STEAM GROUP
AoW3 Japan AoW3JP
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Founded
April 20, 2014
Language
Japanese
Location
Japan 
This topic has been locked
MiyabiSFG Apr 17, 2015 @ 7:08am
【終了】ランダムマップ スコアアタック【標準難易度】
後日追記
新しいイベントページはこちらです
https://steamcommunity.com/groups/aow3jp/discussions/1/1693797713959521004/



Discord部屋が出来たので新装開店します!

栄誉の殿堂へ、参加者自らスコア登録して貰えるようになりました!

マルチはなかなか時間が取れなくて参加難しいと思うので、シングルでも気軽に参加できるイベントを考えました。シングルランダムマップ、皆で共通の設定でプレイして経過と終了時点のスコアを報告し合うというイベントを開催します。(敗北でもスコアはでますので初心者も是非参加くださいね)

★参加条件
・ DLC Golden Realms/Eternal Lordsが適用されていること
・ ゲームバージョンは最新であること
・ ゲームプレイはリロード(やり直し)無しの一発勝負であること

★参加方法
以下の共通設定でランダムマップをプレイするだけ。スコアを栄誉の殿堂(スコアランキング)に記録する事もできます。


栄誉の殿堂/h1]
http://blog-imgs-84-origin.fc2.com/a/o/w/aow3/hof2.html

★全プレイヤー共通設定
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=487799241
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=487799561
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=487800036

※v1.6から追加された開始時、地上地下選択はデフォルト設定を利用します。

※参考情報
勝利条件について
http://aow3.blog.fc2.com/blog-entry-28.html

カスタム指導者のススメ
http://aow3.blog.fc2.com/blog-entry-27.html

★開催期間
とりあえず無期限。途中参加も可能です。

それでは皆様、お気軽に参加お待ちしてます(^-^)/

★ゲーム終了後の処理について
スコアは以下のローカルルールで補正します。

クリア(もしくは敗北)時点でのターン数に100をかけ算した値をマイナスポイントとしてトータルスコアに追加集計する。つまり早くゲームをクリアした人ほどペナルティを減らせます。


100ターンでクリア トータルスコア 15000 →最終スコア 5000
70ターンでクリア トータルスコア 13000 →最終スコア 6000
20ターンで敗北 トータルスコア 5000 →最終スコア 3000

栄誉の殿堂にスコアを記録するには指導者に付ける枕詞が必要です(実際の記載を参照。Yohomなら「エロ梟」の部分ですw)。
Last edited by MiyabiSFG; Jun 28, 2019 @ 8:44pm
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horon910 Apr 17, 2015 @ 7:58am 
とりあえず参加表明だけします。
MiyabiSFG Apr 17, 2015 @ 9:18am 
早速開始しまーす。皆がネクロマンサーや新種族を使うところ、こちらは意表をついてゴブリンのテオクラットで平和の使者をやるよ。目指せ世界平和!!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=426849438

凄い幸運な出来事が!!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427388644
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427389180

初物尽くしw
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=428421582
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=428422306
Last edited by MiyabiSFG; Apr 19, 2015 @ 8:47am
Orthur Apr 24, 2015 @ 1:13am 
拙いプレイですが、参加させていただきます。
新要素を試してみたかったのですが、ネクロマンサーがあまりに難しかったため、
新種族、新特化に留めてプレイしてみました。
無事負けました。本当にありがとうございました。

ティグラン ローグ 特化はエクスプローラー、灰色2です。
ローグはチュートリアルで触った程度ですが、まぁ大丈夫でしょう。
チュートリアルは一章の途中で終わってますが…。

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431001550

新特化の灰色のなんとかは、中立を維持することで様々な恩恵が得られます。
生殺与奪を自在に操るローグ達なら容易にコントロールできるはず…
と踏んでいましたが、途中から善に傾いたまま最後まで戻りませんでした。
なぜ善人になってしまったのか…心当たりがあります。

彼女です。

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431001571

このつぶらな瞳と毛並にノックアウトされた私は、
彼女の前でローグ特有の残酷な行為ができなくなってしまい、
善ローグ、即ち義賊としてとして生き始めたのです…。

彼女が怪我をしてはいけないので、性能の良い装備は全部回します。
戦場では後方でスターブレードやチェインライトニングを唱えてもらいます。
心なしかスターブレードをかけてもらっている兵士も嬉しそうです。

そして、嫉妬したのか突然宣戦布告してきたコルムや、
名前忘れたけど緑の旗のハーフリングの都市を攻め落としていると、
敗北しました!デデーン!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431001588

