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Reportado por
Estás seguro? Es demasiado por juego vendido.
porque cres que ea (origin) y uplay se fueron con casi todos sus juegos, y otros mas han desertado de steam, les cobraba entre 40-60% de comision por x paquete, es mas facil de vender aca, pero pierden dinero al venderlo aca en vez de su plataforma que seria 100% ganacia, solo pocos juegos estan de esas dos compañias, pero una vez que expire x acuerdo de venta, desapareceran.
Sí, sabía que muchas empresas están fuera de Steam pero 40-60% de
sip, igual, sino se venden en sus plataformas, aun pagando eso significa ganacias para algunas empresas/desarrolladores, tu pondrias tu juego en x pagina web, y solo aceptaras tarjeta de credito/debito, esperarias ese tiempo en recibir x cantidad de dinero, aunque lo que recibas sea el 100%, o pagarias hasta el 60% de ganacia, en un lugar donde miles de usuarios estan casi en steam todo el tiempo, y donde existe infinidad de formas de pagos; aunque sea 50%, si se venden 150-200 juegos de x empresa de 10 dolares precio normal, serian 5 dolaresx200=1000 dolares al mes de ganacias aun con el cobro de steam aprox.
aparte si le agregas los cromos e items pues se incrementa mas el dinero total.
El dinero de las cromos e items supongo que se las queda Steam igualmnente por el mercado. Sigo pensando que el % debe ser un 20 como mucho, sino es un robo, y es verdad que venden mucho igualmente por la población que tiene Steam + ofertas que son un boom pero no pueden retener tanto es mucho.
En el 2013 valve cobraba el 30%, y eso que no tenia tantos juegos y servidores como ahora.
Al parecer las reservas de Steam tiene la culpa, puesto que hacen referencia a 20.755 llevadas a cabo entre septiembre de 2012 y enero de 2013, por valor de 1.345.301 dólares. Después de que Valve recortara el 30%, ésta suma quedó fijada en los casi millón de dólares que hablamos.
http://www.3djuegos.com/noticia/135168/0/sega/demanda-thq/company-of-heroes-2/
esos datos son del 2012-2013, dudo mucho que steam siga con el 30%; si los propios items de juegos estan entre 15-20% de ganacia para valve, y dudo que se mantengan a ese %, ya que en algun momento le aumentara otros 5-10% mas de interes, como dije es un aprox, puede ser que este a 35-50%.
https://www.niubie.com/2013/05/creador-de-fez-confirma-que-steam-y-gog-capturan-el-30-de-las-utilidades-de-ventas/
lee los links de internet, es desconocido esas cifra, hecho el 2 de mayo del 2013, por las cabro,, citas que ahora todo el mundo quiere saber.
*La pregunta milenaria que ha perseguido a Steam y Good Old Games sobre cuánto dinero logran por cada venta que se realiza en su servicio parece estar respondida por el propio Phil Fish, co-creador de FEZ que salió hace tiempo para Xbox Live Arcade y hace muy poco para PC. El porcentaje que capturan ambos servicios es del (((30%))), según el tuit de Phil.
casi 4 años, y dudo que steam siga con ese 30%, aparte que te duele o que, alla steam que cobre lo que se les antoje, el mercado cobraban al comienzo solo 8-10% max por x item; ahora va entre 15-20%, y seguira subiendo sin que lo note nadie,
humble bundle, solo saca 5%, y eso que es para caridad, lo demas el 95% es para el desarrollador, como dije, sino te gusta poner x juegos en steam o estar en steam, la puerta esta abierta.
De verdad que estás muy desinformado. ¿Cómo podrían las desarrolladoras independientes que no forman parte de los publishers/desarrolladoras más famosos y grandes del mundo (como Square Enix, Ubisoft, EA, Sony Interactive Entertainment, Microsoft Studios, Activision Blizzard, Nintendo, etc.) poder subsistir por su cuenta con toda la ganancias que se queda Steam (35% a 60%). Ya que si el juego no vende lo suficiente para al menos cubrir los sueldos, marketing, impuestos, etc. durante el desarrollo de dicho videojuego indie/Doble-A entonces la desarrolladora se iría a la quiebra.
Hasta indicios de mitómano puede notar en tus comentarios porque no cualquier persona podría dar opiniones tan falaces.
Ahora mismo las ganancias de de Steam por cada juego vendido en su plataforma, expansión/DLC es de 30%, 25% y 20%; además del Mercado de Steam. Lo menciono por si aún sigues perdido y solo diciendo inverosimilitudes. Por cierto, las ganancias de Epic Game Store es de 12% y al parecer las de GOG son del 30%.
este post fue hecho hace casi 1 año y medio, casi nadie conocia los %, hasta que la epic games puso toda esa reta a steam sobre los % que ganaban en x juegos, esos del 30,25,20 se implemento hace un poco mas de medio año, y siempre y cuando generen varios miles para ir bajando el %, sino siempre se estanca en 30%;.
y sobre lo otro que soy un mitomano, puedes irte con tu psicologia barata por donde te complazca, si te quema mis opiniones alla tu y ustedes, quienes lean esto en el presente y futura existencia del post.