Wakaru ver. beta

Wakaru ver. beta

yunikoonn Jul 14, 2018 @ 1:56am
上手にMMDモデルを取り込めない
Assertion failed: Assertion failed on expression: 'm_CurrentEntriesPtr != NULL && m_IsGettingEntries'
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

NEXTを押しても上のエラーメッセージがでて先に進めないです 必要な情報等もどれを見せれば いいのかわからないので 教えていただけたら 幸いです

< >
Showing 1-8 of 8 comments
えいえいっ! 怒った?  [developer] Jul 14, 2018 @ 4:35am 
もっと情報を提供していただけますか?
1.unityのバージョン
2.どちら手順目この問題が発生しますか?
3.モデル表情,目のまばたき」、眉の「上」、唇の「あ」、「い」、「う」、「え」、「お」を含まれていますか?

ありがとう
yunikoonn Jul 14, 2018 @ 5:07am 
開発者様 ありがとうございます 

1 Unity 2017.3.1f1
2 14番目のnextクリック1回目
3 モーフ? 目 瞬き  眉 上 下  唇 あいうえお 含まれてます。
Last edited by yunikoonn; Jul 14, 2018 @ 5:08am
えいえいっ! 怒った?  [developer] Jul 14, 2018 @ 6:02am 
1.目のモーフ「まばたき」を含まれていますか?
2.手順目8の“Reimport All” を試してみる
3.もし失敗したら
あなたのprojectのパスをチェックします
および.pmx/.fbxのファイル名
日本語が含まれていますか?

日本語を含まないでください

いくつかの原因を推測する
あなたのパスは日本語のパスを含むことができません

試してみてください


また、「ニコニコ立體ちゃん」の導入を試してみたことはありますか?
同じ問題があるだろうか?
Last edited by えいえいっ! 怒った?; Jul 14, 2018 @ 6:08am
yunikoonn Jul 14, 2018 @ 6:19am 
1 まばたき含まれています
2 ReimportALLの後 エラーメッセージ Assets/Editor/AddMenuItems.cs(50,9): error CS1501: No overload for method `Initialize' takes `1' arguments
3 パスに日本語は確認しましたが ありませんでした

Last edited by yunikoonn; Jul 14, 2018 @ 6:20am
yunikoonn Jul 14, 2018 @ 7:07am 
一度ニコニコ立体のアリシアを 入れようと思い
全部再インストールを試み
1から13まで進めましたが Process fbx to assetBundles が表示されません
えいえいっ! 怒った?  [developer] Jul 14, 2018 @ 7:19am 
気にしないなら
直接あなたのモデルを見て
私のメールを送ってください
eyeyokotta@gmail.com
yunikoonn Jul 14, 2018 @ 7:21am 
ありがとう
えいえいっ! 怒った?  [developer] Jul 14, 2018 @ 7:25am 
Originally posted by yunikoonn:
一度ニコニコ立体のアリシアを 入れようと思い
全部再インストールを試み
1から13まで進めましたが Process fbx to assetBundles が表示されません
これはunityの問題です
どうぞ「ReimportALL」何度試験
アリシアの導入も試してみてください完成
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Per page: 1530 50