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el rebirth seria como el "original", es que salio "primero"
el afterbirth es una expancion/dlc que añade bastantes cosas nuevas
y el afterbirth + (que solo lo podes adquirir si ya tenes el afterbirth... sino no te lo deja comprar)
añade mas cosas + compatibilidad con mods.. osea, mas horas de juego con mods de la workshop...
si los 3 estan en oferta, si te lo podes permitir, comprate los 3... el juego "rebirth" + sus 2 dlc´s
... y eso que se viene otro dlc llamado "repentance" que tiene una buena pinta...pero solo es un dato jaja
No estoy diciendo que el juego sea malo, en realidad me parece entretenido pero considero que todos son similares
Concuerdo con IDman, compratelos todos
-si te logra gustar el juego en sí
-la dificultad es menor
Con el juego base, el objetivo es poder matar a mamá y su "vientre". Para un principiante creo que ese es el reto.
Si te compras todo, activarás monstruos e items dificiles los cuales te tomarán más horas de juego y te puede a aburrir conseguir logros que serían fáciles.
Pero si tienes el dinero para comprártelo todo, te recomiendo que luego desactives en biblioteca los DLC.
Que pena que no estuvistes en los inicios del juego. Cuando esa vez anunciaron un remake de The Binding of Isaac (el remake es el Rebirth) y todos los que jugabamos el original ya se nos hacía agua la boca por saber como sería. Cuando salió descubrimos que se trataba del original mas la expansion Wrath of The Lamb y un monton de nuevo contenido. Es cierto lo que dice Matías, el Rebirth da para unas 32 horas e incluso hasta 50 puesto que el juego funciona de manera aleatoria, las partidas pueden ser muy buenas o muy malas y eso podría llevarte a repetir constantemente el juego a fin de conseguir todos los items.
Cuando se anunció Afterbirth volvimos a tener otra vez esa sensación como con el original y cuando por fin la probamos descubrimos que nos daban muchas mas items, nuevos personajes (y uno secreto), nuevos enemigos y jefes y expandiría la trama del juego con mas finales. Nuevamente hubo tal exito hasta que se anunció otra nueva expansión en la cual el propio Edmun dijo que con ella vendría un workshop para agregar mods y al mismo tiempo sería el cierre del juego, dandonos a entender que ya no seguirán trabajando en mas expansiones y que de eso encargarían los jugadores con el soporte de mods. Al igual que con el Afterbirth, el Arterbirth+ agregaría muchos mas items, mas monstruos y jefes, nuevos personajes, (mas uno secreto), aumentaría drasticamente la dificultad y daría por finiquitada la historia de Isaac.
Si hubieses conocido a The Binding of Isaac Rebirth desde el principio como yo verías todos los cambios que se hicieron cuando salió cada expansión, por eso en estos momentos te podría resultar indiferente pero te puedo asegurar que cada expansión (tambien hubo dos parches que agregaron mas contenido) aumento no solo el lore sino las horas de juego del juego original.