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Once the patients are diagnosed, they will be transferred to the responsible department. If they are already diagnosed but the transfer is delayed, you need to hire more transport nurses in the respective depeartment (and have enough stretchers).
Danke schön.
OK, then thank you very much for the detailed answer, then I have to expand more, but unfortunately money is always tight, well then it will be fine.
Thank you very much.
Wenn du die DLCs hast, bau unbedingt eine Apotheke, die gibt schon ganz zu Anfang 2-3k zusätzlich pro Tag mit nur einem Angestellten (nachts muss die nicht unbedingt offen sein, ist aber auch rentabel). Sobald du Events freigeschaltet hast, lös die aus, so oft du Kapazität frei hast, ab dem dritten erfolgreichen Event bekommst du jedes Mal 20k als Prämie.
Meinst du es würde was helfen wenn man schon mal die Traumstation (DLC) baut wegen den ganzen Traumazimmer die ich schon gebaut habe, damit ich da mehr Platz bekomme ???
Danke dir und einen schönen Sonntag.
Gruß King
Übernimm alle Patienten. Das bedeutet, dass du jedesmal eine Meldung bekommst, wenn eine Untersuchung abgeschlossen ist. Das mag anfangs ziemlich stressig wirken, aber das Spiel geht auf Pause, also hast du alle Zeit der Welt, für den Patienten die nächsten Untersuchungen anzuordnen.
Sieh zu, dass du die einfachen Fälle schnell diagnostizierst und so wenig wie möglich Untersuchungen brauchst, damit du die schnell wieder heimschicken kannst. Wenn dein Patient zum Beispiel mit Schmerzen in der Hand kommt, schick ihn gleich zum Röntgen und halte dich nicht damit auf, seinen Hals zu checken usw. Laboruntersuchungen dauern ein bisschen, also zögere die nicht zu lange heraus wenn die Uhr tickt. Während Patienten beim Labor oder in der Radiologie sind, kann der Arzt schon die nächsten Patienten angucken.
Kritische Patienten (bei denen ein Symptom pulsiert) schickst du am besten gleich ins Traumacenter. Dort kannst du auch einige Untersuchungen vor Ort machen, zum Beispiel ein "Langzeit-EKG" ist überhaupt nicht lang und gibt dir dieselben Informationen wie ein normales EKG, aber der Patient muss dafür nicht in den EKG-Raum und dort vielleicht sogar noch Schlange stehen. Mach ne körperliche Untersuchung, FAST, Langzeit-EKG, Pulsoxi, CRP-Test, Fieber und Blutdruck, wenn dann immer noch was Unbekannstes blinkt schick den Patienten ins CT und damit solltest du schon die meisten Probleme entdeckt haben. Wenn du ein blinkendes Symptom erkannt hast, schau im Mouseover, was man dagegen tun muss, und ordne das an. Erst, wenn du alles Kristische behandelt hast, schickst du den Patienten auf die Station für OPs oder was immer du nicht im Traumacenter machen kannst.
Die Traumatologie (das DLC) hat mit dem Traumacenter wenig zu tun. Das bringt einfach eine neue Art von Verletzungen (Verbrennungen, Spinnenbisse, Schussverletzungen und so Zeug), die oft kritisch sind und manchmal mehrere OPs benötigen. Und du bekommst einen schicken Hubschrauber ;) Aber die Patienten gehen wie bei den anderen Abteilungen auch erstmal durch dein normales Traumacenter und werden diagnostiziert, bevor du sie dann auf der Tramatologiestation behandelst. Es ist ein ziemlich stressiges DLC, weil es viele kritische Patienten bringt und schnell mehrere OP Teams erfordert, die parallel arbeiten, daher würde ich das nicht unbedingt als erstes bauen. Der Vorteil ist, dass es mit einer neuen Versicherung kommt, die recht gut bezahlt.
Wenn du Engpässe im Traumacenter hast, lohnt es sich, das gut auszubauen. Ich habe 8 Behandlungsräume, 4 Ärzte pro Schicht, die nur dafür zuständig sind, 4 Pfleger zum assistieren und nochmal 4 nur zum Transport, um Patienten z.B. ins CT zu schippern, und damit komme ich eigentlich auch jetzt im späteren Spiel gut aus. Zu viel bauen kannst du da eigentlich nicht, solange du es dir leisten kannst, notfalls kannst du den Overflow von der Ambulanz da hinschicken, damit deine Traumacenter-Ärzte was zu tun haben.
Wenn es ok für dich ist dann werde ich bei Bedarf noch mal was fragen?
Schönen Abend