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번역 관련 문제 보고
The solution to your problem is removing the bone parent. Why don't you just try it and report back?
If you want to reposition the object, parent it to the armature normally. then the Tools will export its position relative to the armature.
Just try to export to SMD and you get that "armature modifier ignored" warning.
If possible, help me check it in-game if you get a problem with the positioning when unparented
Sorry about this, I'll have to set up a better system soon!
Use the Clear Parent operator but this time choose "Keep Transforms". Then re-parent it to the armature normally.
I assume that "weapon4_0" is a bone on the character model?