Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
At least good to know for future games from this dev team.
Wow, so much salt...
I'm Polish too and I've been enjoying the game. There's so many languages in the world that it's really not possible to satisfy everyone, especially with an indie team like this. Don't be so harsh on the devs please. If you don't want to learn English or you're simply not proficient at it, I can tell you that the language here is not that complicated, so you should be fine with just simple understanding. There's a lot of story content, but there's nowhere near as much text compared to something like Baldur's Gate, so you really should be fine playing it :)
Kosztują dosłownie nic! Wystarczy poprosić społeczność. Wiele, wiele gier to stosuje. Np. Dyson Sphere Program.
I wtedy wjeżdza Akil na białym koniu i ratuje przemysł growy dodając polski język.
I setki takich jak ja, właśnie dla tych, co nie mają głowy do języków, albo nie mieli szansy żeby się uczyć - nie ważne z jakiego powodu. Jakoś wiele gier stosuje tą taktykę. Wystarczy w jednym z wielu narzędzi (jak np. Crowdin) założyć tłumaczenie.
Gdybyś chociaż sprawdził listę z samego systemu Crowdin, byś przestał siać zjadliwe "mądrości".
Dla ścisłości, bo pewnie sobie nawet nie sprawdzisz.
Minecraft: 30 577 ludzi tłumaczących
Rust: 11 921 tłumaczy
Factorio: 4000
Escape From Tarkov: 12 243
Inne, mniej znane tytuły, mają po kilkudziesięciu do kilku/nastu tysięcy tłumaczy.
Czyli jak widzisz, często wystarczy prośba developera i wola kilku osób, które w wolnej chwili chętnie pomogą sprawiedliwemu developerowi albo ludziom ze swojej społeczności którą gra skupia.