Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Автотранспортные предприятия, представьте себе, в игре есть. И работают именно "по заказам". (Между прочим, это одна из тех самых "ненужных новых функций" введённых в последнее время, тов DexkM)
На момент выхода игры грузовики в совхозе разгружались не в гараже, а сначала ехали на ту самую площадку, а уже оттуда в гараж. Потом сделали разгрузку в гараже для ускорения и уменьшения очередей. Но не-ет, "и так не нравится, вертайте всё взад, криворукие разработчики!".
Если бы склады и заправки требовали 1 рабочего, то вы бы наоборот ныли "какого фига я по 1 человеку должен развозить?!"
У игры действительно есть недостатки, но подобные темы, где на 1 указание на настоящий недостаток приходится 100 нападок по мелочам и поливания разработчиков грязью, никак не способствуют их решению.
если есть АТП (автоколонны) на которые предприятия сами отправляют заказы, озвучте как это делается внутриигровыми механиками без модов
логика работы должна быть всегда примерно одинаковая, если разгрузка в совхозе происходит в ангаре, значит она должна быть всегда там, а в данном случае есть диссонанс, если транспорт приехал с поля вручную созданным маршрутом он разгружается не в ангаре, а в чем собственно разница? грузовики одинаковые, урожай одинаковый, почему один должен разгружаться не там где все? а почему тогда нельзя разгружать одновременно в ангаре и на парковочном месте сразу три или даже четыре грузовика если есть такая возможность и места равнозначны? а вот нельзя, потому что кто то решил что именно так должно быть и в игре нет объснения почему именно так. а я скажу почему так, потому что разработчик не предусмотрел подобные весчи из за своей недальновидности, невнимательности и узкого кругозора
Если бы заправки и склады, элеваторы требовали рабочих это был бы только плюс, построить остановки и пустить пассажирский транспорт или выдать автомобили и построить парковки это не проблема, проблема как раз в механике устройства на работу и пассажироперевозках, о чем я уже и написал и не только я. Если поставить остановку в центре города и сделать маршрут до любого предприятия за городом где работает 5 человек будет видно как на остановке скапливается толпа в 30-50-100 человек, по логике разработчиков люди идут на остановку откуда всего один маршрут, что люди хотят уехать туда где их никто не ждет, потому что логика должна быть другая. Сперва гражданин проверяет возможность приехать или дойти до предприятия, затем резервивует там вакансию, и только потом едет любым способом
логика пассажироперевозок и устройства на работу самый ключевой баг или фича этой игры которая не позволяет красиво и рационально расширять город
я бы предпочел более адекватные ответы людей, с обоснованием, которые разбираются в игре и не читают через слово или по диагонали
Ето не решает проблему базовую, с чем полностью солидарен. Людишки, и их логика.
Всеравно, куда не тыкни под капотом, везде костыли.
автобазы которые в разделе хранилища нельзя в полной мере назвать автоколоннами, т.к. заказы и настройки перевозок должны настраиваться в самом предприятии, а не в автоколнне, проще говоря предприятие заказывает перевозки, а не автоколонны спрашивают что и куда им нужно, хотя какие то настройки в автоколонне все же должны быть улучшающие динамику и управление, переоборудование транспорта и т.д. По сути сейчас автобаза это аналог гаража погрузчиков но на дорогах.
Внимательно перечитай последний абзац моего первого сообщения здесь. Три раза.
А я не вижу предложений по улучшению, Карл. Я вижу длинный список нытья, Карл, после внесения половины "улучшений" из которого их же автор будет плеваться и ныть, чтобы всё вернули назад. Назад, Карл.
==========================================================
Поскольку "адекватный" не означает "во всём согласный со мной, какую бы чушь я не молол," я могу утверждать, что адекватный ответ от разбирающегося в игре человека был уже дан:
Это изменение было сделано ради улучшения игрового процесса. И многие другие вещи были сделаны ради игрового процесса. Диссонанс (а точнее его симуляцию) оно вызывает только у тех, кто специально ищет к чему придраться, чтобы использовать это для попыток унижения разработчика и/или толстого троллинга игроков.
Благодарю, что привели дополнительные доказательства моей правоты. Прощайте.
как владелец републики в 183К населения с 1% безработицы могу точно сказать - автор гонит и хайпит, а сам походу и не играл даже. Вплоть до того что личный транспорт берут не все подряд, через меню регулируется выдача людям по возрасту/образованию/лояльности....
WoodmanNSK то это инди игра в раннем доступе- как раз то время когда можно еще давать советы и высказываться о недостатках. Потому что потом как раз уже поздно будет что либо менять и исправлять. Ну а по поводу "идти делать моды" - не все кто играют специалисты в программировании. Если бы играли только специалисты - то они бы не играли в чужие игры а делали с нуля свои ;) А вот замечают ошибки больше как раз потребители. Что бы оценить блюдо - не нужно быть поваром, нужно быть гурманом. ;)