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I do have it on the cycle since it was not disabled right during launch, so it makes it really weird that no work on it has been done to get fixed.
Yep, I just tested it now on a new Physical Beastmaster. It's depressing, as it makes Crit builds weaker than they need to be in the early game. I guess my Crit Lightning Sorcerer will continue to sit on the backburner.