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De nuevo, por lo que yo tengo entendido, creo que lo habia leido hace bastante tiempo asi que no me hagas mucho caso.
1) Buscar en San Google: juegos con ray tracing
2) FIN
Supongo que has de tener una 2070 o la 2060S.
No muchos juegos soportan el RT de forma nativa aún, y que sepa de los pocos bien optimizados es el BFV el cual fue el primer juego en implementarlo...
Edito: Creo que el primero con RT support fué el Metro:Exodus en realidad (pero BF tuvo una gran espectativa en eso también y es fácil confundirse), pero de todas formas los BF van igual de bien optimizados que ese si se compara claro con el rendimiento de otros juegos dónde es horrible o regular, digamos que esos fueron los videojuegos pioneros en empezar a probar la tecnología del trazado de rayos y su capacidad...
Aun así entiendo que el coste de desarrollo (I+D+I) al implantar de golpe 3 tecnologías nuevas en una nueva generación de tarjetas de vídeo les haya supuesto un gasto bastante extra en relación a lo normal (de ahí esos precios tan escandalosos), muy a pesar de que el rendimiento no haya sido el esperado y no es la divina papaya tampoco...
Ya se que de forma nativa no se puede, pero ¿hay algún ENB o reshade que permita un raytracing "avanzado" el que tengo solo permite reflejos, no da una iluminación "global creo que era" como en metro exodus.