DJMAX RESPECT V

DJMAX RESPECT V

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고딕구름 2021 年 4 月 23 日 上午 8:18
클리어패스 문제점과 개선점을 5가지로 요약해봤습니다.
안녕하십니까 저는 약 3뇬동안 djmax를 즐긴 djmax respect v 유저입니다
이번 클리어패스에 관해서 5가지의 문제점과 개선점 그리고 개인적으로 바라는 점을 적어보았습니다.
혹시 보신다면 이 점을 참고하여 주시면 감사하겠습니다.

1. 쓸모없게 느껴지는 아이템들 (코멘트,아이콘)

아마 대다수 유저가 공감하는 주제일겁니다
아이콘은 원한다면 유저가 편집해서 얼마든지 스팀 아이콘으로 쓸수 있는, 한마디로 메리트가 거의 없는 아이템입니다 심지어 대부분이 원래 있던 일러스트를 그대로 넣어놓았고요
코멘트는 그 아이콘 보다도 유저들이 관심없어하는 가장 관심없는 아이템이지요
이런 보상이 프리미엄 패스,프리 패스 상관없이 대다수를 차지합니다
클리어 패스는 게임을 해서 갱신을 해야하는데 이런 쓸모없다고 느껴지는 아이템들만
있다면 유저는 패스에 큰 매리트를 느끼지 못할겁니다.

2 . 여기저기 구멍난 프리보상

한칸 한칸 마다 프리 보상에 구멍이 숭숭 나 있고 이는 렙업을 해도 빈칸에 걸리면 보상을 못받는 것을 의미합니다. 단 여기까지는 괜찮습니다 유저가 프리미엄 패스를 사게 하려는 의도라는 것으로 말이죠

허나 첫번쨰 항목에서 말했다시피 프리미엄패스도 저런 매리트 없는 아이템들이 대다수를 차지하고 이모티콘이나, 스킨 같은건 프리미엄 이라도 매우 적습니다.

한마디로 프리미엄 패스 유도를 해도 유저가 매리트가 없다고 생각해 결국 유도하는 의미도 없어지는 악순환을 반복하게 됩니다.

프리 보상이 안좋으면 프리미엄을 사면 되잖아? 라는 말 자체가 성립이 잘 안된다는 것이죠


3. 이모티콘 부재

아까 말한대로 코멘트와 아이콘으로 꽉꽉 채워져서 이모티콘이 별로 없습니다

심지어 HI~ 라는 기본적인 인사말 이모티콘은 프리미엄 이모티콘 단 하나밖에 없습니다

기어,노트에 관심 없어도 이모티콘만을 위해 프리미엄패스를 사는 사람이 있다는것을 고려해본다면 또 사람들이 숙제겜이라고 생각해 지루한 이미지가 박히지 않으려면 이모티콘은 반드시 기존보다 훨씬 더 많이 넣어야 합니다.

4. 프리스타일 유저에게 너무나도 적은 메리트

아이콘,코멘트 특히 이모티콘은 오픈방을 전혀 안하는 유저든한테는 관심없을수 밖에 없습니다

심지어프리미엄 유저들이 좋아할만한 보상도(예:스킨) 맨 마지막 하나밖에 없습니다

한마디로 초점이 너무 프라스타일 유저한테 불리하게 작용되어 있다는 거죠
이렇게되면 프리미엄 패스는 프리스타일 유저에겐 그저 있으나 마나한 것으로 인식될겁니다


5.숙제겜 같이 느껴지는 성취감 적고 지루한 클리어 패스

이게 사실 이 내용의 가장 중요한 부분입니다 아까까지 말한 1,2,3,4번의 모든 문제점이 만들어 낸 결과라고도 볼수 있습니다.

정말 치명적인, 즉 사람들이 패스를 하면서 성취감이 거의 안 느껴진다는 겁니다

보상도 메리트가 없고 프리는 텅텅비고 프리미엄도 프리처럼 아이콘,코멘트가 대부분이고
플레이트 마져도 컨셉이 서로 겹치니까요

근데 이런 패스같이 하루하루 열심히 해야하는 컨텐츠 자체는 아무리 쓸모없다고 느껴져도 시간이 지나서 못 얻으면 막상 열받는다고 생각할수 있죠.

대부분이 유저들이 관심없는 보상이기 떄문에 억지로 노가다 해서라도 얻자라는 마음으로 채우게 되다보니 패스 자체를 즐겁게 느끼기가 어려워지죠.

내가 원하는 물건은 구멍과 메리트 없는 아이템을 넘어 넘어 8레벨을 넘어야지 얻을수 있다는데 이러면 과연 유저들이 패스에 적극적으로 참여하려고 할까요? 그렇지 않겠죠.

6, 내용 요약과 주관적인 패스에 관한 개선안

요약하자면 메리트가 너무 없고 보상역시 없어서 그로 인해 숙제같다고 생각 안하는 사람들도 숙제이게 만든다는 점이 문제라는 거죠.

코멘트보단 이모티콘 추가로, 아이콘도 기존 일러가 아닌 완전히 새로 만들기 그래야지
어차피 BGA에서 짤라서 편집해서 스팀 아이콘으로 쓰면되니까~ 라는 생각이 들지 않죠

그리고 프리 유저들을 위해 중간 중간에라도 스킨 같은 거라도 넣어줬으면 좋겠습니다
왜냐하면 원하는게 너~무 멀리 떨어지다 보니 성취감이 너무나도 줄어들기 때문이죠.

그리고 이건 정말 개인적인 의견입니다만 프리미엄 패스를 이건 진짜 프리미엄이다! 라고 유저가 느끼겠끔 인기 이모티콘과 기어 노트 그리고 스킨 역시 최대한 겹치지 않고 다채롭게 해서 많은 유저도 끌어모으고 기어와 노트도 1개뿐이 아닌 2개 정도 있었으면 좋겠습니다.

좀 여러가지 요소를 넣어서 유저들에서 성취감 이라는걸 느끼게 해줬으면 좋겠네요
긴 글 읽어주셔서 감사합니다, 항상 즐겁게 즐기고 있어요~!
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미토콘트리아 2021 年 4 月 27 日 上午 5:45 
사실 게임 개발 취지에 맞게 대전모드가 활성화되면 80프로는 해결이 되는데 고인물판에서 첫 판부터 퍼팩찍어버리는 상대방 보면 랭크를 하고 싶지가 않아지죠.
유저풀이 많아지고 랭크배치를 좀 더 낮게 시작하게 되면 자연스레 해결이 될텐데 그럴수도 없는 게임장르라 아쉽습니다.

방향을 선회하고 프리스타일 유저를 대상으로 패스를 짜는게 맞는 것 같아요.
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发帖日期: 2021 年 4 月 23 日 上午 8:18
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