Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
В упомянутой игре payday2 таких взломщиков внутриигры метят как "читер", (жаль, что игровую блокировку на аккаунт не вешают вдобавок)
В DbD за влом вешают сразу игровую блокировку на аккаунт, что радует.
Я был бы очень рад, если бы достижения вообще убрали из игр.
Таким образом создаётся искуственный хайп и разрабы склоняют, чтобы люди тратили своё время на подобную ерунду.
Странная логика. Вот как раз кто взламывает все достижения делают это на публику, для понтов. А кто делает сам - делает это для себя, в первую очередь. Мало кто будет сравнивать какие достижения кто-то выполнил в игре. Мне на этот счёт на ум приходит только Killing floor 1/2 где по достижениям реально можно судить, какие игрок карты проходил на максимальной сложности, а какие не может.
Со стороны разрабов игр очень правильный ход добавлять достижения в игре. Потому что это даёт дополнительные заморочки, когда не достаточно просто взять и пройти игру. Нужно пройти как-то по-особенному или пройти раза 2-3. Может быть покажется странным, но для меня, к примеру, тоже часто немаловажным перед покупкой игры является наличие внутри неё дополнительных достижений.
Похоже на аналогию с порохом и ядерной бомбой:
Резерфорд ради науки открыл атомное ядро, а уже как им воспользовались - дело десятое.
Меня вообще не устраивает, что разрабы таким образом меня пытаются причислить к большинству, которые целые дни тратит ради ачивок и понтов.
Никто не заставляет делать достижения в игре. Играй для себя, купил игру-установил-прошёл-удалил и забыл. А кому-то хочется сделать абсолютно всё, например в Ведьмаке3. Нужно исследовать каждый уголок локаций, сделать каждый вторичный квест и так далее. Не тебе судить как играют другие и чем занимаются в игре, темболее, сколько времени они на них тратят.
Окно с достижением занимает не больше места на экране, чем друг в сети или сообщение. И занимает от силы 1/50 экрана. Разве функция отключения оверлея в игре не блокирует всплывающие ачивки? Не в курсе, не пробовал. (т.к мне они не мешают)
Родинки обычно тоже совсем маленькие и незаметные, однако есть много довольно популярных косметических услуг по их удалению.
Тут уже дело вкуса и мои вкусы не совпадают со вкусами разработчиков Steam.
Как по мне ачивки должны быть интересные (пройти без смертей , и.д.т) а, не эти убей over 8000 миллионов врагов или собери все камни с убитых врагов (+15 часов) , когда игра проходиться за 4 часа + 40 часов для выполнение всех ачивок ,
http://astats.astats.nl/astats/User_Info.php?SteamID64=76561197982615432
Люди, которые интересуются достижениями - пользуются астатсом для отслеживания своего прогресса, сравнения длины с другими игроками. Можно посмотреть и самые редкие полученные ачивки, и общий прогресс во всех играх в виде удобной таблицы и относительную сложность получения и много чего ещё. Нечестные взломщики ачивок на сайте отсеиваются, в том числе и силами сообщества, так что лишних людей (во всяком случае ближе к первым тысячам рейтинга) немного.
Есть ещё сайты truesteamachievements, achievementstats и metagamerscore со схожим функционалом, но там менее развитое коммюнити.