シール勝利やビーコン勝利をONにした事が無かったので、
アナウンスも聞き流していましたが、どこかの誰かがビーコン勝利を収めたようです。

…こうして世界大戦に介入すらしなかった田舎の猫の王は、
豊作のメロンとか食べながらhimechanと幸せに暮らしましたとさ…

スコアは16803-8600(86ターン)=8203でした。

ティグラン強いですね。ナイフ投げで出血してからの歩兵殴りがエグくて楽しいです。
ローグは戦略魔法、しかも広域ばかり充実していて、難しく感じました。
あと海マップが苦手です。どこで何やってるのかさっぱりわからんかった。
以上レポっす。お目汚し失礼しました。
Last edited by Orthur; Apr 24, 2015 @ 1:15am
MiyabiSFG Apr 24, 2015 @ 4:19am 
ちょ!参加したと思ったら終わってるやないですか(笑)ユニファー敗北がにわかに信じ難いんですけど…ユニファー設定3で始めたんですよね?そんなターン数で到達できるとはまったく想定外なんですけど!!もう少し状況教えてくださいー(ToT)

あと美女にうつつを抜かして滅んだ人、前にもいたなぁ〜…ああ俺だわ(笑)
Last edited by MiyabiSFG; Apr 24, 2015 @ 4:23am
MiyabiSFG Apr 24, 2015 @ 5:52am 
愛の義賊 Professor Osadaのスコアが栄誉の殿堂に記録されました。
http://blog-imgs-78-origin.fc2.com/a/o/w/aow3/hof2.html
CRPG-S Apr 25, 2015 @ 1:06am 
前回のお試しプレイで選択したフロストリングのドレッドノートが使いやすかったので、挑戦するのもこれでやってみます。種族フロストリングと一部のマシンが火に弱いので、早急に鍛冶屋のエプロンを習得したい。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431616912

始めてみるとマップは標準的な大陸タイプで海は無さそう。最初に建てた町の場所があまり良くなかったので、探索も兼ねて南進してみると早速他国と遭遇した。AIはフロストリングのウォーロードで、悪に傾きつつある英雄だったから友好関係を築けそうにない。

このAIには一度だけ貢物をして放置しつつ、建造物に陣取っている敵を倒しながら育成をしてみるが、やり直し不可だから少しずつユニットが倒され数が減っていく。しかしながら、倒されたのはTier1-2のユニットだから、めげずに戦闘を繰り返して町の周りをクリーンにしたい。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431628691

今回のマップはだだっ広い印象で、超序盤に1つの独立勢力を取り込んで町が2つになったけど、他の独立勢力が見つからないままあっという間に40ターンが過ぎてしまった。その間に最初の町が大都市になったりしたが、兵の量産態勢はまだまだ整わない。

そうこうしていたら最初に遭遇したフロストリングのウォーロードが宣戦布告をしてきた。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=432186619

さすがにまだ序盤だから、敵の動員兵力が2部隊程度までなら何とか潰せるだろうと踏んで、貢物有りの媚び媚び和平作戦には走らず戦争を受けてたつことにした。スパイドローンを斥候として放って敵地を偵察してみると、最初に発見した町だけじゃなく、大都市となった我が町の隣に敵の拠点があることが判明したので、何よりそちらを先に叩くことを画策する。敵は2部隊どころか3~4部隊ほど動員できるようだから、こういう時にこそ外交の力を有効活用してみる。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=432197237

ドワーフのドレッドノートとはすんなりと外交が進み、相手から和平を持ちかけてきてくれた。駄目もとで「金500 マナ100」を手に私の敵国に対して宣戦布告をしてくれと提案してみると、あっさりと受け入れてくれた。AI同士が戦争状態になっても戦ってくれなければ収穫はないけれども、ちょっとした保険程度にはなる。

内政が少し疎かになるが、コストが安くて1ターンで生産できるユニットを急遽量産し、3部隊になったところで敵国に攻め込んでみた。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=432200846
何とか勝利できたものの、失敗は許されないから今後も慎重に事を運ばないと。ちなみに自動戦闘で済ませてみたら半分近くのユニットがやられてしまったが、英雄が倒されたら洒落にならないので、次からはマニュアル戦闘メインを心がけよう。

