Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

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FynniTheCat Feb 23, 2023 @ 1:13pm
Realistischer Modus
Moin zusammen,

seitdem ich das Spiel habe (seit Beginn), spiele ich eigentlich immer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und ja, wirklich erfolgreich war ich nie und habe mit etwas Glück immer eine laufende Exportwirtschaft (Strom) in Leszcie etablieren können.

EInziges Zugeständnis war immer die Reaktion der unzufriedenen Bürger auf "Mittel" einzustellen.

Ich habe entweder die gemoddete Vanillamap mit realistischer Nachkriegsinfrastruktur oder die reine Vanillamap (bevölkert) genutzt.

Allerdings frage ich mich nun wirklich, wie unter diesen Umständen der realistische Modus funktionieren soll. Ich habe jetzt mehrere Anläufe mit Versuchen, eine kleine Siedlung direkt an der Grenze zu bauen bzw. Leszcie mit einer rudimentären Versorgung (Lebensmittelladen, Kneipe und Holzproduktion) auszustatten.

Um es kurz zu halten, schon im ersten halben Jahr war Leszcie zu 90% aufgrund von Fluchten entvölkert und das, obwohl die Bürgerreaktion "nur" auf "mittel" eingestellt ist.

Und versteht mich bitte nicht falsch, das soll hier kein "Mimi, das Spiel ist zu schwer" sein und ich schäme mich auch nicht, bisher keine Partie wirklich erfolgreich abgeschlossen zu haben. Jeder kleine Fortschritt, nach gefühlten 100 Neustarts in der Anfangsphase nach Release waren Erfolgserlebnisse und sollte es mir irgendwann im Hardcoremodus gelingen, eine funktionierende Schwerindustrie aufzubauen, mache ich wohl ne Flasche Rotkäppchen auf.

Aber ganz ehrlich, das Balancing der Bürgerreaktionen (und wenn ich jetzt daran denke, dass mein Zugeständnis nur die "mittlere" Reaktion simuliert) bringt mich zu der Frage, ob dies wirklich so gewollt ist, dass das ganze Land im ersten Jahr durch Flucht entvölkert ist, bevor der erste Laden, die erste Kneipe oder der erste Bauernhof steht, ohne das man dem in irgendeiner Art und Weise entgegenwirken kann?

Wie wäre es neben kostenlosen Depots, auch mit kostenlosen Kiosken oder Barackenbauten (Wohnen, Freizeit, Kultur, Bildung), um zumindest in der Startphase die rudimentäre Versorgung der Bevölkerung zu gewährleisten, die nicht flüchtet?

(Ich weiß, dass es diese Kioske als Mod gibt. Aber die müssen ja auch erstmal gebaut werden und auf der Vanilla Map sind die Wege in alle Städte ja ziemlich lang von den Zollstationen, sodass alleine die Versorgung mit Baumaterialien sehr lange dauert, von einer eigenen Produktion ganz abgesehen.) Allerdings wollte ich nach knapp einem halben Jahr einfach mal die "neue" Vanillaversion mit den neuen Modis ausporbieren.

Mir ist auch bewusst, dass sich das Spiel in stetiger Entwicklung befindet und für mich ist WaR eine/s der besten Strategie/WiSims, die in den letzten Jahren erschienen ist.

Leider gibt es ja im Moment auch juristische Probleme von denen ich hoffe, dass sich diese bald in Luft auflösen (das hat mich echt etwas schockiert).

Aber, Leute, gebt mir Tipps, was kann ich noch anders im realistischen Modus machen, was sehe ich im Moment vielleicht noch gar nicht oder ist das Balancing einfach fürn Ar...?

BTW, natürlich sind diese Fluchtbewegungen auch ein realistischer Teil der Simulation. Aber ganz ehrlich 1960, egal in welchem Land, welches sich vielleicht noch nicht auf dem Niveau der BRD oder anderer Länder befunden, hätte der Plan, in Städten eine Stromversorgung, Lebensmittelläden und eine weitere Bauindustrie aufzubauen zu einer Fluchtbewegung von ca. 90 % einer Stadt geführt? Ich meine, dann wären alle Deutschen Städte, egal ob Ost oder West spätestens beim Wiederaufbau leer gewesen. xD
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Kondylis Jul 12, 2023 @ 11:50pm 
Originally posted by MrKrabs:
Ich wüsste nicht warum das nicht funktionieren sollte.
Das ist aber ins Blaue geraten.

Funktionieren würde es dann nicht, wenn die Programmierer dafür sorgen wollen, dass man das mit der Forschung nicht zumindest teilweise austrickst.

