Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
The glow is also not something very pronounced. It's just a material setting (i.e. it will glow in the dark). If you actually want a glow effect around the model, it will have to be custom done (usually valve is in charge of particle effects).
The hard edges you are reffering to is Smooth and Flat Shading ?
for the connector of handle and flail. I ran out of Tris ( I was planning to make a chain ), but since my Tris count is near to workshop limit ( 350 Tris ), I decided to make it into a rope thingy.
The orb on the flail took too much Tris count, even I decimate it into some blocky sphere.