Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Zobacz statystyki:
jak zacząć tworzyć własne mody??
mam pytanie chciał bym zacząć robić własne mody budynków do workersów czy jest ktoś kto doradzi w tym temacie oraz jakich programów używacie do tworzenia skrinów ścian okien itp. Jeżeli gdzieś był podobny temat to przepraszam za powielanie i proszę o link do dyskusji... pozdrawiam
Początkowo opublikowane przez Kubog:
Z takich darmowych rzeczy, to do modelowania to chyba najlepszy jest Blender. Do robienia tekstur polecam Paint .NET (można znaleźć na stronie https://www.getpaint.net/ ), albo GIMPa. I to tyle jeżeli chodzi o jakieś dodatkowe programy. Tutaj wrzucam jeszcze kilka poradników, które przynajmniej mi pomogły:
Taki trochę obszerny FAQ z modowania: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050253358&searchtext=Przeszukaj+poradniki+do+Workers+%26amp%3B+Resources%3A+Soviet+Republic
Dokumentacja do skryptowania pojazdów: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1861143159&searchtext=Przeszukaj+poradniki+do+Workers+%26amp%3B+Resources%3A+Soviet+Republic
Dokumentacja do skryptowania budynków: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885817861&searchtext=Przeszukaj+poradniki+do+Workers+%26amp%3B+Resources%3A+Soviet+Republic
Jak zrobić skiny do istniejących już pojazdów (ale do nowych też może się przydać): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1802735632&searchtext=Przeszukaj+poradniki+do+Workers+%26amp%3B+Resources%3A+Soviet+Republic
Mam tylko małą uwagę do tych dokumentacji, bo czasami mogą zawierać błędne informacje, ale to raczej w takich mało ważnych rzeczach. No i zapraszam również na Discorda modowego: https://discord.gg/95CBdEc
Ach, no i jeszcze polecam zajrzeć do plików gry, zobaczyć ogólnie jak rzeczy z gry są zrobione przez samych twórców. To daje pojęcie jak mody powinny być zrobione, aby zbytnio nie odstawały i ogólnie, żeby dobrze działały
< >
Wyświetlanie 1-2 z 2 komentarzy
_Jakub_MK_7713_ 21 listopada 2023 o 6:50 
ja też chciał bym się dowiedzieć
Autor oznaczył ten post jako odpowiedź na oryginalny wątek.
Kubog 21 listopada 2023 o 7:45 
Z takich darmowych rzeczy, to do modelowania to chyba najlepszy jest Blender. Do robienia tekstur polecam Paint .NET (można znaleźć na stronie https://www.getpaint.net/ ), albo GIMPa. I to tyle jeżeli chodzi o jakieś dodatkowe programy. Tutaj wrzucam jeszcze kilka poradników, które przynajmniej mi pomogły:
Taki trochę obszerny FAQ z modowania: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050253358&searchtext=Przeszukaj+poradniki+do+Workers+%26amp%3B+Resources%3A+Soviet+Republic
Dokumentacja do skryptowania pojazdów: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1861143159&searchtext=Przeszukaj+poradniki+do+Workers+%26amp%3B+Resources%3A+Soviet+Republic
Dokumentacja do skryptowania budynków: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885817861&searchtext=Przeszukaj+poradniki+do+Workers+%26amp%3B+Resources%3A+Soviet+Republic
Jak zrobić skiny do istniejących już pojazdów (ale do nowych też może się przydać): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1802735632&searchtext=Przeszukaj+poradniki+do+Workers+%26amp%3B+Resources%3A+Soviet+Republic
Mam tylko małą uwagę do tych dokumentacji, bo czasami mogą zawierać błędne informacje, ale to raczej w takich mało ważnych rzeczach. No i zapraszam również na Discorda modowego: https://discord.gg/95CBdEc
Ach, no i jeszcze polecam zajrzeć do plików gry, zobaczyć ogólnie jak rzeczy z gry są zrobione przez samych twórców. To daje pojęcie jak mody powinny być zrobione, aby zbytnio nie odstawały i ogólnie, żeby dobrze działały
Ostatnio edytowany przez: Kubog; 21 listopada 2023 o 15:14
< >
Wyświetlanie 1-2 z 2 komentarzy
Na stronę: 1530 50

Data napisania: 21 listopada 2023 o 3:15
Posty: 2