Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Essas quests são realmente cansativas... A troca de armas é de boas porque você pega sem ter que fazer nada durante o leveling mesmo... Mas as 4ª skills são ridículas.
Quarta barra e quarta classe eu acho mais de boas... São chatinhas, mas da pra fazer.
O ideal na minha opinião, seria que as quests de 4ª skill contassem os monstros na Fornalha Infernal e Altar da Ruina pra serem completadas. Se contassem esses seria bem mais de boas de fazer o grind.
... Mas como não conta, ou eu fico fazendo império de Astaroth, ou vão umas 3 semanas de WL 3 pra pegar... É cansativo, mds.
Ainda mais agora que tem o sistema de Chase Growth, que faz eu querer fazer WL 12 ao invés de WL 3 pra conseguir mais Chase XP... Mas daí eu não grindo as 4ª skills... >.>
Mas sim, cortar os requerimentos pela metade já seria ótimo. 400 mobs ao invés de 800 seria um número bem mais acessível.
Pra mim o ideal seria deixar no 800 mesmo porém a missão ser matar 800 monstros independente do level, qualquer level poder fazer, 1 a 85, assim você iria começar do 0 nos mapas mais fáceis, você termina uma e faz outra, quando tiver fazer a 3 classe você já pega a Ultimate de 3 classes ou 4.
Pra personagens MP, a quantidade de monstros deveria ser menor por skill suprema, pois, como falaram, os híbridos e APs ficam com 1/4 do trabalho de completar a build do seu personagem.
Seria melhor, também, começar as missões na metade de xênia, assim adiantava bastante coisa. Do jeito que é atualmente você fica refém das primeiras missões de Áton, visto que ainda tem completar a 4barra antes de COMEÇAR a missão da 4skill. Meus personagens menos favoritos acabam ficando encalhados no nvl 70 e poucos, porque o protocolo para as "quartas" é bem cansativo, principalmente depois da missão de 4 classe.
Também seria melhor começar o farm dessas coisas antes pra dar tempo de testar as supremas das 4 classes, pois todos sabemos que é bem possível você chegar no 85 antes de matar 3200 mobs, e o farm depois do nvl 85 fica bem mais limitado
Agora pra mim, eu já acho que a 4° barra e a 4° skill podia vir bem antes no jogo, são habilidades muuuuito legais e pouco aproveitadas no jogo, tanto por já vir tarde demais, quanto pela dificuldade das missões no late game, aonde o player vai ter que jogar com a "melhor arma equipada" e avaliar se o custo de 4 barras de MP compensam o uso da skill. Tem MP4 que até hoje eu NUNCA vi ninguém usando.
Acho que se tivessem a oportunidade de pegar as habilidades antes (nv 30/40) o jogo ficaria bem mais legal e incentivaria a compra por VP, já que só teria que comprar o teste da MP4, sem precisar comprar da 4 barra tbm.
n conseguem nem resolver o minimo do minimo do minimo, quem dirá alguma mudança mais profunda
É isso, nunca vão mudar. Se mudar vai ser de 800 pra 1000 monstros... Isso é básico de qualquer jogo f2p