Workers & Resources: Soviet Republic

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Karten bearbeiten
moin Genossen....

mal ne frage in die runde....
ist es möglich abonierte map selbst zu bearbeiten( ressourcen weniger machen )
besten dank schon mal im voraus
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Zobrazeno 1630 z 30 komentářů
ja danke aber wie bekomme ich hier die denn dann rein
Im Spiel F12 drücken, dann machts "klick".
Sobald du das Spiel beendest popt ein Fenster auf wo du die Bilder hochladen kannst.
MrKrabs původně napsal:
Im Spiel F12 drücken, dann machts "klick".
Sobald du das Spiel beendest popt ein Fenster auf wo du die Bilder hochladen kannst.
hab ich gemacht.....sind sichtbar....
Und wenn du einen Screenshot hier posten möchtest dann einfach die url von dem Bild hier in die Antwort kopieren.
ZILonaut původně napsal:
Im CHEAT-Modem die Karte bearbeiten und warten bis der erste Autosave kommt.
Dann zurück ins Hauptmenü und unter Workshop-> Karteneditor den Autosave laden.
Jetzt hast du ALLE Möglichkeiten die Karte zu bearbeiten. Auch max. Höhe und max. Tiefe der Karte einstellen. Dann unter eigenem Namen speichern. Und jetzt ist es DEINE Karte.
Ich verändere meist noch die script.ini, setze die Auflösung dann höher (64 Knoten statt 32 Knoten) und ziehe die Grenzen etwas mehr zum Rand ($Boundry 1000 oder 500).


Moin also das geht nicht, hab sogar schon 5 Autosave wird mir aber nicht als Karte im Editor angezeigt. Habe die Save sogar probiert in den Editor Ordner zu schieben wird dennoch nicht angezeigt.

Das spiel gibt es schon so lange, warum kriegen die das nicht gebacken das man Bestehende/Workshp - maps Laden kann.

Und Ja, ChatMod war an, kam ja das Fenster das er aktiv ist.
Naposledy upravil Schira; 24. čvn. 2023 v 21.26
Nu ma langsam mit den jungen Pferdchen, gibt dringendere Baustellen.
Wenn Dir Dein Save im Editor nicht angezeigt wird, hast Du vermutlich vergessen den Landschafts-editormodus in der allgemeinen Debugfunktion einzuschalten.
Wenn dieser aktiviert ist, wird Dir ein abspeichern verwehrt, darum das Autosave.
Also autosaveintervall vorher auf 20min hochschrauben und erstmal in ruhe einen Kaffee genießen :)
Naposledy upravil Eddy78; 24. čvn. 2023 v 23.49
Hab ich wohl vergessen zu erwähnen, Danke Eddy78.
Naposledy upravil ZILonaut; 25. čvn. 2023 v 7.29
Habe es gerade noch einmal für Dich ausprobiert, es könnte ja sein daß sich beim update etwAS VERÄNDERT HAT. Und ja, das hat es. Man kann jetzt Palmen pflanzen, das Spiel mit 8-facher Geschwindigkeit laufen lassen, usw.

Also wie gehabt:
cheat mode mit che einschalten
Dann Landschaftseditor-Mode wählen (heißt wirklich so).
Warten bis der erste Autosave kommt. Der wird dann auch richtig abgespeichert im Ordner /editor-save/autosave-X. Das ist ein völlig anderer ordner als der für die normalen saves.
Zurück zum Hauptmenü und dann Workshop /Landschaftseditor auswählen.
Hier kannst du nun den autosave laden, bearbeiten und als Karte speichern.
Easy peasy lemon squeezy.

BTW autosaveintervall auf 20min setzen war ein Witz von Eddy78.
Im Editor kannst du so schnell so viel wieder kaputtmachen, daß es besser ist das Intervall auf 2 Min herabzusetzen um den letzten Stand wieder laden zu können.
Naposledy upravil ZILonaut; 25. čvn. 2023 v 7.33
Wie das war ein Witz?!
In der heute so hektischen Zeit ist es doch wichtig mal etwas zu entschleunigen, gerade wenn man leicht erzürnt ist. Da atmet man behutsam den Kaffeedampf durch die Nase und lässt die Chakren durch seinen Körper strömen. Wichtig ist, eine Fingerspitze mit der Daumenspitze zu verbinden, damit das nicht alles wegströmt.

Vergessen hattest Du jedenfalls nichts, hatten es ja Deine Vorschreiber bereits erwähnt.
Tatsächlich setze ich den Intervall auf 1min, um mir eine Landschaft zu "besorgen".
Keine Zeit für Kaffee.
Naposledy upravil Eddy78; 25. čvn. 2023 v 12.24
Ich muss den alten Threat wieder aufmachen; denn irgendwie scheint es leider nicht mehr zu funktionieren. Weiss jemand ob sich dies bzgl was mit dem 1.0 Realse geändert hat? CHE und dann Landschaftseditor im Debug. Nur leider speciher er dann nicht per autosave
Die Autosave sind nicht im normalen Save Ordner, auf diesen speziellen Save-Ordner kannst du aber zugreifen wenn du eine neue Karte erstellst und dann auf Terrain importieren gehst.
Ich hab' den Mod-Ordner der Karte einfach in den save_terraineditor Ordner kopiert und dann Über das Hauptmenü -> Workshop -> Terraineditor geöffnet.
Das ist ja mal ein Sahnetipp. Das probiere ich mal aus.

Danke.
Ich hatte ihm noch einen Namen nach der Nummer mit "_" vergeben - man weiß ja nie -aber es funzte gut :=
Danke für den Tipp, werde ich ausprobieren.
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Zobrazeno 1630 z 30 komentářů
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Datum zveřejnění: 2. pro. 2021 v 0.47
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