Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Because some people have been gaming on a PC for several decades and their muscle memory is tailored around keyboard controls? Because there's no practical difference between playing a game with a d-pad on a controller and playing a game with cursor keys on a keyboard aside from what you're used to? Because not everybody who owns a PC owns a controller? Plenty of reasons, really.
Signed, someone who will never play an FPS without keyboard and mouse.
Can you name a specific reason why that is? For precision platformers that involve an air dash requiring you to move in more than 8 directions, yes, an analog stick is preferable over cursor keys. For twinstick shooters with large numbers of agile enemies, an analog twinstick makes things a lot more managable than trying to use the mouse and an on-screen crosshair. (although if sniping at long distances is required, the mouse gains a massive advantage again)
For beat-em-ups like this one, the only argument I ever see is "it just feels better" but that's usually because a controller is their default method of play, so of course it feels better.
Should be ready soon, along with various other fixes
Great to hear about that!