フロストリングのヤルノールとはせめぎ合いが続いたが、残り1つの町のみとなったヤルノールを甘く見すぎていた。要所で局地戦が起こって気づいたことは、敵もフロストリングでこちらもフロストリングだから、種族ユニットの攻撃が殆ど通らないのだ。こちらはTier1の飛び道具持ちがメインで、僅かなキャノンに英雄という部隊編成だが、敵はさらにタンクとなる少し強めのユニットを引き連れている。当然のようにダメージが通らないし、タンクとなる敵ユニットの分だけ相手が有利だから大苦戦してしまうのです。このせめぎ合いの中で、初めて雇ったドワーフのドレッドノートが戦死したことも予想外の痛手だった。

何とか凌ぎつつキャノンを量産して、維持費が安いTier1ユニットもさらに量産し、4部隊になったところでヤルノールを滅ぼしにかかってみたが、事件はそこで起こった。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=433263588
本作はそのターン内は早い者勝ちとなる、ある意味「ターン内はリアルタイム」とも言える同時進行ターン制がデフォとなっています。4部隊で攻めたのに、画像に私の兵は2部隊しか写っていないが、どう取り囲んで攻めようかと試行錯誤しているときに敵から攻撃を受けてしまったのだ。こうなると退却することができなくなるから、その部隊が壊滅するまで戦うしかないし、装甲ユニットにとっては致命的ともいえるコズミックハプニング「堕ちた雲」中に攻め込んだことも痛いミスでした。

残りの2部隊も襲われて、何とか撃退したが1つはほぼ壊滅。残り1部隊が潰走するなか後方からヤルノールが追ってくるのが見えている。先ほどの大敗から3ターンすればメインの英雄が戻ってくるので、復活するその町を目指して逃げていると都合のいい状況を作り出すことができた。あろうことかヤルノールは1部隊のみでこちらの2部隊が手の届く距離まで詰め寄ってきたので、復活した英雄と2部隊で挟み撃ちにしてヤルノールと英雄2人を仕留めることができた。

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・ここから5月11日に加筆

一連の戦いでこちらのユニットがかなりやられてしまったので、各拠点でキャノンやフロストリングユニットの生産を行って、準備が整ったところで再びヤルノールの拠点に攻め込んでみると、拠点に敵がいない。

ヤルノールの拠点は先述の和平相手ボーマックの都市と隣接していて、どうやらこのタイミングで「宣戦布告してくれ作戦」が効いてきたようで、今まさにヤルノールVS和平相手のボーマック戦が勃発しているところだった。その間に首尾よくヤルノールの拠点を奪い取り、和平相手のボーマックはヤルノール戦に勝利したようで、拠点が無くなった状態のヤルノールはそこで死亡となった。

ヤルノールを滅ぼすことには成功したが、さらなる難題が降りかかる。和平相手のボーマックとは蜜月関係を築けているが、ボーマックは封印ポイントを数箇所ほど占領しているようで、数十ターンもすればボーマックが封印勝利してしまう。これを防ぐには戦って封印を奪い取るしか方法がないから、その根回しにと複数の部隊を隣接するボーマック領の封印ポイントへ送り込んだ。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441084145
封印エレメンタルとの戦いで消耗したところを宣戦布告。そしてこちらから戦を仕掛けるが、「秩序の管理者の使者」という肩書とは正反対の行為だ。

ボーマックはドワーフの「ドレッドノート」であり、かなり成長しているAIドレッドノートは本当に始末が悪い。上位マシンの攻撃属性には必ずといっていいほど「火」が含まれているので、火が苦手なフロストリング部隊にとって致命的な敵であるだろう。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441085028
しかしながら、既に100ターンほど経過していて、こちらもキャノンを量産して続々と戦場に送り込むことができる状態にまでなっているから、苦戦しつつも少しずつボーマックの領土を奪い取っていく。

機械VS機械の戦いは大きく消耗するもので、やり直し不可ルールでは成長過程のユニットがあっさり倒されてしまうこともあり、レベルが高まったキャノンを揃えられないことが非情に辛いけれど、何とかボーマックを残り1~2拠点にまで追い込んだ。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441071697
ボーマックの主力機械部隊はほぼ壊滅したはずだから、当面は向こうから襲ってくることはなさそうだけれど、またまた新たな厄介事が舞い込んでくる。

10ターン以内に新たな敵サーリンの封印ポイントを複数落とし、国力が弱まったとはいえ気を抜くことができないボーマックも何とかしなければならない。もちろん、1つ封印を落とせば敵の封印勝利の瞬間が先に伸びていくので、もうちょっと余裕がありそうだけど、それでもこれは苦しい現状だ。そして何より個々の戦いに勝てるという保証だってない。

---------------------------------------------------------------------------------------
・ここより5月18日に加筆

