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also Loyalität ist eine nicht ganz so intuitive Mechanik und leider ist sie auch nicht besonders gut dokumentiert, außer in einem Community Bericht, aber welcher genau, dass müsste ich auch erst suchen. Ich versuche es anhand meiner Beobachtung und Erfahrung zu erläutern. Daher handelt es sich bei den % Werten um von mir beobachtete Werte...
Kurz zu meinem Spielstil/Spieleinstellungen: Ich spiele Alles auf schwer mit allen optionalen Regeln aktiviert und auf dem schwersten Wert mit wenig Startgeld und im Realismus-Modus.
Es gibt einige Schwellenwerte bei der Loyalität sowie ein Softcap.
Mit Monumenten lässt sich, egal wie viele man errichtet, die Loyalität lediglich nach Bürgerreaktionen auf einen Wert zwischen 35% (schwer) und 50% (leicht) bringen.
Die nächste Stufe wären Medien, wie Radio und Fernsehen. Damit lässt sich die Loyalität auf einen Wert von 70% bringen. Ganz wichtig zu beachten ist, dass man seiner Bevölkerung den Zugang zu Elektronik ermöglicht. Denn ohne Radio oder TV Apparat lässt sich natürlich nicht die gute Propaganda empfangen... Ich konnte bisher nicht beobachten, dass sich durch Bereitstellung von gleichzeitigem Fernseh- UND Radioempfang Werte über 70% erreichen lassen.
Der Wert von 70% ist daher für mich das Softcap. Eine weitere Steigerung der Loyalität ist nur durch das Bereitstellen eines persönlichen Fahrzeugs möglich. Natürlich kann man auch ohne Medien ein Fahrzeug zur Verfügung stellen. Dann bekommt man auf starken Bürgerreaktionen Werte zwischen 50% und 60% hin.
Mit Fahrzeug und Medien erreicht man Werte von 80%+.
Ich beginne zumeist mit der Errichtung von Medienanstalten 10 bis 15 Jahren nach Spielstart. Nachdem die ersten Städte stehen und ein stetiges Einkommen gesichert ist. Der Radiosender passt ganz gut zum Start. Nachdem dieser gebaut ist, müssen, damit es richtig effektiv ist, alle 150 Arbeitsplätze besetzt sein. Arbeiter nach Loyalität filtern und nur welche rein lassen, die 35% oder mehr Loyalität haben. Dann Propaganda auf 100% setzen und nach ein bis drei Jahren hat die Bevölkerung eine Loyalität von 60%+. Dann kann man auch das Programm anpassen...
Was noch im geringerem Maße Einfluss auf die Loyalität hat ist die Loyalität von Lehrern/Erziehern (UNI, Schule, Gefängnis, Waisenhaus) sowie Kriminalität und Zufriedenheit. Ich konnte beobachten, dass in Gebäuden mit einer höheren Wohnqualität im Schnitt auch zufriedenere und loyalere (paar %) Bürger leben. Kann auch nur Zufall gewesen sein. Genau untersucht habe ich das nicht. Bei hoher Kriminalität nimmt auch die Loyalität ab. Das können dann auch richtig viele % sein... Je nachdem wie hoch die Kriminalität ist.
Soviel dazu. Hoffe es konnte helfen.
Beste Grüße!
EDIT: kleinere Ergänzungen, Grammatik
Sollte also daran liegen das ich mehr Leute in die Radiostation bringen muss... und ich hatte mich schon so gefreut das ich bei 8500 Einwohnern endlich 600 Industriearbeitsplätze besetzen konnte... ;(
Da bin ich nicht sicher.
Ich kann da nur für die Vanilla Radiostation sprechen. Mit den Mod Medienanstalten habe ich kaum/keine Erfahrung (habe mal ein Modgebäude gebaut und genutzt, das hatte aber auch 100/50 Arbeiter/Moderatoren). Die Arbeiteranzahl im Gebäude spielt auf jeden Fall eine Rolle in Bezug auf Gebäudeproduktivität (wie bei Industrieanlagen). Die Produktivität steht unten und heißt irgendwas mit "Senderbewertung"...
Für die kleineren Stationen kann es natürlich sein, dass das Spiel die Gesamtproduktivität des Gebäudes nimmt und die relative Stationsgröße dementsprechend keine Rolle spielt. So zumindest meine Theorie.
Beste Grüße!
Für Leute mit wenig Geld und alles im Eigenbau folgender möglicher Plan:
1. Monumente bauen ( Angeblich bis zu 50% möglich, habe ich aber noch nicht erlebt, eher so 30-40).
2. Danach die % Regler in den Schulen etwas über die durchschnittliche Loyalität setzen. Das gilt für Unis und die normalen Schulen. Dadurch wird die gute Loyalität weitergegeben an die unwissenden Kinder und Jugendliche.
3. Hat man die Schulen vollbesetzt( mit Lehrern/Profs) kann man versuchen die % noch eine Stufe hochzuschrauben. Ist ab und an etwas fummelig, aber man benötigt durchgehend genügend Arbetiskräft, die das Kriterium erfüllen. Achtet aber darauf, das die Sicherheitsleute die % Angaben der Arbeitskräfte prüfen. Ungeprüft sind *hust* zu 100% loyal, bis das Gegenteil bewiesen wird.
Dadurch schafft man so um die 50% Loyalität. Danach geht es mit Radio weiter. Dort dann analog die % schrittweise erhöhen. Je mehr Arbeitskräfte in der Sendeanstalt ( man benötigt jeweils nur eine), umso stärker deren Effekt.
4. Wenn das Radio nicht mehr weiter steigert, dann stellt man das TV an :D . Also alles wieder analog 2, nur mit dem TV Sender.
Wie hoch man sie dadurch bekommt weiß ich nicht mehr, ich weiß nur um die 100% zu erreichen müssen persönliche Autos her und das war immer ein NoGo für mich.
Allerdings wär ich mit 70% Loyalität schon mehr als zufrieden!
das heisst habs irgendwo mal aus code rausgelesen das jeder workers der an einem denkmal vorbeispaziert 0,1 bis 0,9 % bekommt pro denkmal
sobald man aber bestimmte routen einbaut egal ob bus oder eisenbahn marschieren fast alle immer den gleichen weg und da passiert sehr schnell das die arbeiter nur mehr ein denkmal pro tag sehen und dann jeden tag das gleiche
je mehr sachen man ausschaltet Kirche alkohol usw umso geradliniger werden die wege der arbeiter und umsoschneller sink die loya
besonders betroffen sind mods beispiel (wo sehr viele arbeiter hinkönnen ) beispiel sportarena gibs ne eishalle wo 10 000 reinkönnen
somit werden wege ungewollt geradlinger weil kein arbeiter einen umweg sucht wie es eigentlich mit vanilla gewollt ist
es hat ja grund warum vanilla gebäude limitiert sind mit arbeitern damit im grunde jeder arbeiter jeden tag woanders arbeitet
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ich liebe mods besonders wenn sie gut verarbeitet sind und auch die vanilla sachen berücksichtigen
aber leider sind gut 80 % der mods einfach nur versteckte cheats und machen dadurch die berechnungen des games zunichte
1) Um ein bisschen Verkehr in den Städten zu simulieren... (1 Auto/Wohngebäude oder weniger)
2) Um die Loyalität bei den Moderatoren der Sendeanstalten zu maximieren :) Das sind dann auch die einzigen Städte mit großen Parkplätzen und viel Trubel...
Beste Grüße!