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Funktionieren würde es dann nicht, wenn die Programmierer dafür sorgen wollen, dass man das mit der Forschung nicht zumindest teilweise austrickst.
Wenn es aber so ist, wie du vermutest, würden quasi die Spieler belohnt, die auf Pause drücken und sehr geduldig sind. Und man könnte dann wieder mit Öl starten (wie es ja der Gewohnheit vieler entspricht)
Ich hätte z.B. auch auf die Karten Beschreibung schauen können. Aber ich hab das ganz bewusst unterlassen weil ich mich nicht selber betuppen wollte. Es hätte sein können dass ich meine komplette Startstadt auf einer Lagerstätte gebaut hätte. Dann hätte ich aber ins Klo gegriffen.
Dann hätte ich die ganze Stadt abbauen müssen. War echt spannend. Jetzt weiß ich wo der Kram liegt.
Ich spiele seit geraumer Zeit die Standard Karte ohne Mods. Im realistischen Modus mit Schwierigkeit realistisch und allem was es so gibt ( Müll, Wasser, Forschung...). Die osteuropäische Hügelkarte hatte am Anfang 9305 Einwohner, ich wollte keine leere Karte bespielen. Startkapital waren 1,4 mio Rubel und 700k Dollar.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039784748/
Bin auf Textil und anschließend auf Nahrung gegangen. Später Kohlemine gebaut und Export von Strom. Stahl für neue Bauprojekte bringt mich in der monatlichen Bilanz in Minus.
aber alles in allem läuft es gut.
Hänge etwas mit der Errichtung der nächsten Stadt und dem Bau der Schiene zurück. Der 5 Jahresplan, wenn Ihr versteht....
Durch Schiene soll der Export von Kohle und Kies erfolgen um den Bau der Raffinerie und deren Gleisanlagen zu finanzieren. Läuft der Export von Treibstoff und Bitumen muss das Darlehen ab bezahlt werden.
Bin gespannt ob Ich es schaffe oder vorher Pleite gehe.
Textilindustrie mit dahinter liegenden Treibstoffverteilung
https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039878228/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039879322/
Kohlegebiet mit kleiner Fehlplanung beim Reservelager für Heizung und Strom....
https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039879708/
Nahrungsfabrik mit Bau-Union im Hintergrund
https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039880303/
Bauernhof, Test Befüllung mit importierten Bio-Müll ( Zwichenlagerung) war erfolgreich.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039918040/
Entstehung der Bau-Union für die zweite Stadt
https://steamcommunity.com/profiles/76561198046129409/screenshot/2031736116039911439/
Für Anregungen hab Ich nstets ein offenes Ohr....
Das geht mir runter wie Öl. 😊
Vielen Dank.
( Hab ich grade heute wieder gesagt 😯 )
Hallo Mia,
sehr schöne Bilder. Vielen Dank für deine Inspirationen.
Ich hätte gleich mal zwei Vorschläge:
Kannst du deine Bilder so einbetten?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003787576
Weil wenn du ins Bild reinklickst und den Link dort kopierst erscheint dein Bild so:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2033987198219064954/5399E4EA8E24C77C62F6E616756D5DD938469852/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Ich vermute dass das bei dir der Fall ist.
Mein zweiter Vorschlag wäre:
Hau doch Bilder hier rein.
https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/5/3104637814598716927/
Da zeigen wir uns gegenseitig unsere Bauten.
Ist mal mehr los, mal weniger.
Ich hau da gleich mal ne Rutsche rein.
Viele Grüße.
Ich hatte eigentlich gedacht man kann einen Bauernhof und eine Brennerei hinstellen und erst mal von einem oder 2 Grenzübergänge Leute holen zum Alkohol brennen. Aber da hab ich dann schön blöd drein gesehen, die Kosten so viel, das die Geschichte am Ende ein Null summen-Spiel ist. Es gibt in dem Modus nur 2 Sachen die Geld bringen bevor man eine eigene Stadt mit Arbeitern hat. Pflanzen gut da kann man pro Grenzübergang 75-100k/Jahr mit einem Bauernhof machen. (allerdings nur solange man keinen Flüssigdünger verwendet.) Der andere Dünger ist Preiswert und ok und unbedingt nötig.
Das 2. was Geld bringt ist Bruchstein, aber mit 3-4 Rubel/Dollar pro Tonne geht das nur mit Hafen und Schiff, und dann dauert das etliche Jahre bis sich das amortisiert.
Aber mit 1,4 Millionen eine Stadt aufbauen mit allem nötigen, + Uni + Leute anwerben + irgend eine Industrie + Forschung... ist wirklich sehr, sehr spannend.
Und das mit den Resourcen sehen war natürlich für eine Generierte Karte gedacht. Ich mein das einzige was ginge Karte speichern, dann schnell alles in den Einstellungen entsprechend aktivieren, dann kann man Resourcen schauen.
Allerdings muss ich sagen das Sie es jetzt Wirtschaftlich so extrem eng hingebastelt haben, nimmt schon ein wenig vom Spielspaß, weil man quasi ewig wartet nur damit ein paar Rubel reinkommen.
So richtig schön knifflig.
Auf meiner letzten Karte Startstadt hoch gezogen, Neue Stadt beim Öl, Raffinerie gebaut, und ab da in Geld gebadet.
Jetzt muss man schon mehr überlegen.
Ich würde gerne wieder früher als 1960 anfangen.
Aber ich weiß nicht ob es schon Müllfahrzeuge gibt.
der erste Link bringt bei mir einen Fehler, somit weiß Ich nicht genau was gemeint ist.
Bezüglich der Bilder wollte ich eine ,, Mini Bild ". Hat mangels Kenntnis nicht geklappt.
In Bezug auf den Ort, wählte Ich diesen Thread wegen der Fragestellung ob es machbar mit allen Settings und im realistischen Modus ist.
Meines Wissens kann man sie bauen aber nicht nachfolgende Gebäude wie z.B. die Raffinerie.
Ich sehe da direkt das Bild als Vorschau.
Kann das Jemand bestätigen?
danke für dein Bericht, ich spiele auch seit Ewigkeit immer mit Vanille Karte mit Bevölkerung, meine Frage wäre, ist deine Karte auch bevölkert? Wenn ja weckst du die alten Städte aus ihrem Schlaf gleich auf, oder baust du erst eine Grenzstadt?
ja bei mir zeigt auch Fehler
Ich baue erst eine Grenzstadt. Die " alten Städte" benutze Ich für den Anfang als EInwohnerquelle.
ich versuche immer in der Hauptstadt zu starten, aber je härter die Bedingungen desto wird schwieriger und scheitere ich, dann versuche ich wieder mit neuer Vorgehensweise