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Meine Wenigkeit ist och 48 und zockt schon fast seit Anfang an das Game. Jetzt leichte 1716 Stunden in dem Game verbracht. Mit gefühlten 2 Millionen neuen Anfängen auf alten oder neue Karten. Finde auch am interessantesten ist der Anfang, wenn die Stadt dann läuft und die Grundversorgung steht verliere ich auch meistens das Interesse. Zwar schon alles gebaut und ausprobiert aber jetzt so auf 100 Tausend Einwohner und so habe ich es noch net geschafft. Mal im Urlaub probieren dabei schönbau versuchen.
1. wenn Möglichkeit besteht, und ich Asphalt produzieren kann baue ich alles darauf aus. Ausser bei Farmen bleibt der Feldweg. find i optisch schöner.
2. leider Wartung bist jetzt immer noch aus
3.Hab mir angewöhnt, Buslinien und Autos. Mit gut ausgbauten Verkehrsnetz finde ich die beste alternative. Arbeite viel mit kleinen Dörfern
4. Kannst oben als Ziel eingeben Ost oder West grenze. Da musst du net aufs Zollhaus klicken. Fährt dann außerhalb der Karte das Schiff.
Gruß Andi
ich bin noch bissel älter ;-) nicht dass es eine Rolle spielen würde - und hab mittlerweile Ü1700 Spielstunden in diesem super Spiel.
1) Ich baue anfangs nur Lehmstraßen und wenn es einigermaßen läuft, Kiesstraßen. Asphalt bau ich nur stark frequentierte Straßen aus.
2) Kann ich nicht beantworten, sorry. Ich spiele zumeist ohne Wartung. Gerade im Anfangsstadium sind mir die Werkstätten des Vanillaspiels zu groß. Ich hab zwar eine Werkstattmod, die ist aber leider sehr fehleranfällig, da zB im Winter die Schneeräumfahrzeuge dort immer steckenbleiben.
3) Zu weit entfernten Minen zB bringe ich die Leute gerne mit dem Zug. Das klappt ganz gut. Kürzere Strecken werden mit dem Bus überbrückt.
4) Im Realistik Modus zB auf einer Insel (spiele ich aktuell) kaufst du Fahrzeuge direkt über die Symbole rechts im Bildschirm. Du benötigst dann ein Schiff, das Fahrzeuge laden kann und das bringt dir die Fahrzeuge an die Pier. Bei Waren kannst du im Fenster der Linie, auf die du das Schi8ff setzt, oben die Grenze anklicken und dort alles einkaufen was du brauchst.
Viel Spaß weiterhin!
also mit ganz wenig geld zu starten is hart aber möglich, solltest nur recht früh irgendwas bauen was du dann verkaufen kannst oder einen überschuss zum verkauf haben, wenn du zu viel anderes baust stehst schnell ohne kohle da und freust dich dann über nen paar hundert rubel für nen lkw getreide der zur grenze fährt damit du dir nen kipper voll beton leisten kanst um irgendwas weiterzubaun ;) ich bau meist grenznah ne farm und nahrung/alkohol das produziert mehr wie die paar hundert leute am anfang verbrauchen und macht mir paar einnahmen damit ich baumaterial, fahrzeuge und neue leute herbekomme, alternativ ist öl immer noch ne recht gute einnamequelle, wenn du grenznah ne ölpumpe hast und paar lkw fahren lässt ist das erstmal nen geregeltes einkommen.
zu den straßen, jain ich versuch zeitnah alles auf schotter zu haben und die hauptstraßen werden dann auch auf asphalt aufgerüstet, straßen mit wenig verkehr belass ich aber meist bei schotter, hier und da hab ich aber auch die plattenstraßen für mich entdeckt.
zur wartung, die werkstatt schickt lkw mit ersatzteilen raus und fährt auch die züge im verteilzentrum reparieren, wie das bei linien funktioniert hab ich noch nicht beobachten können. die busse fahren aber selstständig in die werkstatt, kann mir vorstellen das der linienzug dann an irgendner haltestelle wartet und da repariert wird.
