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Dgo Jan 1, 2018 @ 8:31pm
Con cuánto % se queda Steam por cada juego?
:b2b::sqrquestion:
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Showing 1-15 of 34 comments
Dgo Jan 1, 2018 @ 8:37pm 
Originally posted by LD EdgarGc026:
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Reportado por :poop_narco:
joevc Jan 1, 2018 @ 8:39pm 
entre 35-60% de las ganacias por cada juego en la tienda vendido, en los items va desde los 15-20% de ganacia.
Dgo Jan 1, 2018 @ 8:40pm 
Originally posted by joevc:
entre 35-60% de las ganacias por cada juego en la tienda vendido, en los items va desde los 15-20% de ganacia.

Estás seguro? Es demasiado por juego vendido.
joevc Jan 1, 2018 @ 8:42pm 
Originally posted by Daegoth Vilfariel:
Originally posted by joevc:
entre 35-60% de las ganacias por cada juego en la tienda vendido, en los items va desde los 15-20% de ganacia.

Estás seguro? Es demasiado por juego vendido.

porque cres que ea (origin) y uplay se fueron con casi todos sus juegos, y otros mas han desertado de steam, les cobraba entre 40-60% de comision por x paquete, es mas facil de vender aca, pero pierden dinero al venderlo aca en vez de su plataforma que seria 100% ganacia, solo pocos juegos estan de esas dos compañias, pero una vez que expire x acuerdo de venta, desapareceran.
Last edited by joevc; Jan 1, 2018 @ 8:43pm
Dgo Jan 1, 2018 @ 8:45pm 
Originally posted by joevc:
Originally posted by Daegoth Vilfariel:

Estás seguro? Es demasiado por juego vendido.

porque cres que ea (origin) y uplay se fueron con casi todos sus juegos, y otros mas han desertado de steam, les cobraba entre 40-60% de comision por x paquete, es mas facil de vender aca, pero pierden dinero al venderlo aca en vez de su plataforma que seria 100% ganacia, solo pocos juegos estan de esas dos compañias, pero una vez que expire x acuerdo de venta, desapareceran.

Sí, sabía que muchas empresas están fuera de Steam pero 40-60% de :Shake: por juego vendido es absurdo y demasiado. Imaginaba como mucho un 20% Tenés alguna fuente o algo? Es excesivo eso :OR_Centurion:
joevc Jan 1, 2018 @ 9:04pm 
Originally posted by Daegoth Vilfariel:
Originally posted by joevc:

porque cres que ea (origin) y uplay se fueron con casi todos sus juegos, y otros mas han desertado de steam, les cobraba entre 40-60% de comision por x paquete, es mas facil de vender aca, pero pierden dinero al venderlo aca en vez de su plataforma que seria 100% ganacia, solo pocos juegos estan de esas dos compañias, pero una vez que expire x acuerdo de venta, desapareceran.

Sí, sabía que muchas empresas están fuera de Steam pero 40-60% de :Shake: por juego vendido es absurdo y demasiado. Imaginaba como mucho un 20% Tenés alguna fuente o algo? Es excesivo eso :OR_Centurion:

sip, igual, sino se venden en sus plataformas, aun pagando eso significa ganacias para algunas empresas/desarrolladores, tu pondrias tu juego en x pagina web, y solo aceptaras tarjeta de credito/debito, esperarias ese tiempo en recibir x cantidad de dinero, aunque lo que recibas sea el 100%, o pagarias hasta el 60% de ganacia, en un lugar donde miles de usuarios estan casi en steam todo el tiempo, y donde existe infinidad de formas de pagos; aunque sea 50%, si se venden 150-200 juegos de x empresa de 10 dolares precio normal, serian 5 dolaresx200=1000 dolares al mes de ganacias aun con el cobro de steam aprox.:osher:

aparte si le agregas los cromos e items pues se incrementa mas el dinero total.
Last edited by joevc; Jan 1, 2018 @ 9:04pm
Dgo Jan 1, 2018 @ 9:16pm 
Originally posted by joevc:
Originally posted by Daegoth Vilfariel:

Sí, sabía que muchas empresas están fuera de Steam pero 40-60% de :Shake: por juego vendido es absurdo y demasiado. Imaginaba como mucho un 20% Tenés alguna fuente o algo? Es excesivo eso :OR_Centurion:

sip, igual, sino se venden en sus plataformas, aun pagando eso significa ganacias para algunas empresas/desarrolladores, tu pondrias tu juego en x pagina web, y solo aceptaras tarjeta de credito/debito, esperarias ese tiempo en recibir x cantidad de dinero, aunque lo que recibas sea el 100%, o pagarias hasta el 60% de ganacia, en un lugar donde miles de usuarios estan casi en steam todo el tiempo, y donde existe infinidad de formas de pagos; aunque sea 50%, si se venden 150-200 juegos de x empresa de 10 dolares precio normal, serian 5 dolaresx200=1000 dolares al mes de ganacias aun con el cobro de steam aprox.:osher:

aparte si le agregas los cromos e items pues se incrementa mas el dinero total.

El dinero de las cromos e items supongo que se las queda Steam igualmnente por el mercado. Sigo pensando que el % debe ser un 20 como mucho, sino es un robo, y es verdad que venden mucho igualmente por la población que tiene Steam + ofertas que son un boom pero no pueden retener tanto es mucho.

joevc Jan 1, 2018 @ 9:30pm 
Originally posted by Daegoth Vilfariel:
Originally posted by joevc:

sip, igual, sino se venden en sus plataformas, aun pagando eso significa ganacias para algunas empresas/desarrolladores, tu pondrias tu juego en x pagina web, y solo aceptaras tarjeta de credito/debito, esperarias ese tiempo en recibir x cantidad de dinero, aunque lo que recibas sea el 100%, o pagarias hasta el 60% de ganacia, en un lugar donde miles de usuarios estan casi en steam todo el tiempo, y donde existe infinidad de formas de pagos; aunque sea 50%, si se venden 150-200 juegos de x empresa de 10 dolares precio normal, serian 5 dolaresx200=1000 dolares al mes de ganacias aun con el cobro de steam aprox.:osher:

aparte si le agregas los cromos e items pues se incrementa mas el dinero total.

El dinero de las cromos e items supongo que se las queda Steam igualmnente por el mercado. Sigo pensando que el % debe ser un 20 como mucho, sino es un robo, y es verdad que venden mucho igualmente por la población que tiene Steam + ofertas que son un boom pero no pueden retener tanto es mucho.


En el 2013 valve cobraba el 30%, y eso que no tenia tantos juegos y servidores como ahora.

Al parecer las reservas de Steam tiene la culpa, puesto que hacen referencia a 20.755 llevadas a cabo entre septiembre de 2012 y enero de 2013, por valor de 1.345.301 dólares. Después de que Valve recortara el 30%, ésta suma quedó fijada en los casi millón de dólares que hablamos.

http://www.3djuegos.com/noticia/135168/0/sega/demanda-thq/company-of-heroes-2/
joevc Jan 1, 2018 @ 10:03pm 
Originally posted by Bang you!:
Joevc como siempre inventando datos cuando mencionan porcentajes y estadísticas sobre steam... 35-60% :steamfacepalm:

El porcentaje real y normal suele ser del 30% poco mas poco menos por motivos de impuestos afecta de cierta manera que tipo de developer seas que tanto valve te "ayude" en la distribución y publicidad del juego, entre otros factores, y claro con el cambio del green light también varían algunas cosas, pero nunca para llegar al 60%,

Osea por logica quien va a vender un juego en un lugar donde te quiten mas del 60% de ganancias de tu creacion...

esos datos son del 2012-2013, dudo mucho que steam siga con el 30%; si los propios items de juegos estan entre 15-20% de ganacia para valve, y dudo que se mantengan a ese %, ya que en algun momento le aumentara otros 5-10% mas de interes, como dije es un aprox, puede ser que este a 35-50%.:osher:
choqo Jan 1, 2018 @ 10:28pm 
Originally posted by Bang you!:
Originally posted by joevc:
dudo mucho que steam siga con el 30%; si los propios items de juegos estan entre 15-20% de ganacia para valve, y dudo que se mantengan a ese % como dije es un aprox, puede ser que este a 35-50%:
Te preguntaron fuente y no citaste nada, como siempre...

El 30% sigue vigente y lo se por experiencia por eso deje las posibles variables, ya lo demas no sigo que es ir por las ramas.

y por amor al bistec D E J A de inventar datos en temas parecidos.
Alguien dijo B I S T E C ?
joevc Jan 1, 2018 @ 11:48pm 
Originally posted by Bang you!:
Originally posted by joevc:
dudo mucho que steam siga con el 30%; si los propios items de juegos estan entre 15-20% de ganacia para valve, y dudo que se mantengan a ese % como dije es un aprox, puede ser que este a 35-50%:
Te preguntaron fuente y no citaste nada, como siempre...

El 30% sigue vigente y lo se por experiencia por eso deje las posibles variables, ya lo demas no sigo que es ir por las ramas.

y por amor al bistec D E J A de inventar datos en temas parecidos.

https://www.niubie.com/2013/05/creador-de-fez-confirma-que-steam-y-gog-capturan-el-30-de-las-utilidades-de-ventas/

lee los links de internet, es desconocido esas cifra, hecho el 2 de mayo del 2013, por las cabro,, citas que ahora todo el mundo quiere saber.

*La pregunta milenaria que ha perseguido a Steam y Good Old Games sobre cuánto dinero logran por cada venta que se realiza en su servicio parece estar respondida por el propio Phil Fish, co-creador de FEZ que salió hace tiempo para Xbox Live Arcade y hace muy poco para PC. El porcentaje que capturan ambos servicios es del (((30%))), según el tuit de Phil.

casi 4 años, y dudo que steam siga con ese 30%, aparte que te duele o que, alla steam que cobre lo que se les antoje, el mercado cobraban al comienzo solo 8-10% max por x item; ahora va entre 15-20%, y seguira subiendo sin que lo note nadie, :osher:

humble bundle, solo saca 5%, y eso que es para caridad, lo demas el 95% es para el desarrollador, como dije, sino te gusta poner x juegos en steam o estar en steam, la puerta esta abierta.
Last edited by joevc; Jan 1, 2018 @ 11:50pm
ukky Jan 2, 2018 @ 12:23am 
jajajajaja, ya puestos un 100%, no mejor aun , un 200% es la desarrolladora la que le tiene que pagar a steam por cada juego vendido
Angel The Mad Man Jun 22, 2019 @ 7:59pm 
Originally posted by joevc:
Originally posted by Bang you!:
Te preguntaron fuente y no citaste nada, como siempre...

El 30% sigue vigente y lo se por experiencia por eso deje las posibles variables, ya lo demas no sigo que es ir por las ramas.

y por amor al bistec D E J A de inventar datos en temas parecidos.

https://www.niubie.com/2013/05/creador-de-fez-confirma-que-steam-y-gog-capturan-el-30-de-las-utilidades-de-ventas/

lee los links de internet, es desconocido esas cifra, hecho el 2 de mayo del 2013, por las cabro,, citas que ahora todo el mundo quiere saber.

*La pregunta milenaria que ha perseguido a Steam y Good Old Games sobre cuánto dinero logran por cada venta que se realiza en su servicio parece estar respondida por el propio Phil Fish, co-creador de FEZ que salió hace tiempo para Xbox Live Arcade y hace muy poco para PC. El porcentaje que capturan ambos servicios es del (((30%))), según el tuit de Phil.

casi 4 años, y dudo que steam siga con ese 30%, aparte que te duele o que, alla steam que cobre lo que se les antoje, el mercado cobraban al comienzo solo 8-10% max por x item; ahora va entre 15-20%, y seguira subiendo sin que lo note nadie, :osher:

humble bundle, solo saca 5%, y eso que es para caridad, lo demas el 95% es para el desarrollador, como dije, sino te gusta poner x juegos en steam o estar en steam, la puerta esta abierta.


De verdad que estás muy desinformado. ¿Cómo podrían las desarrolladoras independientes que no forman parte de los publishers/desarrolladoras más famosos y grandes del mundo (como Square Enix, Ubisoft, EA, Sony Interactive Entertainment, Microsoft Studios, Activision Blizzard, Nintendo, etc.) poder subsistir por su cuenta con toda la ganancias que se queda Steam (35% a 60%). Ya que si el juego no vende lo suficiente para al menos cubrir los sueldos, marketing, impuestos, etc. durante el desarrollo de dicho videojuego indie/Doble-A entonces la desarrolladora se iría a la quiebra.

Hasta indicios de mitómano puede notar en tus comentarios porque no cualquier persona podría dar opiniones tan falaces.

Ahora mismo las ganancias de de Steam por cada juego vendido en su plataforma, expansión/DLC es de 30%, 25% y 20%; además del Mercado de Steam. Lo menciono por si aún sigues perdido y solo diciendo inverosimilitudes. Por cierto, las ganancias de Epic Game Store es de 12% y al parecer las de GOG son del 30%.
joevc Jun 22, 2019 @ 8:15pm 
Originally posted by Angel The Mad Man:
Originally posted by joevc:

https://www.niubie.com/2013/05/creador-de-fez-confirma-que-steam-y-gog-capturan-el-30-de-las-utilidades-de-ventas/

lee los links de internet, es desconocido esas cifra, hecho el 2 de mayo del 2013, por las cabro,, citas que ahora todo el mundo quiere saber.

*La pregunta milenaria que ha perseguido a Steam y Good Old Games sobre cuánto dinero logran por cada venta que se realiza en su servicio parece estar respondida por el propio Phil Fish, co-creador de FEZ que salió hace tiempo para Xbox Live Arcade y hace muy poco para PC. El porcentaje que capturan ambos servicios es del (((30%))), según el tuit de Phil.

casi 4 años, y dudo que steam siga con ese 30%, aparte que te duele o que, alla steam que cobre lo que se les antoje, el mercado cobraban al comienzo solo 8-10% max por x item; ahora va entre 15-20%, y seguira subiendo sin que lo note nadie, :osher:

humble bundle, solo saca 5%, y eso que es para caridad, lo demas el 95% es para el desarrollador, como dije, sino te gusta poner x juegos en steam o estar en steam, la puerta esta abierta.


De verdad que estás muy desinformado. ¿Cómo podrían las desarrolladoras independientes que no forman parte de los publishers/desarrolladoras más famosos y grandes del mundo (como Square Enix, Ubisoft, EA, Sony Interactive Entertainment, Microsoft Studios, Activision Blizzard, Nintendo, etc.) poder subsistir por su cuenta con toda la ganancias que se queda Steam (35% a 60%). Ya que si el juego no vende lo suficiente para al menos cubrir los sueldos, marketing, impuestos, etc. durante el desarrollo de dicho videojuego indie/Doble-A entonces la desarrolladora se iría a la quiebra.

Hasta indicios de mitómano puede notar en tus comentarios porque no cualquier persona podría dar opiniones tan falaces.

Ahora mismo las ganancias de de Steam por cada juego vendido en su plataforma, expansión/DLC es de 30%, 25% y 20%; además del Mercado de Steam. Lo menciono por si aún sigues perdido y solo diciendo inverosimilitudes. Por cierto, las ganancias de Epic Game Store es de 12% y al parecer las de GOG son del 30%.


este post fue hecho hace casi 1 año y medio, casi nadie conocia los %, hasta que la epic games puso toda esa reta a steam sobre los % que ganaban en x juegos, esos del 30,25,20 se implemento hace un poco mas de medio año, y siempre y cuando generen varios miles para ir bajando el %, sino siempre se estanca en 30%;.

y sobre lo otro que soy un mitomano, puedes irte con tu psicologia barata por donde te complazca, si te quema mis opiniones alla tu y ustedes, quienes lean esto en el presente y futura existencia del post.
Last edited by joevc; Jun 22, 2019 @ 8:16pm
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