地下の2つの拠点で生きながらえていたボーマックでしたが、サーリンの封印攻めとして兵を放ったあたりで降伏してきた。相手から降伏してくると、その国を統治していた英雄が配下に加わるから特をした気分になります。

時を同じくして、このタイミングで南側に拠点を有していたゾキから同盟してくれという提案があり、これまでに同盟勝利を経験したことがないし、せっかくの機会だからとこれを受諾。ここからは同盟勝利を目標として動き始める。

諍いを起こしていないグスタフとメレニスには定期的に貢物を送って戦争を回避し、その間にサーリン攻めを行うが、この段階でサーリンの拠点は5ヶ所以上存在したので、慎重を期して兵を動かした。

自身の英雄も含めてLv10前後のドレッドノートが4人、テオクラット、ソーサラーという人員ですが、それ以外にもエンジニア付き添いのキャノンやジャガノート部隊とか、マンモスライダーとフロストリング部隊など、10部隊以上を動員可能になっていた。

前述した秒読み段階のサーリンの封印は、AI同士の戦いも介入して事なきを得たので、ここからは一気にサーリンの拠点を攻め落としていった。敵も強いがこちらはキャノンを数十動かせる軍であるから、圧勝とは言わないまでも、危なげなく勝ち続けていった。

そのサーリンも最終的には降伏し、残る他国はグスタフとメレニスのみになったが、このグスタフとメレニスは同盟をしている間柄で、その2国共に私の同盟相手ゾキと交戦状態だった。この状態で同盟が成立するのか不安だったが、グスタフとメレニスに「適当なアイテム1つとマナ300」を土産とし、同盟の提案を行うとそのままクリアとなりました。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=444330480
今回の最も苦労したことといえば、画像のコメントにも書きましたが中盤戦でして、序盤から中盤にかけてのAIの急成長具合と、ちょうどその頃に頻発するAIのユニティビーコン建造祭りによるプレイヤー国の幸福度低下、士気の低下がかなり苦しかったです。その段階では機械ユニットの量産はまだできない状況で、なおかつ自軍は火に弱いフロストリングで周りはドレッドノートだらけときていた。

何とかクリアできましたが、慎重さを欠いて適当に兵を動かしていたら早い段階で詰んでいたかもしれません。次はビーコン勝利を狙ってみましょうか。

133ターン勝利でスコア51795でしたから
51795-13300で「38495」ですね。

管理者 Birnhilda のスコアが栄誉の殿堂に記録されました。トップスコア! #AoWJP
http://blog-imgs-78-origin.fc2.com/a/o/w/aow3/hof2.html
Last edited by CRPG-S; Jun 2, 2015 @ 5:51pm
MiyabiSFG Apr 25, 2015 @ 4:41am 
取り合えず地下では近隣にライバルは居なさそうなのでセテラーを展開。属国と合わせて3つの都市を保有することになった。そして首都近くの出口から地上に出た近場に割りと資源があったのでそちらにもセテラー派遣。程なくティグランのライバルと遭遇。そして当然のように宣戦布告をされてしまう…
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431697075
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431698070
地上に出たところはどうやら大陸のど真ん中なようで、次々に新しいライバル指導者と遭遇。
今回は平和の使者がテーマなのでこちらから戦争を吹っかけるようなことはしない。ということで…
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431698433
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431698604
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431699173
地上で戦争中のティグランの街は占領できたとしても属国として解放する作戦に出てる。併合してもどの道守り切れるほどの守備部隊を常駐できないだろうし、何より今回のテーマであるアライメントを善に傾ける事ができる。属国にしておけば他のライバル指導者たちも街の種族との関係悪化を懸念して攻めないような気がしてる。おかげでティグランの統治度も上がってきた。

49ターン目の全体状況はこんな感じ。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=432289603
貢物の効果が出たのか2人のライバルとの和平に成功。好戦的なライバルの首都に「民衆の結集」をかけて幸福度を-500しつつ、寝返りを狙う(そうそう上手く行くとは思えないが…)アライメントは属国化戦略により順調に善の方向へいってます。
Last edited by MiyabiSFG; Apr 26, 2015 @ 3:39am
MiyabiSFG Apr 28, 2015 @ 9:10am 
「民衆の結集」まったく効果でないw 61ターン目、マルチャルから意外な同盟提案を受ける(滅ぼされかけてる模様…)。63ターン目、ティグランがエドワードに滅ぼされる。こちらといえば、恐らく最大勢力と思われるエドワードと蜜月関係を維持(しかしいくら好条件で同盟を提案しても呑んで貰えず…)北方のバラディルと一進一退の戦争が続く。