Wenn es aber so ist, wie du vermutest, würden quasi die Spieler belohnt, die auf Pause drücken und sehr geduldig sind. Und man könnte dann wieder mit Öl starten (wie es ja der Gewohnheit vieler entspricht)
Last edited by Kondylis; Jul 12, 2023 @ 11:52pm
MrKrabs Jul 13, 2023 @ 12:51am 
Es wird mMn immer Mittel und Wege geben das Spiel auszutricksen.
Ich hätte z.B. auch auf die Karten Beschreibung schauen können. Aber ich hab das ganz bewusst unterlassen weil ich mich nicht selber betuppen wollte. Es hätte sein können dass ich meine komplette Startstadt auf einer Lagerstätte gebaut hätte. Dann hätte ich aber ins Klo gegriffen.
Dann hätte ich die ganze Stadt abbauen müssen. War echt spannend. Jetzt weiß ich wo der Kram liegt.
werdeichtraeumen Jul 13, 2023 @ 9:55am 
MrKrabs kennt sie alle, die kleinen Mittel und Wege im Spiel. Typischer Satz in seinem Let‘s Play:“Da habt Ihr mich erwischt!“. Aber das macht ihn ja nur noch sympathischer, als ohnehin schon! ;)
Last edited by werdeichtraeumen; Jul 13, 2023 @ 9:56am
Mia Jul 13, 2023 @ 10:08am 
Hallo

Ich spiele seit geraumer Zeit die Standard Karte ohne Mods. Im realistischen Modus mit Schwierigkeit realistisch und allem was es so gibt ( Müll, Wasser, Forschung...). Die osteuropäische Hügelkarte hatte am Anfang 9305 Einwohner, ich wollte keine leere Karte bespielen. Startkapital waren 1,4 mio Rubel und 700k Dollar.

https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039784748/

Bin auf Textil und anschließend auf Nahrung gegangen. Später Kohlemine gebaut und Export von Strom. Stahl für neue Bauprojekte bringt mich in der monatlichen Bilanz in Minus.
aber alles in allem läuft es gut.
Hänge etwas mit der Errichtung der nächsten Stadt und dem Bau der Schiene zurück. Der 5 Jahresplan, wenn Ihr versteht....
Durch Schiene soll der Export von Kohle und Kies erfolgen um den Bau der Raffinerie und deren Gleisanlagen zu finanzieren. Läuft der Export von Treibstoff und Bitumen muss das Darlehen ab bezahlt werden.
Bin gespannt ob Ich es schaffe oder vorher Pleite gehe.

Textilindustrie mit dahinter liegenden Treibstoffverteilung

https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039878228/

https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039879322/

Kohlegebiet mit kleiner Fehlplanung beim Reservelager für Heizung und Strom....

https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039879708/

Nahrungsfabrik mit Bau-Union im Hintergrund

https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039880303/

Bauernhof, Test Befüllung mit importierten Bio-Müll ( Zwichenlagerung) war erfolgreich.

https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039918040/

Entstehung der Bau-Union für die zweite Stadt

https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039911439/

Für Anregungen hab Ich nstets ein offenes Ohr....
MrKrabs Jul 13, 2023 @ 11:52am 
Originally posted by werdeichtraeumen:
MrKrabs kennt sie alle, die kleinen Mittel und Wege im Spiel. Typischer Satz in seinem Let‘s Play:“Da habt Ihr mich erwischt!“. Aber das macht ihn ja nur noch sympathischer, als ohnehin schon! ;)

Das geht mir runter wie Öl. 😊

Vielen Dank.
( Hab ich grade heute wieder gesagt 😯 )
MrKrabs Jul 13, 2023 @ 12:01pm 
Originally posted by Mia:

Für Anregungen hab Ich nstets ein offenes Ohr....

Hallo Mia,

sehr schöne Bilder. Vielen Dank für deine Inspirationen.

Ich hätte gleich mal zwei Vorschläge:
Kannst du deine Bilder so einbetten?

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003787576

Weil wenn du ins Bild reinklickst und den Link dort kopierst erscheint dein Bild so:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2033987198219064954/5399E4EA8E24C77C62F6E616756D5DD938469852/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Ich vermute dass das bei dir der Fall ist.

Mein zweiter Vorschlag wäre:
Hau doch Bilder hier rein.

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/5/3104637814598716927/

Da zeigen wir uns gegenseitig unsere Bauten.
Ist mal mehr los, mal weniger.

Ich hau da gleich mal ne Rutsche rein.

Viele Grüße.
Aurunikum Jul 13, 2023 @ 12:21pm 
Naja Öl-Pumpen kann man nicht bauen solange man es nicht erforscht hat (außer man hat irgend eine Mod aktiv) somit stellt sich eigentlich das Problem nicht das man ins Blaue baut.

