Wakaru ver. beta

Wakaru ver. beta

yunikoonn 14. juli 2018 kl. 1.56
上手にMMDモデルを取り込めない
Assertion failed: Assertion failed on expression: 'm_CurrentEntriesPtr != NULL && m_IsGettingEntries'
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

NEXTを押しても上のエラーメッセージがでて先に進めないです 必要な情報等もどれを見せれば いいのかわからないので 教えていただけたら 幸いです

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えいえいっ! 怒った?  [utvikler] 14. juli 2018 kl. 4.35 
もっと情報を提供していただけますか?
1.unityのバージョン
2.どちら手順目この問題が発生しますか?
3.モデル表情,目のまばたき」、眉の「上」、唇の「あ」、「い」、「う」、「え」、「お」を含まれていますか?

ありがとう
yunikoonn 14. juli 2018 kl. 5.07 
開発者様 ありがとうございます 

1 Unity 2017.3.1f1
2 14番目のnextクリック1回目
3 モーフ? 目 瞬き  眉 上 下  唇 あいうえお 含まれてます。
Sist redigert av yunikoonn; 14. juli 2018 kl. 5.08
えいえいっ! 怒った?  [utvikler] 14. juli 2018 kl. 6.02 
1.目のモーフ「まばたき」を含まれていますか?
2.手順目8の“Reimport All” を試してみる
3.もし失敗したら
あなたのprojectのパスをチェックします
および.pmx/.fbxのファイル名
日本語が含まれていますか?

日本語を含まないでください

いくつかの原因を推測する
あなたのパスは日本語のパスを含むことができません

試してみてください


また、「ニコニコ立體ちゃん」の導入を試してみたことはありますか?
同じ問題があるだろうか?
Sist redigert av えいえいっ! 怒った?; 14. juli 2018 kl. 6.08
yunikoonn 14. juli 2018 kl. 6.19 
1 まばたき含まれています
2 ReimportALLの後 エラーメッセージ Assets/Editor/AddMenuItems.cs(50,9): error CS1501: No overload for method `Initialize' takes `1' arguments
3 パスに日本語は確認しましたが ありませんでした

Sist redigert av yunikoonn; 14. juli 2018 kl. 6.20
yunikoonn 14. juli 2018 kl. 7.07 
一度ニコニコ立体のアリシアを 入れようと思い
全部再インストールを試み
1から13まで進めましたが Process fbx to assetBundles が表示されません
えいえいっ! 怒った?  [utvikler] 14. juli 2018 kl. 7.19 
気にしないなら
直接あなたのモデルを見て
私のメールを送ってください
eyeyokotta@gmail.com
yunikoonn 14. juli 2018 kl. 7.21 
ありがとう
えいえいっ! 怒った?  [utvikler] 14. juli 2018 kl. 7.25 
Opprinnelig skrevet av yunikoonn:
一度ニコニコ立体のアリシアを 入れようと思い
全部再インストールを試み
1から13まで進めましたが Process fbx to assetBundles が表示されません
これはunityの問題です
どうぞ「ReimportALL」何度試験
アリシアの導入も試してみてください完成
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