らちが開かないので必殺技をくりだす(笑)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=433708074

やっとバラディルと決着がつくかと思いきや…
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=433708973

73ターン目こんな状況です。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=433714316

エドワードが封印勝利を狙いだしたらアリーとイマヌイットが同時にエドワードに宣戦布告。その3人と和平中の俺は、エドワードには良い顔を見せつつ、この二人を応援するのが勝利への道かもしれないな。

Last edited by MiyabiSFG; Apr 28, 2015 @ 9:12am
MiyabiSFG May 3, 2015 @ 3:06am 
ダメもとでかけていた「民衆の結集」が突然ルキアンの首都で発動した。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434224545
幸運にも首都に攻め入る途中でルキアン本人も見つけたので、一人の英雄を犠牲にして玉砕覚悟で討ち取る。そして首都へ進撃。内通者の働きは凄かった!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436543087
てことで、倒せる筈の無いライバルを奇跡的に敗北に追いやることに成功。元ルキアンの領土は独立勢力になったけど守備が弱いので次々に占領して従属化して行く。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436543299
その後、仲良くエドワードと戦って欲しかったアリーとイマヌイットが内輪揉めw
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436543671
ここで決断を求められることになった。蜜月のエドワードに対してこちらから戦線布告をするのか、それともこのまま封印勝利されるのを待つのか?しかしここは当初のポリシーである平和の使者の掟(こちらから宣戦布告はしない)を守ることにした。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436544253
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436544619
ということで最後は99ターン目でエドワードが封印勝利。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436545009
私のスコアは 19323 で補正をかけると 9423 となりました。

平和の使者 Piske のスコアが栄誉の殿堂に記録されました。
http://blog-imgs-78-origin.fc2.com/a/o/w/aow3/hof2.html
Last edited by MiyabiSFG; May 3, 2015 @ 4:17am
MiyabiSFG May 3, 2015 @ 8:56am 
立て続けに次のゲームを開始しちゃいます。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436732024
今回はシャドウボーンで外交は一切やらず、ひたすら攻めまくってやろうと思ってます。
2chで教えて貰った速攻を試してみる…と思ったら隣国がメチャメチャ近くて、しかもカスタム指導者のロスカーさんでした(笑)ライバルとして出て来るとカラーリングが中々渋いな(^^)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437386244
同じくらい近い場所にあったドラコニアンの独立勢力を光の早さで属国化させやがりまた。こちらもなんとか各個撃破でロスカーを何度か倒したのですが…最後は戦力が枯渇し首都に攻込まれました。第一波は防いだもののすぐに第二波が来て31ターン目で敗北しましたw今回本当にAIの隙が無くなってる印象。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437386921
スコアは 479 で補正をかけると -2621 となりました。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437387217
しかしタダでは終わらんぞ!次回以降のプレイでライバルで出て来る事を考えてIgoalを転生させてやりました(笑)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437394073

邪悪なプロディジー Igoal のスコアが栄誉の殿堂に記録されました。
http://blog-imgs-78-origin.fc2.com/a/o/w/aow3/hof2.html

Last edited by MiyabiSFG; May 4, 2015 @ 6:35pm
Wood-Box May 6, 2015 @ 4:59am 
難易度も封印勝利とかも初めてでとりあえずチャレンジだけしてみました。

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438237636

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438237788

というわけで、島だと分かってカラスさんに探索してもらってたら、案の定宣戦布告されて、島から出られないまま滅ぼされてしまいましたw

スコアは 540 - 2300 = -1760
まさかのマイナス!


鹿角 Wood-Box のスコアが栄誉の殿堂に記録されました。 #AoWJP
http://blog-imgs-78-origin.fc2.com/a/o/w/aow3/hof2.html
Last edited by MiyabiSFG; May 6, 2015 @ 5:18am
MiyabiSFG May 8, 2015 @ 9:19am 
さーて、私は当然のように次のゲームを開始しております(笑)
今回はハイエルフの道化師ローグであります。久しぶりにロングボウマンが使いたくなったのでね…始めてみたらカスタム指導者のピスケ君とロスカー殿がおられましたwそしてライバルに善属性の特化持ってる奴が多い。そのせいなのか大して貢物攻撃もしていないのにあれよあれよというまにこんな状態になってしまいました。何じゃこりゃ(笑)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439309195
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439663801
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439664969
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439665761
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439666355
Last edited by MiyabiSFG; May 9, 2015 @ 4:58pm
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Date Posted: Apr 17, 2015 @ 7:08am
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