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Es una medida de filtracion para evitar cualquier porqueria, aunque el filtro de poco sirve pues hay miles de juegos basura xD.
Ponlo gratis y cuando supere los filtros y tenga una valoracion positiva o muy positiva le cambias el precio..., aunque recuerda de cada venta Valve se lleva un porcentaje de la venta
Por norma general los juegos F2P contienen micropagos (Smite, paladins, dota 2...)
El creador de Unturned por ejemplo puso a disposición de los usuarios un DLC, este DLC tenia algunas "ventajas" para el juego como skins o ganar mas experiencia de lo normal, pero la verdadera razón era poder apoyar al creador con su compra.
Si el juego no genera nada de ganancia por ser completamente gratis, pues no te devolverán nada.
Si vas a crear un juego hazlo con el corazon y que sea bueno, se que el lucro es importante por que todos tenemos que vivir de algo, pero si vas con solo la intención del dinero con un juego de porquería pues no vale la pena.
Yo siendo tu, hago mi mejor esfuerzo en un juego gratis que llame la atención entre jugadores de indie. Y tomaría esos 100$ como inversión para darme a conocer, sabiendo que la única retro alimentación que voy a tener es que jueguen y conozcan mi trabajo.
Luego programaría un 2do juego, con mas experiencia y que sea mucho mejor que el primero, a este si le añadiría algún método de micro pagos pero solo para cosas estéticas, que no sea pay to win. y que la gente diga "mira es del creador de X juego indie que fue decente y me gustó, lo probare"
Si ya tienes suerte y has mejorado con el tiempo tu programación pues llegaría el momento de un titulo mas completo, llamativo , indie de calidad que las personas que buscan indies lo vean y les llame tanto la atención que planteen comprarlo.