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Posted: Jun 9, 2017 @ 10:49am

黑框文字可能含有剧透内容,慎点!!!

我相信有一部分人肯定跟我一样,在看到游戏内容跟简介以后都会想到日本的Chunsoft公司开发的,获得了Fami通杂志满分评价的音像小说《428 被封锁的涩谷》(428 〜封鎖された渋谷で〜),都是通过多人物线,人物做的选择相互影响,来推动故事发展。而且好像这款游戏近期也会登陆Steam, 真是炒得一手好冷饭啊!

所以当我看到这款游戏出现的时候,还是相当意外与惊喜的,终于有国内制作组愿意尝试新的题材了,而不是单纯的恋爱向galgame。

但是当我通关这款游戏之后,不得不承认还是有那么一点点的小失望的。个人认为存在的一些不足之处:
①游戏的信件操作部分,很多时候缺乏逻辑性。这么说吧,比起考验推理能力,更多时候考验的还是玩家脑洞有多大、耐心有多强 排列组合大法好! 。而且游戏不会将玩家所做的选择转化成文本,只会给出这个选择所带来的结果的文本,这也就导致很多时候卡关了,靠着一遍遍尝试或者瞎蒙拿到S评价,却发现跟不上制作组的脑洞,搞不懂为什么这样选会出现这样的结果。

②部分人物故事线有些混乱,对,没错,我说的就是基仔线 宅男注定跟女神无缘也就算了,这个怪力乱神的结局是什么鬼。部分人物故事线有凑数的嫌疑,比如石头线,萤线,大黄线跟杨老师线首先说石头线,一开始出现这个人物的故事线的时候我都有种“卧槽,原来石头才是隐藏BOSS吗”的想法,然后我发现,他好像就是个单纯的酱油。。。再说大黄线,虽然大黄线是关系到能否拿到真结局跟部分灰色小结局的关键,但是不得不说,大黄的故事略显单调乏味。至于萤线跟杨老师线,算是对相关人物的故事补足吧,还是略短了。

③不同故事之间的联系性不足,同故事不同人物联系较少。整个故事说是人物众多,但大概说起来也就北京校园线,韩国警察线,香港姐弟线三条主故事线。而且三条主故事线之间除了杀手Pi稍微起了那么一丁点联系作用之外,基本都是独立发展的,显得故事体系看起来庞大实际却缺乏整体性。也就出现了很多评测中提到的感想:“以为最后会将所有故事线收束,然后揭示一个惊天秘密或者幕后黑手什么的。但实际上,并没有。”
而同故事不同人物的联系较少,用于条目交换的信件大部分都是两个来自不同主故事线的角色,一般这种情形即使改变双方命运,也不会出现一个人的选择对另一个人的选择产生影响这样的结果。但是当条目交换的双方来自同一个主故事线,情况就完全不一样了,比如李雯闯入邻居家改变了打算自杀的老师的命运;张京民选择的配枪左右着仓库的组长和前辈的生死;越狱三人组最后行动的互相影响,,一下子就使故事紧张有趣了许多,只可惜这样的片段在游戏里,屈指可数。

再简单说说优点吧:
①通过交换条目来改变人物命运的玩法,有新意。
②优秀的BGM。
③虽然说故事线之间缺乏联系,但是各个主故事线剧情还是比较出彩的。

可能是我要求比较严苛吧,总体来说,这部作品还是对得起这个价格的,提几个建议:配音感觉还是太少,希望能增加剧情里的配音;希望后续DLC可以追加阿辉的剧情、姐弟的后续、敏俊的故事以及萤的故事,还有能不能给基仔一个爱情的happyend呢?也算是给死宅们一个念想;添加跳过已读文本跟调节字体速度选项。



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