bei mir wird das meiste mit bussen abgedeckt nur für größere anlagen wo mehrere hundert leute hinsollen bau ich mal nen bahnsteig und lass paar motorwagen fahren wenn da eh die gleise schon liegen weil ich da güter hin und her transportiere kann ich auch noch paar personen mit auf die schiene verlegen
bei den schiffen (gilt auch für luftverkehr) gibts 2 icons für soviet und nato grenze die du anwählen kannst wie den grenzübergang, die schiffe fahren dann aus der karte raus und erledigen ihre geschäfte und kommen wieder zurück
hier sieht man genau was ich schon öfters poste das fast alle spieler nicht mal 20 % des spiels oder der karte ausnutzen und das kommt weil eben jeder so spielt wie es ihm spass macht und so soll es ja auch sein
um in diesem spiel wirklich versuchen alles auszunutzen was geht muss man es eben wie arbeit sehen und eben ein konzept setzen bevor man startet und diesem weg treu bleiben
siehe als beispiel steinwallen
um das ganze umzusetzen muss man den geldfluss und die jahreszahl aus seinem kopf rausbringen und sein eigenes ziel setzen ( ich wollte damals halt ne map mit 400 k einwohner die damals halt auch funktionierte und hab es umgesetzt diesen spielstand könnte ich aber heute nicht mehr nutzen weil eben zuviel neues dazugekommen ist )
zum realistisch modus kann ich jedem nur den tip geben da ja sehr schnell eine gewisse zeit vergeht baut eure startstadt so wie ihr es immer macht und wenn ihr die jahreszahl ereicht die euch nicht mehr passt weil sie eben nicht mehr zur zeit passt
speichert die map im editor ab und startet mit dem was ihr schon gebaut und ereicht hab nochmal neu und das game fühlt sich wieder richtig an
ja ich weiss mrkrabs startet immer irgendwo in den 20 ern oder so um eben dieses gefühl zu umgehen und das er eben länger zeit hat
aber wie gesagt jahreszahl und geld sollte man schon vom start weg im kopf ausblenden
auch sollte man mods sehr genau betrachten welche man benutz denn 90 % der mods sind einfach nur OP
es gibt wenige modder die wirklich liebe in ihren mod stecken und auch wissen was sie da machen
die meisten modder machen ja mods um die spielmechanik auszuhebeln oder das spiel einfacher zu machen
dann kann ich nur den tip geben baut nicht zu eng und denkt nach wie sieht das projekt in der realen welt aus egal ob das in der stadt ist oder am land
ein einfamilien haus steht nun mal nicht am strassenrand sondern hat zu 90 % einen oder 2 parkplätze auf dem gelände und rundum ca 4 meter freiraum bis da nächste haus anfängt
genauso ist es bei zufahrten oder wohnblocks oder geschäften lasst soviel platz wie eben das grösste fahrzeug brauchen würde um zufahren zu können
letzter tip versucht mit der landschaft zu bauen und nicht flachland denken ja es ist schwierig aber es lohnt sich die map wirkt sofort um einiges belebter und realer
ich bin auch von dem Spiel begeistert und seit Mai 2019 dabei: Ich bin der Meinung, dass das Alter bei Aufbauspielen eh keine Rolle spielt. Da kann man von 9 bis 99 Spaß haben ;).
Ich habe auch hunderte Male neu gestartet... sei es wegen Fehlplanungen, Experimenten oder einem neuen Patch mit neuen Features wie Wasser, Loyalität etc.... Ich hatte einmal ganz am Anfang ein Spiel auf der Standardkarte bevölkert, wo ich mal Autarkie erreicht habe. Das war aber noch vor dem Patch mit den Fahrzeugen also schon ewig her.
