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ゲーム中
110,147
オンライン
設立日
2013年1月8日
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游戏设计
1.游戏匹配机制阵容的选择(人物采用4V4模式(因为只有四个职业)选完职业后进行匹配)
ps每队每个职业都有,游戏中不可切换职业(但是可以切换角色)
(让比赛更加真实,锻炼技术)
2.匹配后进行地图选择,投票选择地图模式(可以采用经典的模式(推车,占点,攻防,团队击杀))
3.地图模型进行细节化描写,真实反映世界观内容创想
4.让比赛更加平衡,如占点可以进行击杀进行汲取点数提交(碾压式胜利)
5.角色创新题材根据当前游戏内容进行更改,不出版本角色

职业有,辅助,输出,肉盾,刺杀
辅助有,团队增益辅助,团队减益辅助,医疗辅助
输出,远程群体输出,远程单体输出
肉盾,团队肉盾(有制造墙体等技能),生存肉盾(有自身buff)
刺杀,干扰性刺杀(有灵活的位移技能),远程刺杀,黑客(隐身近战)

游戏装扮可以进行解锁获取与购买获取,(购买会员赠送)
会员增益效果(经验,解锁点,金币,道具选择次数,会员特制皮肤)30元一个月


进行完一场PVE后随即获得一把武器,装备或者图纸
进行完一场PVP游戏后可以缴械被你击杀次数最多的人武器(必须进行装备(装备掠夺卡))
武器等级有五个等级 白,绿,蓝,紫,橙 (对应掉落等级)
白,简单~地狱 70 每个难度都是上一个难度两倍掉率
绿,简单~地狱 30~60
蓝,简单~地狱 5~20
紫,地狱~史诗 10~15
橙,史诗~传说 5~10

难度为剧情衍生,简单到关卡1,困难到关卡2,地狱到关卡3,史诗到关卡4,传说到关卡5

关卡失败为全员死亡或未完成任务,重置卡能重新进行关卡,复活币能进行复活,每个关卡直接获得累计
游戏后结算

装备随机合成(10个白合成一个绿)以此类推一个橙为100000件武器合成
(装备制作)图纸制作材料获取为武器分解


PVE可以进行同一职业但是角色不同的进行匹配


武器装备获取可以进行PVP掠夺,或者PVE道具翻拍,或者PVE,PVP生产的金币购买
装备只能购买蓝色以下的装备(每件装备价格为上一个道具的10倍如白色1K,绿色10K,蓝色1w)
每局金币产生量为200,且在线时间游戏影响装备掉率,每天零点清空,每一小时增加2%的掉率

道具卡:双倍金币卡,双倍经验卡,装备掉率卡,黑客卡(金币经验掉率双倍),装备掠夺卡,装备复制卡,双倍解锁卡,双倍道具卡(以上都是PVE掉落)
最近の変更はDOCTORが行いました; 2017年4月6日 13時58分
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游戏登陆后进行人物制作,每个账号在每个大区有一个免费角色槽与三个解锁角色槽,角色槽需购买或者转生解锁(每100级转生一次)
人物之作后选择人物的职业类型与角色(每个职业大概有3种角色,其余角色需要解锁点解锁),15级开始开启第二个职业外加一个角色,25级开启第三个职业外加一个角色,50级开启第四个职业外加一个角色
50级后可以进行乱入模式(只有乱斗模式才可以装备装备掠夺卡与装备复制卡)(乱入模式中开启队友伤害(杀死队友无惩罚且装备掠夺卡会当做装备复制卡消耗为被杀死队友的武器))ps,如果队友是大神可以消耗装备掠夺卡进行复制,如果误杀白装那只能自认倒霉了
另外只能掠夺比自己等级低的玩家的武器(复制卡无限制)所以复制卡掉率比掠夺卡低
装备类型大概有2300种,白装1600,绿装300,蓝装200,紫装100,橙装100
皮肤2500种,
进行游戏前还能装备强化卡,强化卡商店购买或者解锁点解锁
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投稿日: 2017年4月6日 13時57分
投稿数: 2