Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
They're basically trying to give free welfare sov to anyone who wants it, the way I see it, but I'm not really a 0.0 player.
CCP is removing pretty much all force projection capabilities, so 0.0 entities, even big ones, will be forced to live in much more compact areas of space. While I can see how this would appeal to the casual gamer, it's also extremely anti-sandbox. In fact, CCP has implemented a lot of anti-sandbox decisions over the past few years.
Yea and pretty much all the vets are crying b/c their assets can now easily change hands.... but isn't that the price you pay for living in null sec -- Risk V Reward.
Why jerk around with sov, when you can stick to high-sec incursions and make the same money with a fraction of the effort? This is already pretty bad as it is, and it's about to get worse.
Null moons = profit Null PI = profit Null Anoms = profit Belt rats = Profit
all in the nice comfort zone of sov.
Even level 4 grinding beats half of the things you listed.