Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The glow is also not something very pronounced. It's just a material setting (i.e. it will glow in the dark). If you actually want a glow effect around the model, it will have to be custom done (usually valve is in charge of particle effects).
The hard edges you are reffering to is Smooth and Flat Shading ?
for the connector of handle and flail. I ran out of Tris ( I was planning to make a chain ), but since my Tris count is near to workshop limit ( 350 Tris ), I decided to make it into a rope thingy.
The orb on the flail took too much Tris count, even I decimate it into some blocky sphere.