Den Anfang finde ich auch am spannendsten. Die ersten Baubüros einrichten und dann schauen ob man mit dem Startgeld auskommt... Sehr schön, das mag ich gerne :) Da es jetzt auch brauchbare Westfahrzeuge ab 1962 gibt, nutze ich meine Start-Dollars lediglich für den Kauf von West-LKW. Zuvor habe ich des Öfteren auch mal ein Helibaubüro gebaut um Westarbeiter per Hubschrauber einfliegen zu lassen. Ansonsten starte ich auch gerne zwischen West und Ostgrenze, da kann man das Geld besser nutzen.
Zum Start baue ich eine kleine Stadt (1500-2000 Arbeiter). Dort sammeln sich die Arbeiter an einer Bushaltestelle. Die werden dann als Bauarbeiter abgeholt oder wenn sie nicht auf dem Bau benötigt werden in ein Stoff+Kleidungskombinat (2 Stofffabriken + 3 Bekleidungsfabriken, passt gut an das neue große Lagerhaus) gebracht. Damit erwirtschafte ich mir meinen ersten Grundumsatz.
Was auch noch gut geht ist Fleisch, also 2-4 Viehzuchten + Schlachterei. Öl wurde auch schon genannt. Kann aber mittlerweile schnell kippen. Mehr als 2-3 Ölpumpen baue ich schon nicht mehr... Kann sonst sein, dass 1975 das Öl nurn och 10 $ pro Tonne kostet... Alkohol geht auch noch. Ansonsten werfen andere Startindustrien mMn nicht genug Profit ab... Habe auch probiert mal mit Müllimport... der Verhält sich jedoch wie Öl, so ein bisschen geht, aber wehe man schickt einen LKW mehr los...
Ich gebe auch gerne noch meine Antworten, obschon fast alles gesagt wurde:
1) Asphaltstraßen baue ich lediglich dort wo ich die benötige, also auf viel Befahrenen Straßen mit Fahrzeugen die Schneller als 60 km/h fahren können. Ansonsten Kies ist Minimum.
2) Da gibt es 2 Möglichkeiten a) Die Werkstatt hat eine Station im Einflussradius, sobald der Zug abgenutzt genug ist wird der repariert. Das habe ich getestet das funktioniert auch. b) Die Werkstatt hat ein Depot im Einflussradius, Züge können dort repariert werden, aber ob ein Zug eigenständig ins Depot fährt wenn er auf einer Linie ist... das konnte ich bisher noch nicht beobachten... Wie schon geschrieben wurde besteht aber auch durchaus die Möglichkeit der Fernreparatur per LKW.
3) Das kommt ganz stark auf die Menge der Passagiere und die Entfernung an. Mit einem Zug kann man locker mehrere Hundert Arbeiter auf einmal durch die Gegend fahren. Auch ist ein Zug nicht anfällig für Winter (Straßen räumen). Habe ich auf jeden Fall schon häufiger benutzt für die großen Fabriken (Stahl, Fahrzeugbau).
4) Wie schon gesagt wurde es gibt dann oben ein Nato oder Soviet Symbol. Schiff fährt außerhalb der Karte und kauft/verkauft dort seine geladenen Waren.
Beste Grüße!
bin mit meiner schon 4 vorne, wohl hier eine der jüngeren... was mich überrascht, weil mein Vater noch zu der Generation gehört die mit all dem hier nix anfangen können... - so schnell ändert sich die Zeit.
Ich hab auch schon... gefühlte tausend mal neu gestartet. - War ja schon sehr gut unterwegs, aber als Bauxit mit Forschung für den Start raus flog, wollte ich es unbedingt auch auf andere Weise hin bekommen. Realismus mit minimal Startgeld ist dabei mein Ziel. Aber die einzige Variante mit der ich es hin bekomme ist mit 2-4 Ölfeldern und Entsprechenden Grenzübergängen, so das ich zum Start einen Weile gut an Öl verdienen kann, bevor ich dann eine Stadt und mehr zum Laufen bekomme. Aber im Realismus dauert es gut und gerne gleich mal 5 Jahre bis die erste Stadt läuft vorallem wenn Sie nicht direkt an der Grenze klebt. Und ohne Öl komme ich da normalerweise finanziell nicht hin. Glück spielt aber dabei auch mit, wenn der Ölpreis gleich zu Spielbeginn in den Keller rasselt kann es auch mühsam werden.
