Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
If I use them connected with the USB cable, I have no problem.
But if I use the headphones in wireless mode, I have the problem reported in this thread.
In output device these devices:
Audeze Mobius 3D BT Stereo (this is selected as windows output device)
Audeze Mobius 3D BT Hands-Free AG Audio
And in input devices I have:
Audeze Mobius 3D BT Hands-Free AG Audio
By deactivating the input device, the in-game audio returns to work correctly.
If I turn off the other output device instead (Audeze Mobius 3D BT Hands-Free AG Audio), I don't get any results.
However, it is somewhat inconvenient to turn off the microphone, as I can often use it for work or other games.
Ideas?
This worked.