Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
While this edition of Master Levels is for classic DOS/DOSBox DOOM II or more advanced fan-made source ports with a proper menu support.
Your "new port" is not the Unity-port, then. And one has to be an esper to give you a correct advice. You should've given a name of the source-port, you are tinkering with.
There is a mod for (G)Zdoom, for example, which to some extent emulates behavior of the original ML launcher.
There is, though, a built-in map selection menu for ML in the Unity-port. But it works only with the downloaded from bethesda.net package. And this package is not even a WAD but some sort of UnityFS blob. You can download it for free but registration on and logon to bethesda.net is required.