Die Preise und deren Entwicklung sind aber Random, so hatte ich schon Spielbeginne wo Öl gleich auf 25 Rubel runter ging, und jetzt habe ich einen wo Öl die ersten Jahre durchgehend zwischen 40 und 80 Rubel unterwegs war, da schafft man es mit einem 100.000er Rubeleinkommen durchaus ohne Kredit vorwärts zu kommen.
Wartung hab ich drinnen, man muss sie nur fast so schnell wie die Feuerwehr aufbauen, speziell wenn man Hubschrauber nutzt, bei denen empfehle ich auch die Wartung schon ab 30%, denn schon ab 50% kann es dazu kommen das die Hubschrauber ins Ausland fliegen und dort einfach bleiben. Soviel Abnützung kann so ein Heli schon nach 2 Jahren Dienstzeit erreichen... (Und da es dafür keine Meldung gibt wundert man sich dann Monate später warum den plötzlich keine Hubschrauber mehr bei den Großbaustellen landen...)
Müll hab ich zwar drinnen, aber der raubt mir mit seinen Bugs grade noch die letzten Nerven. Ich hoffe Sie bekommen das meiste davon bald hin, aber wenn ich daran denke wie lange der Müll angekündigt war, bis er dann raus kam, gefühlt ein Jahr oder so...
Und mit Sondermüll gäbe es ja eine neue Startvariante, aber da sowohl die Transportfahrzeuge bugen als auch die Müllpreise selbst, für 100t Sondermüll ca. 10.000 Rubel bekommen, obwohl der Preis bei -900 Rubel pro Tonne steht. Und dann bleiben die Transportfahrzeuge ständig irgendwo hängen weil plötzlich gemischter Müll im Fahrzeug auftaucht... (immer im 0,xx Tonnen bereich)- furchtbar...
Also ich hab schon auch vor eine größere Republik aufzubauen, aber leider häufen sich ab einem gewissen Punkt immer Bugs und Abstürze, so das ich dann auch wieder für eine Zeit meine Lust verliere. Und dann wende ich mich wieder eine Zeit lang Medival Dynastie oder Kenshi zu, meine anderen beiden Zeitfresser... (Kenshi führt mit über die Jahre gut 3500h bin gespannt ob ich Kenshi2 noch irgendwann erlebe...) Wobei die Zeit ja sowieso nicht stimmt, weil Steam zählt ja offline Zeiten nicht dazu... (so kann man sich ein bissi selbst belügen... schau ich hab eh nur 1h gespielt... nach einem ganzen Tag... ;) )
Ich liebe halt von jeher den Pausemodus, spiele lieber gemütlich und zur Entspannung...deswegen mag ich keine gehetzten Jump and Run, Echtzeit und Ballerspiele, das fand ich schon immer eher doof, sowas dient maximal um sich abzureagieren.
Was Asphaltsstraßen angeht, die nutze ich zu beginn nur für große Distanzen, bzw. versuche ich noch vor der 1. Stadt selbst Asphalt herzustellen, (halt noch Bitumen Import), und dann auch gleich die Hauptstraßen der 1. Stadt mit Asphalt zu bauen, weil später der Ausbau der kurzen Stückchen extrem lange aufhält.
Versuche generell erst lange Hauptstrecken zu bauen, dann die Wichtigsten Nebenstrecken und dann erst ins Klein klein zu gehen...
Ein schönes Spiel, dass wenn ich mir die Beiträge hier durchlese eher was für die mittlere und ältere Generation ist.
Es ist schön das es so vielseitig ist, mit den Startbedingungen die man Auswählen kann. Dadurch variiert der Schwierigkeitsgrad enorm.
