Dúvida sobre patente de CS:GO
Fala ai galera, bom, eu jogo CS a quase 1 ano, e tipo, eu so ouro mestre e tenho 340 vitórias no MM, porém, recentemente eu venho tendo uma sequência de azar caindo contra adversários realmente muito bons que acaba eu e meu time não dando conta, e, eventualmente, acabamos perdendo, o que acontece é que eu perdi 6 partidas seguidas, ai tipo, em todas essas 6 eu fui o que mais matei e fiquei positivo em todas, pelo simples fato de estar positivo nelas, eu tenho menos chances de cair de patente? é que agora a Valve tá me colocando contra ak2 e ak x, tem um ouro 3 e 2 por ali, mas mesmo assim os cara que é ak são muito bons, pelo fato de eu estar jogando com patentes acima da minha e ficar positivo nelas, eu tenho menos chances de cair de patente? ou não tem nada a ver isso?
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Claro que tem.

A VALVe nunca divulgou como funciona o sistema de patentes do CSGO, então nunca teremos 100% de certeza sobre o mesmo. Mas à uns anos atrás, um grupo de usuários tentou estudar esse sistema de evolução de patentes, e conseguiram chegar a vários resultados legais, dentre os quatro mais importantes:

- A vitória não é a única coisa importante para ser promovido. É claro que ela é o fator principal, mas não adianta vencer 8 partidas seguidas de 16 a 14, pois você não vai upar. Agora se você vencer 3 partidas seguidas de 16 a 0, você upa. Ou seja, a principal causa de promoção é a relação entre rounds ganhos x rounds perdidos em uma multiplicação.

- Os seus pontos na partida são usados como um produto na multiplicação do final da partida. Se você ganhou de 16 a 0, com 60 pontos, você irá ganhar 960 pontos (que é resultado da multiplicação 60 × 16). Se você ganhar de 16 a 10, você irá ganhar 360 pontos (que é o resultado de 60 × (16-10), ou seja 60 × 6, que é a diferença entre rounds ganhos e perdidos).

- Se você empata, o resultado dos pontos é zero. Porque: 60 × (15-15) = 0. Logo, você não ganha nem perde nada.

- Se você perde, a diferença entre rounds perdidos e ganhos atuam como um fator de divisão.

Então, vamos supor que para ser promovido de Ouro 1 para Ouro 2 sejam necessários 2800 pontos. Então se você ganhar 3 partidas de 16 a 0 com 60 pontos, você irá ser promovido, pois: (16 × 60)×3 = 2880.

Como para ganhar pontos é necessário eliminar adversários, sim, as kills/assistências ajudam a você ser promovido. As mortes não resultam em nada, porque você não perde ponto ao morrer.

Lembrando que isso são teorias da comunidade, e nada é confirmado oficialmente pela VALVe, mas usuários já passaram meses testando esse sistema, e chegaram nessa conclusão. Então digamos que essa teoria está 80% certa.

Pesquise mais no youtube/google para entender sobre o sistema glicko 2.

Abraços.
Last edited by c a p a b l a n c a; Sep 3, 2019 @ 4:33pm
mendz Sep 3, 2019 @ 6:04pm 
Originally posted by Darkcity202:
Claro que tem.

A VALVe nunca divulgou como funciona o sistema de patentes do CSGO, então nunca teremos 100% de certeza sobre o mesmo. Mas à uns anos atrás, um grupo de usuários tentou estudar esse sistema de evolução de patentes, e conseguiram chegar a vários resultados legais, dentre os quatro mais importantes:

- A vitória não é a única coisa importante para ser promovido. É claro que ela é o fator principal, mas não adianta vencer 8 partidas seguidas de 16 a 14, pois você não vai upar. Agora se você vencer 3 partidas seguidas de 16 a 0, você upa. Ou seja, a principal causa de promoção é a relação entre rounds ganhos x rounds perdidos em uma multiplicação.

- Os seus pontos na partida são usados como um produto na multiplicação do final da partida. Se você ganhou de 16 a 0, com 60 pontos, você irá ganhar 960 pontos (que é resultado da multiplicação 60 × 16). Se você ganhar de 16 a 10, você irá ganhar 360 pontos (que é o resultado de 60 × (16-10), ou seja 60 × 6, que é a diferença entre rounds ganhos e perdidos).

- Se você empata, o resultado dos pontos é zero. Porque: 60 × (15-15) = 0. Logo, você não ganha nem perde nada.

- Se você perde, a diferença entre rounds perdidos e ganhos atuam como um fator de divisão.

Então, vamos supor que para ser promovido de Ouro 1 para Ouro 2 sejam necessários 2800 pontos. Então se você ganhar 3 partidas de 16 a 0 com 60 pontos, você irá ser promovido, pois: (16 × 60)×3 = 2880.

Como para ganhar pontos é necessário eliminar adversários, sim, as kills/assistências ajudam a você ser promovido. As mortes não resultam em nada, porque você não perde ponto ao morrer.

Lembrando que isso são teorias da comunidade, e nada é confirmado oficialmente pela VALVe, mas usuários já passaram meses testando esse sistema, e chegaram nessa conclusão. Então digamos que essa teoria está 80% certa.

Pesquise mais no youtube/google para entender sobre o sistema glicko 2.

Abraços.
empatar 15-15 voce pode tanto ganhar quanto perder pontos, tanto que ja upei empatando e também ja cai empatando.
Isso se deve ao fator estrelas que você ganha ao ser destaque. Essas estrelas ajudam a você ser promovido, mesmo se a partida empatar.
luca9ix Sep 4, 2019 @ 4:32pm 
Originally posted by Darkcity202:
Isso se deve ao fator estrelas que você ganha ao ser destaque. Essas estrelas ajudam a você ser promovido, mesmo se a partida empatar.
Isso é mito.
Originally posted by lucaix:
Originally posted by Darkcity202:
Isso se deve ao fator estrelas que você ganha ao ser destaque. Essas estrelas ajudam a você ser promovido, mesmo se a partida empatar.
Isso é mito.
Pode ser, ué. Nada que não-oficial da VALVe pode ser mentira, mas eu confio.
Last edited by c a p a b l a n c a; Sep 4, 2019 @ 4:38pm
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Date Posted: Sep 3, 2019 @ 3:47pm
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