пакстона, там починається з героєм чудасія, йому являються спогади та видіння (спогади зовсім іншої людини...? чи ні... ???). Прочісуючи доки, наш головний герой на декілька хвилин відокремлюється від елітного загону - як тут вони помирають за невідомих обставин, в цей же час йому повідомляють, що і друга розвідгрупа загинула так само. Герой залишається один, чи залишиться герой в живих? чи знайде відповіді на всі питання? чи зупинить він Пакстона, чи все ж таки не він головна ціль ? чому це все сталося ? що це за дівчинка маленька і що це за оголена дуже худа з довгим волоссям дівчина, які переслідують героя ? про це все ви дізнаєтеся погравши у цю чудову гру під назвою 'F.E.A.R.'.

Атмосфера в грі надзвичайна, гра виконана як шутер з елементами хоррору.У F.E.A.R. Сам бій проходить у дуже захоплюючому дусі: вороги не ідуть на тебе, як 'пушечне м'ясо', а стараються дійсно тебе вбити, закидують гранатами,пробують обійти з флангу, викликають підкріплення. Коли вони уже до тебе добрались, завжди можна і 'вмастити в лоба' з ноги або провести серію рукопашних ударів, прикладом 'вліпити'(якщо повезе залишитися живим); реалізована система уповільнення часу, яка на 2005 рік не споглядалась в жодній грі в жанрі FPS.Гравцю дають одночасно мати при собі 3 види зброї. Арсенал досить різноманітний: від пістолета до ракетної установки, від штурмової гвинтівки до спопеляючої енергетичної зброї, навіть на найвибагливіших знайдеться цвяхова гвинтівка :3 Також потрібно віддати належне музикальному супровіду - він тут виконаний якісно і красиво вписується у тамтешню атмосферу.

Гра вийшла в світ в 2005 році на ПК. У 2006 і 2007 році , для гри було випущено два сюжетних доповнення - F.E.A.R. Extraction Point та F.E.A.R. Perseus Mandate. Згодом було випущено гру для консолі Xbox 360 та PS3, яка включала в себе ці доповнення.

Отже, підведу висновок: Гра С.Т.Р.А.Х. є одною з найкращих представників жанру хоррор, можу сказати одне: ця гра мене полонила в час її виходу і студія Monolith постаралась на славу (нажаль більше таке не повториться), тому рекомендую до покупки та гри дане дітище таких розробників, як Sierra Entertainment, які в свій час випустили в світ багато шедеврів, одним із них являється гра F.E.A.R.
Posted September 1, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
103 people found this review helpful
1 person found this review funny
38.3 hrs on record (38.1 hrs at review time)
Hotline Miami - A New Morning I Woke Up ... Мене розбудив телефонний звінок !!!

1989 рік Маямі, Штат Флорида

Я - звичайний, непримітний хлопець з Маямі, я прокинувся в темній кімнаті, ввійшовши в кімнату я побачив 3 осіб в "масках", вони розмовляли зі мною ... потім я прокинувся "хух, який кошмар" - подумав я, до речі, мене розбудив телефон, я підійшов до нього.... зняв слухавку і там мені все повідомили (печиво по твоєму замовленню... ціль - портфель) Мене чекало полювання...

Hotline Miami - це за визначенням якісна і хороша гра в жанрі 2D екшн, яка захоплює з перших секунд, це хардкорний бойовик з виглядом зверху. Про цю гру я можу сказати лиш одне - Дивовижно!

Чому дивовижно, запитаєте ви...? Так от в Hotline Miam є те, що давно втратили високобюджетні проекти, а саме: 1) Атмосферність; 2) Складний і водночас прекрасний сюжет; 3) Саундтреки.

1)Атмосферність - хто родом з 80х-90х, чудово пам'ятає, що таке VHS, і ті круті бойовики (Міцний горішок, Рембо, Роккі, Без обличчя, Кривавий спорт, Обладунки бога, та ще цілу купу фільмів, назви яких крутяться в мене в голові). В цій грі розробникам вдалось відтворити атмосферу тих часів ( кривавий екшн, велика кількість ворогів, від яких не сховатись, а йдеш на зустріч смерті, на дуель твого везіння і супротивників, ти кіллер, також є 2-ий кіллер, і все це заплутано, складніше ніж ви можете собі це уявити, величезна кількість перестрілок, що ще треба для крутого бойовика? xD)
2)Сюжет - не хочу спойлерити, але одну річ сказати хочу, гра дійсно варта до проходження, якщо хтось пройшов і не до кінця зрозумів сюжет, або хоче його обговорити, пишіть мені, залюбки поспілкуюсь на тему гри.
3)Саундтреки - Хочеться сказати величезна спасибі M.O.O.N., El Huervo, Perturbator, Sun Araw та іншим за якісний, і можна сказати ідеально підібраний музичний супровід. На кожному рівні грає індивідуальна тема, яка чудово підходить до данної ситуації.

У чому ще плюс цієї гри - так це її (як тепер стало модним говорити) хардкорність і сутички з босами. У цій грі ти не володієш надприродніми здібностями, не полікуєшся аптечками, і не відсидишся за стінкою, тут взагалі немає шкали здоров'я - у тебе тільки 1 шанс пройти весь рівень, 1 постріл в тебе - і ти труп 'press R to restart'. Про босів хочеться окремо сказати - тут вони не величезні 4-х голові дракони, не супер магічні створіння, та не людина в титановій броні в якій є 1 вразливе місце. Він такий же смертний як і ти, і це додає ще більше азарту у гру (ти вважаєш себе швидким? подивимося як ти справишся з 'байкером'). Так само варто зазначити 'маски': деякі з них дають привілеї, а деякі - ускладнюють гру (маска летючої миші).