Da das Spiel permanent weiter entwickelt wird und auch im Modbereich sehr viel los ist gleicht kein Spieldurchlauf dem anderen.
Auch mir geht meistens das Interesse verloren bei etwa 30K Einwohner.
Da bin ich dann soweit das ich nahezu alles was ich in der Republik benötige selber herstelle und durch Überschussexport eigentlich nur noch immer mehr Geld anhäufe.
Da komme ich dann zu meinem größten Kritikpunkt, die Geldwirtschaft.
Sicherlich sollte es eine Inflation geben, aber die hier im Spiel ist nicht ausbalanziert.
Da sollte deutlich mehr Gewicht auf Angebot und Nachfrage gelegt werden.
Was nun der genaue Grund ist wieso die Preise steigen weis ich nicht, ob das nun mit den Einwohnern zusammen hängt oder an der Menge exportierter Waren geknüpft ist keinen Plan.
Aber es ist nun mal so man muss Anfangs Waren exportieren um die Importe zu kompensieren, dafür benötigt man viel Geld. Aber sobald man breit genug in der Produktion aufgestellt ist werden die Importkosten immer geringer (von den Preissteigerungen der noch importierten waren mal abgesehen).
Irgendwann ist der Punkt erreicht da weis man nicht mehr wohin mit dem Geld. Ich kaufe dann immer ALLE Blaupausen nur um das Geld los zu werden. Brauchen tuh ich die nicht, da ich alle Fahrzeuge an der Grenze kaufe das geht einfach schneller und das Geld ist eh da.
Dann fängt das Geldsystem irgendwann an aus dem Ruder zu laufen, Preissteigerungen werden immer schlimmer. Man verdient mit den selben Exporten wie im Vorjahr immer mehr. Bei dem Spielstand das ich am längsten durchgehalten habe, habe ich alleine für meine 11.000t Alu die ich im Jahr exportiert habe im letzten Jahr dann über 850Mio Rubel bekommen. Noch ein Jahr weiter und ich hätte damit alleine locker die Milliarde geknackt. (es wurden auch noch andere Sachen Exportiert nur so nebenbei)
So macht das auf dauer einfach keinen Spaß.
Dann habe ich noch kleine Kritikpunkte. Aber man kann es ja nicht jedem immer recht machen. Daher nur einen mal so am Rande.
Der Hubschrauber Mi-10 hat ein Gewicht von 27t und tankt jedesmal 21,4t Treibstoff.
Ernsthaft? Das wäre dann ja ein fliegender Benzintank, wenn der dann überhaupt noch Platz hätte für andere Komponenten außer dem Tank.
Bei den anderen Hubschraubern kann ich es nicht beurteilen, kaufe nur den, aber ich vermute das es ähnlich ist.
Die Fahrzeuge haben etwas große Treibstofftanks, aber damit kann man leben.
Auf Grund der Erfahrung mit den Hubschraubern hatte ich echt Angst als ich das erste Schiff gekauft habe wie viel hundert Tonnen Treibstoff dann da wohl reingehen sollen, als es dann nur 8t waren war ich echt erleichtert.
ich bin mittlerweile auch bei über 1200h+ in dem Spiel,
Für mich ist es glaub ich sowas wie meine digitale eisenbahnplatte.
das balancing braucht wirklich noch viel verbesserungen. trotzdem finde ich es eins der tollsten aufbauspiele.
ich spiele meist early start. meistens 1917. denn ich finde, dass die städte organischer wachsen, da man aufgrung der langsamen lkw am anfang sehr begrenzt ist.
müll und wartung sind zur zeit manchmal noch ziemlich hakelig. und flug lohnt sich eigentlich nicht, aber macht spaß, damit touris aus dem ausland zu holen.
meist versuch ich nur selbstversorger zu werden, da man bei stabielen export gut auf n grünen zweig kommt oder irgenswann nicht mehr weiß wohin mit dem geld