ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
It's kinda hard to compare it to Elden Ring because the play style is so different. I don't know, I beat Elden Ring, all the tough bosses too and I personally find it harder than Sekiro but it's also Sekiro's defensive style combat that is so enjoyable to me meaning deflecting, parrying etc that I try to emulate it in other games too. And I did that in Elden Ring which has even tinier parry window and with almost no armor as well so maybe it was probably harder for me because of that.
This is an stealth/action game. Not like Elden Ring which is Dark Souls 4 in all but name e.g. an action RPG.
Sekiro has an extremely high learning curve. There's multiple "skill check" bosses throughout the game that will make you suffer and reload countless times unless you know "how to go". You need to learn all bosses. If you are me then it comes with even the early mini-bosses.
Once you have "the knowledge" though you can clear the entire game without dying twice. In short it becomes a lot easier once mastered. (even in comparison to Dark Souls/Bloodborne/Elden Ring)
This, tbh. Even though it's not true for everyone.