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DBH is imo a much better experience. Characters all have an arc and their evolution is built around the main general reflection of the game, each one on its own, with a specific background. I didn't like the evolution of Markus, as I couldn't believe at all the leading position he got after a while (it occured too fast and the actor wasn't charismatic enough). The bad cop / good cop relationship is much better done in DBH than in HR (where it is absolutely ridiculous). The multiple possibilities of the story are outstanding, and the diagram showing the different linked between scenes is a good idea and makes the player understand how far the writting work went for this game and want to do make other decisions to see another result. Although I'm not a fan of QTEs, it didn't feel as annoying as in HR. Graphics are for sure better than HR's ones, but both have a strong unique identity and artistic direction.
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