Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
So they have an opinion ... so what? Did they expect every Bethesda game to be perfect?
Last time I checked it required the modding community to make some of their games more playable but at least they give the community that option. In that they are deserving of a ton of respect.
Personally I like Bethesda. Not only that, but I don't expect imperfect people to make perfect games.
I will say I don't believe being bought out by Microsoft was one of their better moments but that goes back to people, too. Follow the money ...
(Starfield is just an "okay" game, not as good as their previous ones. It's primary issues are baked into the core gameplay loops & foundations of the game. No DLC, mod, or patch is going to be able to change that.
However, their next game, whether TES or Fallout, isn't going to have those issues, since it're not going to be a game with a million low-interest procgen maps separated by large amounts of forced fast travel.)