Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Троллейбус в игре Предложения по доработке
Здравствуйте, я заметил, что троллейбус в игре по сути тот же поезд, но просто рельсы у него сверху. Предлагаю следующие идеи по его доработке:
1. Убрать его нынешние подстанции и заменить на Тяговые Подстанции в виде здания с силовым кабелем до троллейбусной линии. Так как есть подземная инфраструктура, то почему бы не сделать так, как оно на самом деле. Выводить силовой кабель можно будет не только на саму троллейбусную линию, но и в любых местах, даже спокойно от подстанции. Такой силовой кабель не может находится под зданиями, но под дорогами, реками и другой инфраструктурой в виде труб и ЛЭП, сможет.
2. Добавить секционирование контактной сети. Это нужно, чтобы троллейбус работал не от одной подстанции где-то далеко, и при этом больше их и не надо, а запитывался в разных местах.
При отключении одной подстанции, отключается не вся сеть, а только участок, который подстанция питала. Возможность в данном случае аварийно запитать участок, у которого отключилась подстанция. Так же можно реализовать "подпитку", когда где-то далеко от силового кабеля у КС есть перемычка между двумя линиями контактной сети.
3. Добавить возможность строить советскую контактную сеть (возможность её кастомизации нормально, а не всей сразу). К примеру, можно было бы реализовать популярную в Советском Союзе продольно-цепную подвеску, а так же криводержатели на поворотах.
4. Дать возможность строить контактную сеть одиночно и на односторонних дорогах. Сейчас это очень мешает, транспорт начинает ездить там, где ходит троллейбус.
5. Добавить стрелки СТУ-5 и СТС-5, позволяющие замедлять троллейбус при проходе стрелки) Так как игра не только про СССР, можно добавить и европейские стрелки стран Соц. Лагеря, которые проходятся быстрее.
6. Анимировать штанги. Не, ну вы серьёзно? Троллейбус есть, а на провода ему плевать.
7. С малой остановки убрать при строительстве эту паутину с разворотом.
8. Добавить возможность оборота троллейбуса на отдельных конечных станциях. Это можно приделать и автобусам.
9. Добавить возможность установки маршрутоуказателей, где будет указываться начальная и конечная остановки маршрута троллейбуса.
10. Запретить троллейбус запускать маршрутом через него самого и разрешить ТОЛЬКО через специальное меню для маршрутов.
11. Добавить табличку "В ПАРК" при следовании в парк. Можно добавить функцию, при которой пассажиры будут либо садится до парка, либо нет.
12. Вообще было бы прекрасно видеть анимацию дверей на остановке, но это пожалуй, пусть будет намного потом.
13. Убрать нынешнее подобие депо для автобуса и заменить троллейбусным парком с машиноместами и цехом для ремонта. Можно сделать по советскому проекту 507.
14. Добавить возможность просчёта интервала маршрута по наличию ПС.
Это наверное пока всё, но если это будет реализовано - система троллейбуса в игре станет интересней, так как будет похожа на реальность. Надеюсь на ответ разработчков.
< >
Показані коментарі 13 із 3
водитель траллейбуса зашёл на форум :steamhappy:
"2. Добавить секционирование контактной сети. Это нужно, чтобы троллейбус работал не от одной подстанции где-то далеко, и при этом больше их и не надо, а запитывался в разных местах." он и сейчас отлично запитывается в разных местах, причём если сейчас отключится питание от одной подстанции, то отключится не вся сеть, а только будут перебои на разгонах, если энергии недостаточно.

3, 5. "Так как игра не только про СССР" Игра вообще ни разу не про СССР, это понятно и по архитектуре ванильных зданий, и по географии, и по возможности покупать в любой момент западную технику и по возможности в любой момент возить западных туристов (то есть принимать самостоятельные дипломатические решения). Игровая республика - независимое карликовое государство, а не часть СССР.

По поводу разных контактных сетей, стрелок и т.д.: тут абы сделали разные дороги и скоростные режимы, а не разные детали, которые 99% времени никто даже видеть не будет, ибо уже при 2х скролах мышки провода перестают отрисовываться)

6, 9, 10 - что это даст игре?

7 - напоминаю, что мы играем за карликовое государство 20*20 км, где каждый клочок земли важен.

11 - для того, что бы была табличка "в парк" надо сначала сделать что бы менялась табличка с маршрутом, ибо пока-что они - просто текстурка на модели)

13 - пилите мод ;-) А для карликовой республики подходит такое карликовое депо, как по мне)

14 - не понял что такое ПС, но интервализация в игре есть)

А вообще предложения дельные, правда за редким исключением, они скорее для игры под названием Trolley Simulator. Посему я бы не советовал многое ждать вообще.

А вот под пунктами 1, 4, 8 я пожалуй подпишусь.
Автор останньої редакції: makbthemf; 26 серп. 2021 о 21:43
< >
Показані коментарі 13 із 3
На сторінку: 1530 50

Опубліковано: 14 серп. 2021 о 11:54
Дописів: 3