Ich hatte eigentlich gedacht man kann einen Bauernhof und eine Brennerei hinstellen und erst mal von einem oder 2 Grenzübergänge Leute holen zum Alkohol brennen. Aber da hab ich dann schön blöd drein gesehen, die Kosten so viel, das die Geschichte am Ende ein Null summen-Spiel ist. Es gibt in dem Modus nur 2 Sachen die Geld bringen bevor man eine eigene Stadt mit Arbeitern hat. Pflanzen gut da kann man pro Grenzübergang 75-100k/Jahr mit einem Bauernhof machen. (allerdings nur solange man keinen Flüssigdünger verwendet.) Der andere Dünger ist Preiswert und ok und unbedingt nötig.
Das 2. was Geld bringt ist Bruchstein, aber mit 3-4 Rubel/Dollar pro Tonne geht das nur mit Hafen und Schiff, und dann dauert das etliche Jahre bis sich das amortisiert.
Aber mit 1,4 Millionen eine Stadt aufbauen mit allem nötigen, + Uni + Leute anwerben + irgend eine Industrie + Forschung... ist wirklich sehr, sehr spannend.

Und das mit den Resourcen sehen war natürlich für eine Generierte Karte gedacht. Ich mein das einzige was ginge Karte speichern, dann schnell alles in den Einstellungen entsprechend aktivieren, dann kann man Resourcen schauen.

Allerdings muss ich sagen das Sie es jetzt Wirtschaftlich so extrem eng hingebastelt haben, nimmt schon ein wenig vom Spielspaß, weil man quasi ewig wartet nur damit ein paar Rubel reinkommen.
MrKrabs Jul 13, 2023 @ 12:33pm 
Ich finde es gut.
So richtig schön knifflig.

Auf meiner letzten Karte Startstadt hoch gezogen, Neue Stadt beim Öl, Raffinerie gebaut, und ab da in Geld gebadet.

Jetzt muss man schon mehr überlegen.

Ich würde gerne wieder früher als 1960 anfangen.
Aber ich weiß nicht ob es schon Müllfahrzeuge gibt.
Mia Jul 13, 2023 @ 1:25pm 
Hallo Mr Krabbs,

der erste Link bringt bei mir einen Fehler, somit weiß Ich nicht genau was gemeint ist.
Bezüglich der Bilder wollte ich eine ,, Mini Bild ". Hat mangels Kenntnis nicht geklappt.

In Bezug auf den Ort, wählte Ich diesen Thread wegen der Fragestellung ob es machbar mit allen Settings und im realistischen Modus ist.



Originally posted by Aurunikum:
Naja Öl-Pumpen kann man nicht bauen solange man es nicht erforscht hat (außer man hat irgend eine Mod aktiv) somit stellt sich eigentlich das Problem nicht das man ins Blaue baut.

Meines Wissens kann man sie bauen aber nicht nachfolgende Gebäude wie z.B. die Raffinerie.
MrKrabs Jul 13, 2023 @ 1:31pm 
Der erste Link zeigt bei dir einen Fehler???
Ich sehe da direkt das Bild als Vorschau.

Kann das Jemand bestätigen?
fjorkar Jul 13, 2023 @ 1:42pm 
Hallo Mia,
danke für dein Bericht, ich spiele auch seit Ewigkeit immer mit Vanille Karte mit Bevölkerung, meine Frage wäre, ist deine Karte auch bevölkert? Wenn ja weckst du die alten Städte aus ihrem Schlaf gleich auf, oder baust du erst eine Grenzstadt?
fjorkar Jul 13, 2023 @ 1:43pm 
MrKrabs
ja bei mir zeigt auch Fehler
fjorkar Jul 13, 2023 @ 1:45pm 
der zweite Link öffnet sich in Feifox und nicht im Forum
Mia Jul 13, 2023 @ 1:46pm 
Originally posted by fjorkar:
Hallo Mia,
danke für dein Bericht, ich spiele auch seit Ewigkeit immer mit Vanille Karte mit Bevölkerung, meine Frage wäre, ist deine Karte auch bevölkert? Wenn ja weckst du die alten Städte aus ihrem Schlaf gleich auf, oder baust du erst eine Grenzstadt?

Ich baue erst eine Grenzstadt. Die " alten Städte" benutze Ich für den Anfang als EInwohnerquelle.
Last edited by Mia; Jul 13, 2023 @ 1:48pm
fjorkar Jul 13, 2023 @ 1:53pm 
OK
ich versuche immer in der Hauptstadt zu starten, aber je härter die Bedingungen desto wird schwieriger und scheitere ich, dann versuche ich wieder mit neuer Vorgehensweise
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Date Posted: Feb 23, 2023 @ 1:13pm
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