Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
1. The new weaver faction introduces a ton of new monsters, and new tombs / a new "atlas" tree of sorts to influence how item drops and boss spawns etc. This is an additional faction everybody gets on top of the CoF / Merchants guild stuff.
2. Uber Abberath has been released and is the new be all endgame boss. AFAIK right now, it has only been beaten with a group of softcore players and has not been beaten solo or in HC.
3. There are new "weaver" bosses as well that are part of the new woven echoes you get doing maps.
4. Something changed about corruption to make it so building corruption during empowered monoliths later is easier on second characters. I forget exactly what it was but it was something like account corruption or some way to bring corruption up to previous highest in a short time.
I think there's more than that, but otherwise that, there are quite a bit of changes to item drops which I think are the big thing for me. New runes that allow you to make useful items out of things that might have previously been trash. New idols. New uniques (lots of new weaver uniques".