Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Не понимаю выбор между количеством жителей и научными зданиями. Тебе нужно и то и то, расти пока позволяет счастье и строить научные домики как можно быстрее. Одно другому не мешает абсолютно.
Фишка в том, что ИИ не умеет побеждать, он просто делает все подряд, вармонгер - воюет, мирный - домики строит, без какого либо фокуса. Все что требуется от игрока, делать все целенаправленно, и тем самым оказаться быстрее.
Веры желательно накопить хотя бы на 2ух, желательно 3ех ученых.
Шпионы - это бонус для игрока, так как изначально выступаешь в роли догоняющего, + в города государства можно посадить попереворачивать, а в лейте после прожига - наоборот посадить к себе чтобы боты случайно чего не украли, хотя опять же боты работать шпионами толком не умеют.
по армии ситуативно очень, я против божества никогда ни с кем не воюю в начале, разве что прям совсем удобная ситуация появляется, проще до самолетов подождать. Боты абсолютно не умеют на них воевать, спокойно захватываешь всех соседей, набиваешь миллион прокачек, выходишь в стелсы и захватываешь оставшихся.