Підведу підсумки: Для мене особисто Hotline Miami стала величною грою, вона для мене розкрила світ інді-ігор, стала приємним сюрпризом (давно мене ігри чимось добрим і новим не дивували)
Моя Оцінка грі: 10 з 10 (я побачив у цій грі те що завжди хотів побачити)!!!
Posted April 14, 2014. Last edited July 5, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
73 people found this review helpful
1 person found this review funny
71.6 hrs on record (30.2 hrs at review time)
Resident Evil (или как она еще извесна Biohazard) ...
Дело происходило в далеком марте 1996 года. На свет появился Biohazard (немного позже переименованая в Resident Evil из-за занятой уже с таким же названием торговой марки, но на родине Capcom она до сих пор выходит под названием Biohazard).
Сначала небольшой Пролог (краткий розказ о титане игр в жанре Suvival Horror)...
Racoon City - простой и на первый взгляд ничем неприметный городок в USA, там и розположеная фармацевтическая компания `UMBRELLA` созданая в 1966 году 3 учеными - Озвел Спенсер, Едвард Ешворд, Джеймс Маркус. Етот титан фармацевтики был разположен там из-за необычных трав, которые использовала корпорация в своих препаратах. Город рос, почти половина населения работало на корпорацию, но и преступность не спала, по етому решено было зделать спец-отряд по борьбе с тероризмом `S.T.A.R.S.` (1996 г.) за 2 года до случившегося в 1 части.
1998 год - люди в Racoon City стали пропадать в лесу, их находили мертвыми, и на жертвах были следы канибализма. Исходя из етих событий на разведку была послана група .браво. из отряда `S.T.A.R.S.` но група пропала (потерпел крушение вертолет) и на их поиски отправляется група .альфа. . После первого столкновения с противником из групы выжывают 4 члена отряда .альфа. Крис Редфилд, Джил Валентайн, Альберт Вескер, Бари Бертон. Главными героями игры становятся Крис Редфилд и Джил Валентайн. Они попадают в особняк, где и пытаются выяснить что случилось в особняке и в окресностях. Игра дает нам 1 большую локацыю: особняк и прилеглую територию с большим количеством загадок и головоломок. Исследовая особняк мы узнаем что вся група .браво. уничтожена, но в подвале находим 1 выжившего, который нам говорит об двойном агенте, и его кто то убивает. После етого события сюжет быстро набирает обороты, мы находим под особняком большой исследовательный центр `UMBRELLA` в котором скрыта вся правда того что происходит. И подтверждаются слова убитого .бравовца. про двойного агента, ето Альберт Вескер и ему помагает Бари Бертон. Альберт как примерний 'голивудский' злодей розкрывает все планы корпораций: ето универсальные солдаты 'Tiran' зараженые биооружыем, но в тот же момент 'Tiran' убивает Вескера, и нам как порядочным людям надо уничтожыть тирана. Когда мы его уничтожаем, начинается обратный отсчет времени к ликвидации лаборатории, за нами прилетает вертушка, но перед тем как сесть нам снова же встречается тиран и мы снова его героично побеждаем выстрелом из ракетницы, в последнии секунды до взрыва мы улетаем. Крис и Джил думали что все уже позади, но все только начиналось ...
Игра имела огромнейшый успех и стала во главе всех Survival Horror.
А теперь перенесемся в 2012 год. Выходит игра Resident Evil: Revelations на портативную консоль Nintendo 3DS, в 2013 портировали на PC,Xbox 360,PlayStation 3,Wii U. События в етой части происходят между 4 и 5 частью игр. Главными героями игры становятся Крис Редфилд и Джил Валентайн. Сюжет я здесь не буду разкрывать, хотя истинные ценители я думаю давно уже поиграли в етот шедевр, но краткое оглавление о игре я зделаю.
Главной нашей задачей в игре есть найти Криса Редфилда и узнать все о новом вирусе и об организацие `Veltro`.
Resident Evil: Revelations ето то чего все фаны давно ждали (как по мне). Игра возвращается к класике, к атмосферности 1 части. Так же есть 1 большая локацыя и разные временно недоступные зоны. В игре нас ждет много загадок и головоломок, и самое главное в игре зделан больше акцент на самое главное - атмосферность и выживание. Ето и ограниченый боезапас, исследование локации, хорошо продуманые враги (ето не просто тир, здесь действительно приходится выживать). Так же есть нововведение - ето сканер биомасс `Genesis`, которым можно искать разные бонусы и сканировать врагов и их останки. Оружые можно апгрейдить (даже нужно если играете на самом сложном уровне 'там ад'). Сама игра стала более мрачной по сравнению с предыдущими частями. Такое чуство, будто на заброшеном корабле, все держыт в себе скрытую угрозу. Хочу отметить так же уникальный подход к конструкции игры, она происходит по принцыпу сериала - каждый епизод поделен на несколько частей, и после прохождения епизода мы можем просмотреть краткий обзор 'в предыдущих сериях'. В игре, после ее прохождения появляются новые предметы - стволы, улутшения и ето добавляет интерес к реиграбельности.
Моя оценка игре 10/10. Игра вышла очень даже хорошой, она получилась на мое мнение идеальной, сочитая в себе все что нужно для такого жанра как Survival Horror. Всем поклонникам жанра и серии настойчиво рекомендую.
Posted February 15, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries