Bethesda dice que habra moneditas para los mods.
Algunos de los nuevos juegos de bethesda usaran un nuevo tipo de moneda para pagar mods - ó asi lo han dado a entender - empleando la propia red de bethesda.

No querias arroz pues marchando dos tazas.+

Y quiero decir con esto que gracias a la campaña anti-mods de pago tenemos un mercado de pedigueños y suplicantes que intentan arañar unas monedas mediante el crowfunding y otras webs para pedir dinero a la gente.

En lugar de tener profesionales bien pagados añadiendo contenido de calidad a los juegos tenemos un mercadeo rastreo y oscurlo de mendigos que tienen arrastrarses solo por trabajar haciendo mods.
Terakhir diedit oleh Dj Otacon; 12 Jun 2017 @ 12:51pm
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Dj Otacon 13 Jun 2017 @ 12:05pm 
Diposting pertama kali oleh Eoraptor:
Y cuando dije "¡Aplausos! tu solución al problema sin duda ayudará a Bethesda y salvará a la industria de videojuegos." lo dije en forma sarcástica. (por si no lo notaron).

Por lo menos yo hago algo mas que escribir tonterias en lo foros.
Eoraptor 13 Jun 2017 @ 12:13pm 
Diposting pertama kali oleh Dj Otacon:
El incrédulo

Yo reconozco que no soy un entendido en C++ y no me hace falta, el que creas o no realmente no importa y menos aun quien soy, no vengo aquí hacer amigos, ni enemigos (el que comenzó insultando fuiste tu), vengo a dar soluciones a una problematica que sufre la industria. Juntar mod con videojuegos no tiene porque ofender a nadie y menos pensar que es de mala fe. Son uno parte del otro y si ha de ganarse el dinero quien trabaja debe hacerlo legal.
Y vengo a hacer una cruzada para poner en claro que los que crean mod como crean cualquier contenido adicional a un videojuegos sin derechos de autor (sin consentimiento de la empresa) es ilegal
. (punto)

Y por si no lo sabías lo ilegal daña la industria. Así que el que actúa con mala fe en esta industria es otro.
Terakhir diedit oleh Eoraptor; 13 Jun 2017 @ 12:14pm
Dj Otacon 13 Jun 2017 @ 12:36pm 
Diposting pertama kali oleh Eoraptor:

los modders matan gatitos. mentira todo

Yo es que me troncho, que sarta de embustes y fantasmadas. De donde salis vosotros es un misterio para mi, supongo que el mundo de fantasia ridiculo en el que os creeis vuestras propias mentiras.

Los modders no usan contendio de terceros en la red STEAM porque se puede denunciar ese contenido en cualquier momento y si se verifica se retira, para eso esta el DCMA.

En las redes de modeladores, grafistas, etc pasa lo mismo, asi que facilmente se desmontan tus afirmaciones.

Tu como particular puedes hacerte el mod que te da gana con el contenido que quieras pero olvidate de distribuirlo y más aun de venderlo legalmente.

La tienda de BETHESDA va a ser monitorizada por la propia compañia exactamente igual que esta la tienda de Unreal ó la tienda de CS:GO.

Poco ó nada se puede esperar de un personaje esperpentico como tu que llama a un usuario de llinux "anti-sistema" sin saber que hasta ORACLE usa ese sistema operativo.

Pero nada tu sigue diciendo tonterias, fingiendo que eres alguien de la "industria" cuando eres un completo don nadie.

Tito Shivan 13 Jun 2017 @ 1:16pm 
Diposting pertama kali oleh ukky:
lo importante, para poner mods hay que pasar por caja si o si? o habra opcion a elegir?
Bethesda ha dicho que no piensa eliminar los mods gratuitos.
Tampoco permitirá añadir contenido ya existente al Creation Club. Todo será contenido nuevo generado por ellos o por creadores de mods y estará sujeto al ciclo de desarrollo interno del juego y de BETHESDA (los mods se actualizarán junto al juego, para evitar incompatibilidades)
https://creationclub.bethesda.net/es
ukky 13 Jun 2017 @ 2:23pm 
Diposting pertama kali oleh Tito Shivan:

Bethesda ha dicho que no piensa eliminar los mods gratuitos.
Tampoco permitirá añadir contenido ya existente al Creation Club. .....
gracias , por resolver aun mas mis dudas
Dj Otacon 13 Jun 2017 @ 2:38pm 
Diposting pertama kali oleh ukky:
Diposting pertama kali oleh Tito Shivan:

Bethesda ha dicho que no piensa eliminar los mods gratuitos.
Tampoco permitirá añadir contenido ya existente al Creation Club. .....
gracias , por resolver aun mas mis dudas

Si tu lo dices, a mi solo me queda claro que es el mismo sistema de Warframe, es decir tiempo x dinero.

En Warframe puedes construirte lo que quieras pero tarda - porque si - peor si quieres acelerar la fabticacion tienes que emplear puntitos que vienen de micro-transacciones - aka tarjetitas -.

Con lo visto hasta ahora y con las moneditas de por medio ó las farmeas dentro del juego ó pasas por caja para llevarte la mega-espada superchuli sin invertir chorrocientas mil horas jugando.

Dj Otacon 13 Jun 2017 @ 3:00pm 
Diposting pertama kali oleh Artemis:
Diposting pertama kali oleh Tito Shivan:
Tampoco permitirá añadir contenido ya existente al Creation Club. Todo será contenido nuevo generado por ellos o por creadores de mods y estará sujeto al ciclo de desarrollo interno del juego y de BETHESDA (los mods se actualizarán junto al juego, para evitar incompatibilidades)
Tambien puede producir un nuevo tipo de sistema desleal, donde sacar una actualizacion automaticamente romperia todos los mods que no se encuentren bajo su sistema de monetizacion y asi obligar a que todo sea microtransacciones.
Puede que no por parte de bethesda, pero si por otras compañias conocidas por sistemas de contenido con micropagos.

Y tambien pueden crear licencias de desarrollo independientes para su propio juego convirtiendo a los desarrolladores en trabajadores autonomos certificando su software contra sus juegos y dando total libertad a los desarrolladores para que sean trabajadores de pleno derecho como pasa en las sociedades civilizadas del mundo capitalista en todo el planeta.

Pero parece que algo tan basico como el derecho a vender tus propias creaciones es algo que son incapaces de abordar por miedo a los trolls de internet.

Ellos veran lo que hacen pero sin modders juegos como SKYRIM hace años que estarian en la nave del olvido.

Este sistema es raquitico e insuficiente y mucho me temo que los modders pasaran olimpicamente de andar aguantando a los cuellos blancos por cuatro euros miseros que no les sacan de pobres.
Dj Otacon 13 Jun 2017 @ 3:13pm 
Nos acercamos a la misma deflagración que paso con los juegos de ATARI en los años 80 sin un mercado de desarrolladores para juegos de alto presupuesto dejaran de ser rentables en los proximos años, si unimos esto al juego en STREAMIN que esta a la vuelta de la esquina va a ser tal varapalo que veremos un retroceso monstruoso en los juegos de aqui a unos años.

De momento el raquitismo en las nuevas propuestas de juegos de alto presupuesto es alarmante ( vease la cantidad de continuaciones que hay y como fracasan estrepitosamente las nuevas ideas) y se esta comiendo de las continuaciones ad nauseam de franquicias que llevan mas de 20 años en el mercado.

Desde el punto de vista de innovacion el mercado es un zombi que camina - hablando de juegos de alto presupuesto - y el unico mercado que crece realmente es el de los moviles, esto sigue asi el escenario es apocaliptico a corto plazo.

Entrando en la materia de STEAM, esta se sostiene realmente al CS:GO y su obscena masa de jugadores pero su otro pilar que son los juegos de alto presupuesto estan viviendo como de dice en el argot de un caballo muerto.

Los juegos indies no tienen problema porque pueden ejecutarse perfectamente en un movil pero ahi STEAM es un cero a la izquierda asi que el panorma es aun mas espeluznante.

La unica posibilidad que quedaba para salvar a los juegos de alto presupuesto son los modders y las compañias estan muertas de miedo asi que cuando llegue el STREAMING, los moviles - que ya estan - y se desplomen los superventas escucharemos un estallido como no se ha oido en mucho tiempo.

Como decimos por aqui a perro flaco todo son pulgas.
Terakhir diedit oleh Dj Otacon; 13 Jun 2017 @ 3:14pm
Tito Shivan 13 Jun 2017 @ 3:27pm 
Diposting pertama kali oleh Artemis:
Tambien puede producir un nuevo tipo de sistema desleal, donde sacar una actualizacion automaticamente romperia todos los mods que no se encuentren bajo su sistema de monetizacion y asi obligar a que todo sea microtransacciones.
Puede que no por parte de bethesda, pero si por otras compañias conocidas por sistemas de contenido con micropagos.
Eso seria como escupir con el viento en contra.
En primer lugar estarias espantando a los modders, que son los que quieres que eventualmente se unan al sistema para generar mas ingresos.
En segundo lugar estarias molestando a tus usuarios, que son de los que dependes para que tu juego lo compre alguien.
En tercer lugar estarias cerrando las puertas de tu propio mercado. No vas a tener creadores de mods de pago si no puede haber creadores de mods en primer lugar.

Cualquier mercado de contenido generado por los usuarios se nutre de tener una saludable escena gratuita. Es la manera mas vieja del mundo de atraer y aglutinar tanto a generadores como a consumidores de contenido.

Diposting pertama kali oleh Dj Otacon:
Y tambien pueden crear licencias de desarrollo independientes para su propio juego convirtiendo a los desarrolladores en trabajadores autonomos certificando su software contra sus juegos y dando total libertad a los desarrolladores para que sean trabajadores de pleno derecho como pasa en las sociedades civilizadas del mundo capitalista en todo el planeta.
Y eso es lo que va a pasar.
Los nuevos mods pasarán a estar integrados en el propio ciclo de desarrollo del juego
Los Creadores deben enviar propuestas de documentación que serán sometidas a un proceso de aprobación. Todos los contenidos deben ser nuevos y originales. Cuando un concepto sea aprobado, se creará un calendario de desarrollo con fases alfa, beta y de lanzamiento. Las creaciones recorren el proceso de desarrollo completo, en el que participan los Creadores. Los desarrolladores de Bethesda Game Studios colaborarán con los Creadores para perfeccionar sus obras y completar los ciclos de control de calidad. Además, se localizará todo el contenido. Esto asegurará la compatibilidad con el juego original, los complementos oficiales y los logros.
Y los creadores serán renumerados por el contenido creado
Sí. Al igual que a nuestros desarrolladores de videojuegos, a los Creadores se les paga por su trabajo y comenzarán a recibir la remuneración tan pronto como su propuesta sea aceptada y supere las etapas de desarrollo.
Es totalmente una relacion comercial, como pasa en las sociedades civilizadas del mundo capitalista.
Dj Otacon 13 Jun 2017 @ 4:56pm 
Tito shivan a dia de hoy solo tenemos una hoja de ruta de como sera la tienda de bethesda en cuanto abra al publico y con datos de primera mano se vera si todo esto es cierto ó no.

Pero ya anuncio que basar un contrato en moneda virtual de socidad civilizada no tiene nada, es un apaño raro y torticero donde estas a expensas del valor que la compañia quiera darle a las monedas y no de algo regulado y estipulado mediante leyes.

Estoy seguro de que si STEAM intentara pagar a sus distribuidores basandose en moneda virtual aqui no veriamos ni un solo juego.
Dj Otacon 13 Jun 2017 @ 5:14pm 
Diposting pertama kali oleh Artemis:
Diposting pertama kali oleh Tito Shivan:
Cualquier mercado de contenido generado por los usuarios se nutre de tener una saludable escena gratuita. Es la manera mas vieja del mundo de atraer y aglutinar tanto a generadores como a consumidores de contenido.
Por eso mencione "puede que no por bethesda, pero si por otras compañias que son famosas por realizar juegos y agregar microtransaccion"
Para casos de "escupir con el viento en contra, molestar a usuarios y cerrar puertas" bastantes compañias vemos mes a mes haciendolo, pero alli siguen con su sistema impregnandolo en otras. Hello pre-order now skins
Pero retomando el tema original solo el tiempo dira que ocurre con esto, especialmente en consolas.
(ノ°∀°)ノ⌒・*:.。. .。.:*・゜゚・*☆adieu

Pues que tengas mucha suerte porque ya han anunciado las micro-transacciones en bethesda para sus ultimos juegos asi que...

Pero no entiendo porque tanto drama, algo no me gusta no lo compro y se acabo, es como el que queja porque hay arroz con pollo todos los dias en su casa pero tiene dinero para irse a comer al bar cuando quiera.
Los mods nacieron como un pasatiempo, trabajo mis polainas, nadie obliga a un modder a hacer un mod o a darle soporte.

Lo que las empresas como Bugthesda quieren es desaparecer la comunidad de modders que les quitan ganancias y alargan de más la vida util de sus juegos, ya que ellos quieren que abandonemos pronto los viejos titulos y compremos la novedad.

Pero bueno, sabemos que con dinero baila el perro, aunque sea con las limosnas que van a recibir, sólo espero que cuando empiecen a cobrar, tambien empiecen a pagar impuestos, seguro social, etc, etc. Asi van a ver la diferencia entre un "trabajo" y un "pasatiempo".

Diposting pertama kali oleh Dj Otacon:


Pero no entiendo porque tanto drama, algo no me gusta no lo compro y se acabo, es como el que queja porque hay arroz con pollo todos los dias en su casa pero tiene dinero para irse a comer al bar cuando quiera.


Esto lo resume casi todo...:Porridge::reuschicken:................:mbafood::freebeer::steammocking:

Al final si no funciona, nos quedamos como estamos...Como cuando querían hacer los mods de pago en Steam...:Cashbag:
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Tanggal Diposting: 12 Jun 2017 @ 12:45pm
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