Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Проблема исчезла и больше, в другие дни, не появлялась?
У меня та же проблема уже 3-й день.И модем и комп перезагружал и выключал.
Минут пять - десять играешь, потом соединяешься и снова играешь. А бывают разрывы соединения и через минуту. На форуме Slayers Club-а тоже жалуются об этой проблеме.
Кому нибудь помогло решение про порты, описанное в топике от Bethesda?
На страничке статуса Bethesda (https://bethesda.net/ru/status) показано, что всё исправно и все системы работают.
Возможно проблемы как то связаны с большим наплывом игроков, и сервера просто не справляются, или от удаленности от серверов?...
Спасибо за ссылку. Будет интересно понаблюдать.
большой наплыв игроков? сейчас играет тысяч 12 максимум в дум этернал
Ну значит кривой (не оптимальный/не учитывающий различных индивидуальных ньюансов подключения к сети) сетевой код. Почему в других сетевых играх всё нормально и никаких портов специально открывать не требуется, а здесь соединяться соединяется, но у многих постоянно обрывается связь, не смотря на открытие портов и др. пляски с бубном.
Id Software всегда славилась 'вылизанным' сетевым кодом. А сейчас, похоже, за это отвечает Bethesda. В конце 90-х, начале 2000-х играли с приятелем в Doom и Quake по модему через телефон. Никаких проблем с разъединением и подвисаний не было. Куда стреляли, туда и попадали. При том, ещё пробовали играть в Duke Nukem 3d, и были приколы, из за фиговой связи, что стреляешь в соперника, а он уже в другом месте, и не попадаешь. Хотя Duke вышел в 96-м, гораздо позже Doom-а и практически одновременно с Quake. Это просто пример.
К слову, есть мобилочка от Bethesda - TES: Blades. В ней первое время такая же проблема была - сервер не находился. Потом смогли поправить.
Всё-таки склоняюсь к варианту, что это в своё время РКН что-то заблочил в России, поэтому Bethesda и не торопится исправлять. С их стороны-то всё в порядке.