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이미 입증된 데이터가 넷상에 떠돌아다니고 실제로 적지않은 사람들이 겪고 있는 문제인데 그 사람들을 호구취급하네
멍청한 것도 정도가 있지
걍 아가리 꽉다물고 계세요
혈기왕성한 시기 인건 이해 하는데 컴 바꿔서 신난다고 요런식으로 글을 싸는 건 죠큼... ㅎㅎ
연주음 없는건 괜찮은데
대부분을 차지하는 연주음 있는 곡들은 싱크가 밀림..
못할정도는 아니고 뒤로 살짝밀려서 100퍼 판정 범위가 반이된 느낌?
뭐 라데온이라 다른사람들 말처럼 인풋렉일 수도 있는데,
3700x에 5700xt인데 고작 리듬게임에서 인풋렉때문에 문제 생기는거면 너무한거아닌가?ㅜㅜ
솔직히 뭐가 문젠지 모르겠어서 걍하는중.
인풋렉이 싱크 오류의 원인이었다면 노트를 청각이 아닌 시각으로 정확히 쳤을때 입력 지연으로 인해 딜레이가 발생하기때문에 100%판정이 아닌 70~90%판정이 나와야 합니다.
하지만, 싱크에 문제가 있다는 사람들의 말에 의하면 노트를 눈으로 쳤을때는 문제가 되지 않는다고 합니다. 즉, 이 싱크 문제는 개인의 컴퓨터 사양에따른 인풋렉현상이 아니라는 말이 되죠.
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=ez2djmax&no=98405 이 사이트에서 대단하신 유저 한분이 이 싱크문제에 대해 분석한 글이 있습니다.이 글을 읽으시면 현재 싱크문제의 원인을 알 수 있습니다.
만약, 이 글을 읽고 "키음이 밀리는것이 컴퓨터 사양에따른 지연현상이다"라는 주장이 생길 수 있는데요. 만약 이 주장대로라면, 0ms를 기준으로 노트를 시각으로 정확히 쳤을때, 컴퓨터 사양으로인한 키음밀림 현상때문에 곡의 연주음이 배경음과 맞지않게 됩니다. 그러나, 이때는 배경음과 연주음이 어긋나지 않고 서로 맞게됩니다. 즉, 키음이 밀리는것도 컴퓨터 사양에따른 문제가 아니라는겁니다.
그럼 여기서 유추할수 있는게 하나 있죠. 바로 "게임내에서 키를 눌렀을때 키음이 발생하기까지의 딜레이가 걸린다."즉, "게임에서 키음딜레이 현상이 걸린다" 라는 합리적의심이죠.
만약 그렇다면, 디제이맥스 개발자분들은 키음이 배경음과 맞게 노트를 배치시켰으니 노트가 배경음보다 먼저 나오게 되고(키음이 노트보다 늦게나오니 이를 역으로 생각하면 노트가 키음보다 먼저나오는거죠) 유저들이 이에대해서 싱크문제를 느끼는거죠
저도 현재 싱크문제를 겪는 한 유저로서 이 문제가 빠르게 해결되었음 하네요.
하나만 알고 둘은 모르시네요. 게임 구매한 유저들 우롱하세요?
문제가 있는 걸 있다고 말해야지 싱크 어쩌구저쩌구할거면 오수나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개인 pc환경에 따른 입출력지연이야 물론 있죠 그 환경에 따라 다 다르기도 하고.
그리고 그 문제는 디맥뿐아니라 다른 리듬게임도 마찬가지로 적용되는 부분입니다.
오수 말씀하셨는데 오수도 말씀하신 인풋딜레이 있어요
지금 싱크 운운하는 사람들이 아무 자료도 없이 오로지 자기 감에만 의존해서
억지부리고 있는걸로 보입니까?
님이 말한 오수 하러 갈테니 제 계좌로 환불좀 해주실래요?
똥컴이라서 오디오 버퍼를 제 시간 안에 못채우면 틱 노이즈같은 찢어지는 소리가 나야지 소리가 늦게 나오는 방식으로 작동 못함, 걍 불가능함.
저렇게 안해놓은 디제이맥스 리스펙트 V 스팀 얼리 엑세스 나온지 하루이틀도 안되었을 때에는 소리를 듣고 플레이 하는거 자체가 불가능 했어요, 키음이 아닌 서브로 깔리는 악기 소리들 들으면서 플레이 하면서 연주하면 키음이 늦게 나와서요.