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und zwar für jeden verdammten müll egal ob container oder nur kleiner korb egal ob in einer parkanlage oder oben am berg brauchst du jemanden der das zeugs wegbringt
und genauso ist es in dem game
wenn du wege suchst ohne den müll auszukommen oder versuchst dir den kopf zu zerbrechen wie du das ganze automatisierst weil du eben keine müllwagen oder arbeiter dahinschicken willst dann solltest du eben den müll ausschalten
Wieso drückst du dich immer so aggressiv aus? Es war doch einfach nur eine Frage.
ich sass gerade vor dem pc und da ging mir im kopf rum was würde mister krebbs machen wenn er im echten leben auf der bohrinsel ist und eis isst und das papier einfach ins meer werfen würde und auch dort muss jedes paperschipsel oder müll von jemanden weggebracht werden egal ob mit schiff oder helikopter
und ich mein das nicht böse ich sags einfach nur fei raus
entweder spielt man das spiel mit den möglichkeiten die das spiel liefert oder wenn man es eben nicht verwenden will schaltet man das feature weg
um es nochmal deutlich zu machen es soll jeder spielen wie er spass dran hat ich versteh nur nicht warum man sachen spielt und einschaltet und dann wege sucht die eingebauten sachen zu umgehen
Hast Dir den Block redlich verdient.
Nebenbei, bei einer Mine wird im echten Leben der Abraum auch nicht von Hand von neonorange gekleideten Müllmännern eingesammelt.
Der Abraum wird fast immer mit den gleichen Fördermitteln über Tage gebracht wie das wertvolle Abbaugut.
also die Spielmechanik scheint das so vorzusehen:
Fabrik XY produziert N Gut.
Dieses Gut wird dann mittels LKW, Förderbänder oder wie auch immer weggeführt.
Der anfallende Müll entsteht überall dort wo Menschen arbeiten und wohnen.
Dieser Müll hat im Grunde mit dem Produktionsprozess nichts zu tun.
Warum jetzt in einer Mine vermehrt Bauschutt im Müll anfällt weiß ich nicht. Es soll wahrscheinlich Abraum simulieren.
Ich sehe im Moment keine Möglichkeit diesen Abraum (der ja eigentlich gemischter Müll ist)
maschinell abzuführen.
Es gäbe evtl eine Möglichkeit, aber da wären die Modder gefragt.
Wenn man eine Mülltrennung modden würde, möglichst klein und ohne Kollision, evtl noch effizient für Bauschutt.
So ein Konstrukt ließe sich vielleicht modular an eine Mine anschließen.
Einen letzten Satz noch zum Spiel selbst.
Viele von uns spielen dieses Spiel anders als es mehr oder weniger vorgesehen war. Wir zweckentfremden Eisenbahn Vertriebsbüro zum Rangierbhf, wir starten 1917 und früher, wir verpassen den Baubüros mehrere Abholstationen, und und und.
Es gibt häufig Mittel und Wege Dinge anders anzugehen.
Das ist mMn mit ein Aspekt der dieses Spiel so besonders macht.
Viele Grüße euch Allen.
Ich find die Frage nach alternativen Möglichkeiten durchaus berechtigt. Ich finde es bereichernd neue Wege zu suchen, vor allem wenn es dafür Vorbilder im realen leben gibt. So hab ich auch versucht den Bauschutt über Förderbänder aus der Mine zu bekommen. Hat nicht funktioniert, der Müll ist offensichtlich eine extra Kategorie, die nur mit Müllwagen funktioniert. Was geht ist den Müll mit Zügen (mit den Müll-Wagons) abzuholen, bei größeren Mod-Fabriken war das Teils die einzige Möglichkeit mit den Mengen umzugehen.
Habe es folgendermaßen gelöst:
Mine -> Fabrikverbindung -> Halde (auf Bauschutt gesetzt) -> LKW Transport zum Bauschuttrecycling (20m über die Strasse ;-) )
Die Mine lagert jetzt den Bauschutt automatisiert auf die Halde.
In den Müllcontainern der Mine sammelt sich jetzt nur noch der Restmüll, der per technischem Office abgeholt wird.
Sorry für das Denglish, ich spiele das Spiel auf Englisch und kenne deshalb häufig die deutschen Übersetzungen nicht, die im Spiel genutzt werden.
Ich kann nicht aufhören darauf hin zu weisen das die Kommunikation in Chats usw. verdammt eingeschränkt ist. Da, anders als in einem direkten Gespräch, ich weder dein möglicherweise verschmitztes Grinsen sehe oder du deine Aussagen aufgrund meines verdutzten Gesichts schnell wieder einholen kannst, entstehen extrem schnell Missverständnisse.
Deswegen ist gut immer möglichst vorsichtig zu formulieren, erst recht wenn jmd. nicht schon ewig mit dir schreibt.
Inhaltlich kann ich mich nur Mr. Krabs anschließen: Die suche nach anderen Möglichkeiten ist weit verbreitet und macht auch für mich einen Teil des Spaßes am Spiel aus. Die Frage nach einer vermeintlich einfacheren Lösung damit zu beantworten, man solle doch die entsprechenden Mechaniken ausstellen sind dabei nicht hilfreich. Wenn du darüber nicht nachdenken willst, ist das ok, aber lass doch andere mit solchen Belehrungen wie man das Spiel spielen solle in Ruhe. Und auch wenn du es nicht so gemeint hast... so kommts halt bei anderen an.
Naja, weißt du, wenn das jetzt eine einmalige Sache wäre, würde ich ja auch nichts dazu sagen. Allerdings fällst du mir mit jedem Kommentar negativ auf. Manchmal wäre es einfach nicht schlecht, nochmal drüber zu gucken.
Darüber hinaus sind wir alle ein bunter Haufen unterschiedlichen Alters, Kenntnisstand bzgl. des Spiels, mitunter unterschiedlich gelaunt, obendrein teilweise noch multinational, und, um die Sache noch abzurunden, unterschiedlich politisch orientiert.
Bei all den Unterschieden muss ich sagen gehen wir noch relativ gesittet miteinander um.
Hab schon Schlimmeres gelesen.
Da ich hier beinahe täglich lese an dieser Stelle einmal viele Grüße an alle Mitforisten und vielen Dank für die vielen Beiträge Welche ich immer sehr interessant finde und mit Freunden lese.
Alles Gute ihr da draußen. 👋
das game ist genial und einzigartig in seiner vielfallt
jedes update ist für verschieden spieler gut oder schlecht und man hat hier eben die möglichkeit es zu verwenden oder abzuschalten
zilonaut mag zum beispiel das wasserupdate nicht nicht (ob er es heute verwendet oder nicht keine ahnung ) aber ich glaube er selber würde niemals sagen das wasserupdate ist schlecht er verwendet es halt mit seiner spielweise nicht
ich hasse den realistischen modus würde aber niemals sagen das er schlecht ist sondern er raubt einfach zuviel von meiner zeit und darum verwende ich ihn nicht
der realistische modus ist für sehr viele spieler das non plus ultra und so soll es auch sein
in meinem post gehts eigentlich darum das sehr viele spieler in sehr vielen games immer alles was das game kann verwenden wollen und dann nicht eine stufe runteschalten wollen oder ein feature wegmachen sondern wege suchen das zu umgehen nur weil man seinen spielstiel nicht an das game anpassen will sondern das game an seinen spielstiel
und oft passiert es dann (hier in diesem game war es ja noch nicht soweit ) das dann aus fragen postings werden um das game zu nerfen nur weil spieler immer den härtesten modus mit allen sachen spielen wollen
und ich kann sicher auf die schnelle 10 oder mehr spiele sagen die zu tode generft wurden und aus einem guten spiel ein leichtes kinderspiel wurde nur weil eben spieler eben immer alles auf dem härtesten spielgrad spielen wollen
und zum abschluss jeder soll so spielen wie er spass hat und seht nicht immer bei einem post ein angriffspost
Im Eingangspost wurde nicht im Ansatz danach gefragt das Spiel einfacher zu machen, oder gesagt dass etwas zu kompliziert ist. Es wurde nach weiteren Möglichkeiten gefragt den Müll zu transportieren. Das ist eine komplett legitime Frage. Du hast hier schon drei, vier Schritte weiter gedacht und gegen etwas angeschrieben, das niemand anderes im Sinn hatte... das funktioniert halt nicht... da muss die Kommunikation schief gehen.
Gerade für neue Spieler, die oft von den Möglichkeiten zugleich fasziniert sind und erschlagen werden, ist es wichtig diese Fragen immer wieder neu im Forum stellen zu können. Ich finde es schwierig Fragen nach Alternativen mit dem Hinweis, man könne die Mechaniken ja abstellen, abwürgen zu wollen, nur weil aus solchen Fragen im dritten, vierten Schritt eine Vereinfachung des Spiels entstehen könnte.
Ich will auch nicht, dass das Spiel einfacher wird, ich glaube aber hier ist die letzte Schlacht schon lang geschlagen:
Die Entwickler des Spiels haben in den ganzen Jahren der Entwicklung doch bewiesen, dass sie sich ihr Spiel nicht "zu Tode nerven" lassen wollen. Auch die Community steht in ihrer übergroßen Mehrheit auf dieses Spiel genau wegen der vielen komplizierten Mechaniken. Die Möglichkeit diese Mechaniken sehr kleinteilig ab und einschalten zu können, war von Anfang an die Strategie der Entwickler das Spiel für viele Verschiedene Spiel-Stile offen zu halten. Nicht zuletzt befinden wir uns in der letzten Entwicklungsstufe des Spiels. Ich sehe nicht, dass die Entwickler vor haben grundsätzlich die einzelnen Mechaniken in Frage zu stellen.
Ich denke nach 4 Jahren Entwicklung haben die Entwickler eine gute Balance zwischen Zugänglichkeit für eine breitere Zielgruppe, die Notwendig ist, damit sie davon Leben können, und den verschieden Vorlieben der "Nischen-Spieler" gefunden. Das Spiel ist schwer, dass es trotzdem zugänglich ist, liegt auch daran das wir uns im Forum gegenseitig helfen. Schon alleine deswegen würde für mich die Empfehlung an einen Mit-Foristen eine Mechanik doch einfach abzuschalten ganz am Ende einer Debatte stehen, nicht am Anfang.